Forum Heroes' Chronicles


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 Sujet du message: Re: Présentation Xteam
MessagePublié: Mer 19 Fév, 2014 23:12 
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Inscrit le: Lun 31 Mai, 2010 6:40
Messages: 91
"Tout est bruit pour qui a peur." [Sophocle]

Nous n'en aurons aucune certitude tant que rien ne sera testé via la prochaine beta. :)

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 Sujet du message: Re: Présentation Xteam
MessagePublié: Jeu 20 Fév, 2014 0:00 
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Inscrit le: Jeu 03 Jan, 2008 11:34
Messages: 2243
Creuser des écarts entre les gens, je vois pas l'intérêt. A part dégoûter encore plus les gens qui veulent pas passer 2h par jour dans HC et renforcer ceux qui ont déjà des avantages sur les autres.
J'estime de façon totalement personnelle qu'on a pas vraiment les moyens de se permettre de "On fait et on verra bien." vu le pool de joueurs restreints que devient HC. En perdre une petite partie est de plus en plus difficile vu le nombre de joueurs actifs ...

Ah et :
« Tout devrait être rendu aussi simple que possible, mais pas plus. »
[Albert Einstein]

Comme quoi, on a des citations pour toutes les situations ...

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Et maintenant :
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 Sujet du message: Re: Présentation Xteam
MessagePublié: Jeu 20 Fév, 2014 7:04 
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Héros Initié
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Inscrit le: Lun 31 Mai, 2010 6:40
Messages: 91
Mais justement, Einstein va dans mon sens, puisque je désire simplifier le nombre incalculable de statistiques auquel on a accès... Enfin qu'importe, le pessimisme ne façonne rien, nous verrons bien ce que décident les développeurs. Pars du principe que la V3 n'impactera pas la V2 actuelle, et donc qu'il n'y a potentiellement aucun joueur à "perdre" puisqu'il n'y en a pas encore.

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 Sujet du message: Re: Présentation Xteam
MessagePublié: Ven 21 Fév, 2014 20:07 
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Héros Initié
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Inscrit le: Mar 20 Déc, 2011 20:10
Messages: 95
Concernant le journal, nous ne travaillons actuellement pas dessus, jusqu'ici c'était DA qui s'en occupait.

Sinon, nous souhaitons aider la communauté à s'investir sur le nouveau serveur mais cela ne devra pas se faire au détriment des autres. Comme toujours si une trop grande inégalité se crée, nous pourrons améliorer le gameplay ou fournir une minimap pour rendre les déplacement pour simple.

Néanmoins, il serai difficile de réaliser rapidement un outils pour reprendre la map car aucun téléporteur n'est prévu actuellement. Il vous faudra donc faire ça à l'ancienne.


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