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 Sujet du message: MAGIRUNE
MessagePublié: Mar 30 Mai, 2006 20:58 
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Inscrit le: Mar 06 Déc, 2005 18:37
Messages: 165
Salut à tous !
Une petite information rapide :

- Nom : Magirune
- Url : http://www.magirune.com
- Langue : Française
- Catégorie : jeux en ligne
- Lancé le : 17 décembre

- HISTOIRE :

Le monde

Le monde de Morterune est un univers médiéval fantastique où les créatures les plus étranges cohabitent tant bien que mal et où les guerres et l'anarchie rythme le quotidien de ses habitants.

Il n'y a pas à proprement parlé de civilisations où de pays mais plutôt une constellation de cités états plus ou moins puissantes et qui ont développés leur propre culture. Magirune est l'une d'elle.

Morterune est dominé très largement par les forces "étranges", c’est-à-dire tout ce qui relève du surnaturel. Aussi tout est possible et cet état de fait est générateur de chaos et d'instabilité.

Ces forces "étranges" se répartissent en deux familles distinctes et exclusives : la magie et la sorcellerie. À la naissance, chaque individu et quel que soit son espèce est attiré vers l'une des deux forces étranges. La magie tire son pouvoir de l'énergie naturelle. C'est la science de la vie. La sorcellerie exploite les énergies négatives telles que le pouvoir des morts ou des démons.

Morterune est très largement dominé par la sorcellerie ce qui en fait une terre extrêmement hostile aux magiciens. Cette domination excessive est à l'origine de la création de cités exclusivement peuplées de mages, pouvant ainsi mieux se protéger de la sorcellerie.

Ces cités s'enrichissent régulièrement de nouveaux migrants accourant afin de se mettre en sécurité au milieu de leurs semblables.


Histoire de MAGIRUNE

Il y a fort longtemps il existait un équilibre entre la magie et la sorcellerie. Les magiciens étaient fédérés autour d'un archimage qui représentait le pouvoir des nombreuses cités prospères sous domination magique. La sorcellerie, bien que plus puissante que la magie, ne s'imposait pas car les nombreux clans de sorciers vivaient pour la plupart dans un modèle autocratique et n'arrivaient pas à se fédérer.

Mais cet équilibre a été rompu par l'arrivé d'un sorcier suprême : are minster. Sans aucun doute le plus fort sorcier de tous les temps. Il fédéra tous les clans et créa une véritable armée démoniaque d'une puissance terrible. La fin de l'équilibre entre magie et sorcellerie avançait à grand pas. La guerre était là.

Are minster se mit à mettre au pas les cités magiques frontalières des zones contrôlées et libres. L'archimage leva une armée de mages afin de contrer l'avancée d'are Minster. Mais son armée était bien moins forte que celle d'are minster, la défaite inévitable et la fin de la magie proche. Le monde avait globalement basculé dans la sorcellerie.

Les rares magiciens survivants ont pris le chemin du grand sud. Ils ont traversé le grand désert et atteint les montagnes maudites. Derrière ces montagnes, ils ont trouvé une terre inhospitalière mais tellement isolée et reculée qu'ils purent bâtir une nouvelle cité. Magirune était né.


Ceci n’est qu’un échantillon de ce qu’on découvre plus tard… Dans le jeu :P
Je suis un membre de ce jeu, et la raison de cette pub est simple : le jeu est en faillite : 160 joueurs actifs… C’est pas suffisant pour que le jeu continue, j’ai donc pensé à ce forum… Tellement plein… Je compte sur vous !

(VIVE Heroes' Chronicles en passant :))

_________________
POUR LA MEUTE !


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 30 Mai, 2006 21:09 
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Inscrit le: Mar 06 Déc, 2005 18:37
Messages: 165
Et j’oubliais !
Le graphisme… Le fonctionnement… Tout ça c’est en construction CONSTANTE !
Donc : N’ayez crainte du graphisme !

_________________
POUR LA MEUTE !


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