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MessagePublié: Mar 15 Fév, 2005 16:31 
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Inscrit le: Ven 10 Déc, 2004 10:36
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au contraire on peut en faire un monde qui respecte enormement le RP mais ils faut bcp de temps et pas mal de travail :?


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MessagePublié: Ven 18 Fév, 2005 19:44 
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Inscrit le: Jeu 23 Sep, 2004 10:10
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oh, un sujet sur D&D, moi aussi j'y joue (avec pingu d'ailleurs^^) version 3.5, j'ai commencé y'a pas très longtemps, je suis paladin niveau 3, c'est vrai que c'est bourrin, le jeu privilégie plus l'action que la réflexion, les scénars sont pas toujours très prenant mais on se marre bien^^.

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† Rejoignez la légende, rejoignez l'Ordre des Templiers! †


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MessagePublié: Ven 18 Fév, 2005 20:00 
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Localisation: Troll équilibre
oh tu sais quand ta un md un peu sadique sur les bord il se peut qu'il n'y ai pas du tt de combat mais que des pièges ou des enigmes.

demandez a mel1 son donjon sans aucun ennemi mais avec un pièges tout les 2 mètres c assez lassant a la fin lol

mais c vrai que dans l'ensemble on se marre pas mal dans notre groupe.


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MessagePublié: Ven 18 Fév, 2005 20:11 
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loool, bascrean le paladin qui faisait ... rien ^^ heuresement que le barde que je suis fait le boulot :roll:
mais c'est vrai que malgré tout on se mare bien

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heureux retraité coulant des jours paisibles dans un monde lointain


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MessagePublié: Ven 18 Fév, 2005 21:09 
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Moropalouf!

Petit conseil de MD:quand un de vos joueurs ouvre une porte de taverne,faites lui un JS reflexe DD 10!Puis DD 15 pour celui de derrière pour............éviter une bouteille!C'est toujours fendard d'annoncer au joueur:"Tu viens de te prendre une bouteille vide dans la gueule!".

Corwin,MD sadique aussi un peu.

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Ex-chef de la Meute et désormais solitaire.


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MessagePublié: Ven 18 Fév, 2005 21:39 
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Inscrit le: Ven 10 Déc, 2004 10:36
Messages: 145
Localisation: Troll équilibre
ou alors quand tu veux vraiment faire souffrir ton groupe quand il monte un escalier tu lui fait faire un jet de reflexe a DD 20 ou 25 (pour des persos de lv compris entre 11 et 15 lol)

s'il est réussi il ne se passe rien et le joueur derrière fait de mem.

des qu'un jet est raté, il y a un rocher enorme qui devale l'esclier en partant du haut lol

c'est toujours assez drole de voir son groupe flipper en enttendant un rocher rouler !!!!!


autre exemple, avec les illusions. Chez nous on ne les utilise pas souvent mais quand il y en a c'est toujours amusant (par exemple, quand une salle rétressit et que tt le monde cherche une issue alors qu'en fait c'est une simple illusion lol)

Iniminchi, md sadique a ses heures


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MessagePublié: Sam 19 Fév, 2005 0:29 
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Pire encore!Voici une situation que je leur ai faite lors de mon 2ème scénar de ma campagne:

Ils devaient descendre un escalier aux marches un peu étroites.Résultat:JS reflexes DD 15,j'étais gentil.Le dernier trouve le moyen de foirer son jet!Et vlan!Strike!Un groupe qui descend plus vite qu'il ne l'aurait espéré,aussi bien les escaliers que leurs PV!

Corwin,MD aidé par ses joueurs mais pas aussi souvent qu'il l'aimerait!

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Ex-chef de la Meute et désormais solitaire.


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MessagePublié: Sam 19 Fév, 2005 0:49 
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Messages: 2031
Localisation: En retraite
dans un autre genre, dernier combat que j'ai géré en temps que MJ : un groupe de 3 joueurs, en face huit orc. Jet d'attaque 8 1 d'afflié pour les orcs .... merci les dés :x

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MessagePublié: Sam 19 Fév, 2005 10:58 
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Inscrit le: Ven 10 Déc, 2004 10:36
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moi j'aime bien mettre des monstres un peu balèzes lol

ils se sont donc pris 2 golem de fer (FP 13) alors qu'ils était lv 11 et que leur groupe de 5 joueueur comprenai un druide et 2 mage lol

les golem était accompagné d'un mage de lv 16 qui les controlait

malheuresement il y avait un des joueur qui était lv 13 et qui a tuer le mage en un coup avec doigt de mort (malgré une resistance a la magie de 25 snif)


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MessagePublié: Sam 19 Fév, 2005 11:30 
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Dernière fois que j'ai fait une partie D&D, c'est a dire le week-end dernier, on est parti dans un fou rire vraiment grave
(allo l'asile? on a des clients pour vous)
A tel point que je doute qu'on puisse jamais rejouer sérieusement.
Il s'agissait d'un trip sur les compétence (domptage, résistance a l'appel de la nature, coup étourdissant...) appliquée a une partie de l'anatomie que je ne décrirai pas ici :roll:

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MessagePublié: Sam 19 Fév, 2005 15:56 
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Inscrit le: Sam 02 Oct, 2004 10:32
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Localisation: undead
kelkun aurais un site ou telecharger les regles complétes de donjon et dragon en francais
svp je voudrais trop jouer a d&d

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si je suis chiant dite le


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MessagePublié: Sam 19 Fév, 2005 17:11 
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Messages: 2975
Localisation: Naërnamarth (à la retraite)
Je crois que tu va devoir acheter le livre des règles si tu veux vraiment jouer... et que tu trouve quelques potes :)

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MessagePublié: Sam 19 Fév, 2005 18:57 
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Inscrit le: Sam 02 Oct, 2004 10:32
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Localisation: undead
ouais ben on va se cotiser pour acheter le guide d'apprentissage

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MessagePublié: Dim 20 Fév, 2005 0:48 
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Inscrit le: Ven 10 Déc, 2004 10:36
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Localisation: Troll équilibre
le guide des joueur tu veux dire non???

c le guide principal a tt début , vient ensuite le guide des monstres et le guide du maitre (essentiel pour des monstre aléatoire et pour les gain d'XP lol)

après tu as plein de guide aux choi (le guide de l'orient, le guide des plans, le guide des poison ....)


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MessagePublié: Dim 20 Fév, 2005 2:06 
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Inscrit le: Jeu 12 Août, 2004 18:38
Messages: 529
Localisation: IL EST PAS LA SHORTY
moi aussi jaime bien Docteurs & Dinosaures

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