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MessagePublié: Mar 01 Juil, 2008 10:03 
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Inscrit le: Dim 23 Avr, 2006 16:00
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ça fait depuis le début du jeu qu'il y a des MAJ sur le système de combat, de rééquilibrage. Vous êtes jamais content :P


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MessagePublié: Mar 01 Juil, 2008 10:05 
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Inscrit le: Ven 12 Août, 2005 10:36
Messages: 2246
Je me disais ça l'autre jour justement...
Quand on pense à ceux qui ont laissé l'alchimie de coté pour aller pêcher...
Ils ont tout perdus non ?
La pêche n'étant qu'un loisirs presque inutile (je met le presque pour faire joli) et en plus de ça éphémère...
Tandis que l'alchimie est de plus en plus utile, voire indispensable et sans fin...

Bref je crois que je suis pas dans la bonne section...

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MessagePublié: Mar 01 Juil, 2008 10:45 
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Inscrit le: Sam 11 Mars, 2006 13:15
Messages: 169
Les poissons sont l'unique chose permettant de rendre des PM : moi ça m'intéresse (même si je ne pêche pas)
Et à chaque fois que je vais chez le marchand, je regarde dans le bazard si il y a eu une section "poissons" d'ouverte.

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MessagePublié: Mar 01 Juil, 2008 11:04 
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Inscrit le: Dim 23 Avr, 2006 16:00
Messages: 1486
Si les poissons deviennent échangeable, la pêche y gagnerai grandement.


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MessagePublié: Mar 01 Juil, 2008 11:50 
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Inscrit le: Ven 14 Oct, 2005 8:12
Messages: 1039
Pas faux. Niveau alchimie je crois qu'on a de quoi faire pour un bon moment, en revanche certains secteurs comme la pèche sont à revaloriser un peu.

Pécher, comme alchimiser, dépense des PAs je pense. Il serait donc injuste de ne pas permettre l'échange et le commerce de poisson afin que certains puisse enfin vivre de la pèche.

Mais ce n'est pas la bonne section en effet alors je me tais ;)

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MessagePublié: Mar 01 Juil, 2008 12:07 
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Inscrit le: Dim 29 Juin, 2008 17:47
Messages: 235
Localisation: Rennes
Complètement d'accord avec toi espeon je trouve que la pêche devrait pouvoir profiter de quelques majs au même titre que l'alchimie, car c'est vrai, que c'est un métier.
L'apparition d'un endroit pêche chez les marchand serai la bienvenue je trouve.
Ainsi que pourquoi pas une barre de niveau pour les pêcheurs qui permettront au pêcheurs par exemple d'augmenter au fur et à mesure que le niveau de leur barre augmente de diminuer la probabilité de ne pas 'attraper' de poisson lors d'un lancer...etc


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