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A combien estimez-vous le taux d'échange Po-Xp?
1xp->1Po 14%  14%  [ 13 ]
1xp->2Po 7%  7%  [ 6 ]
1xp->3 à 5Po 11%  11%  [ 10 ]
1xp->5 à 10Po 8%  8%  [ 7 ]
1xp->10 à 20Po 12%  12%  [ 11 ]
1xp->20 à 30Po 10%  10%  [ 9 ]
1xp->30 à 50Po 8%  8%  [ 7 ]
1xp->50Po et + 31%  31%  [ 28 ]
Nombre total de votes : 91
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 Sujet du message: Xp vs PO
MessagePublié: Sam 05 Août, 2006 11:10 
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Inscrit le: Ven 19 Nov, 2004 23:27
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En immaginant qu'il existe un système d'achat de l'xp, a combien le taux d'échange serait fixé?

Cela permet aussi de se faire une idée sur le prix brut d'une mort en comptabilisant xp perdu + or perdu.

Je pense que l'écart de richesse entre personnes est tellement important que chacun aura une opinion bien différente...

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Tout est en moi, il ne me reste plus qu'as trouver la voie...

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MessagePublié: Sam 05 Août, 2006 11:44 
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Inscrit le: Sam 17 Sep, 2005 12:47
Messages: 1058
Comme ce genre de système ne verra jamais le jour, le sondage ne sert pas a grand choses.... qui a dit: "a flooder ?" >.<

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MessagePublié: Sam 05 Août, 2006 11:51 
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Inscrit le: Dim 13 Mars, 2005 17:09
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1 po => 1 xp

C'est évident bien sur xD. ca coule de source,d'évian meme. Il y a meme pas de coquillage sous le rocher.

4000 xp .... pourquoi pas ^^

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Gemmes dans les coffres: Pleins °o°
Jamendo


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MessagePublié: Sam 05 Août, 2006 12:50 
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Inscrit le: Dim 17 Avr, 2005 11:23
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Le truc impossible...
C ferait du jeu quelquechose de complètement déloyale ^^
Sinon perso, je dirai qu'un xp devrait couter 1000po. :)
Ca a une vraie valeur.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 05 Août, 2006 13:02 
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Inscrit le: Sam 13 Nov, 2004 21:48
Messages: 2033
Localisation: Komme Suesser Todd
Il y a certaines chose qui ne s'achète pas :wink:



Mais pour tout le reste il ya...

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MessagePublié: Sam 05 Août, 2006 14:57 
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Inscrit le: Ven 03 Mars, 2006 12:45
Messages: 740
Localisation: j'en pose des questions moi -_-"
oui très drole...

moi je pense à 100po/Xp, comme ca les chasseurs d'Xp seront ruinés, auront plus de Popo, et mouront plus facilement :lol:

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Vive le penspinning et Noël :lol:
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MessagePublié: Sam 05 Août, 2006 15:27 
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Inscrit le: Mer 02 Fév, 2005 18:20
Messages: 1092
Avec les potions d'xp ca existe ...
Mais comme je ne connais pas la conteneur en plante je ne saurais pas exactement quel est le taux

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EN GRÉVE... de shandra

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MessagePublié: Sam 05 Août, 2006 18:16 
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Inscrit le: Dim 11 Sep, 2005 13:17
Messages: 2452
Localisation: Dans l'orientale profondeur de ton immensité rectale... °o° (afad)
Y'en a qui se retrouvent vraiment ingénus dès qu'il s'agit d'imaginer quelquechose qui ne peut se conceptualiser dans le présent... --'

J'aurais mis à 20 PO. 100 PO me semble quand même bien élevé pour 1 XP. Si on souhaite que le joueur profite d'un service, il faut qu'il soit à sa portée de façon régulière dans le temps.
Mais 20 PO me semble une bonne mesure, au même titre que les gemmes.

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MessagePublié: Sam 05 Août, 2006 18:31 
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Inscrit le: Mar 08 Mars, 2005 20:49
Messages: 3076
Localisation: Beyond the dark keyboard...
grenouille a écrit:
1 po => 1 xp

C'est évident bien sur xD. ca coule de source,d'évian meme. Il y a meme pas de coquillage sous le rocher.

4000 xp .... pourquoi pas ^^


5po l'xp je veux bien, je gagne 1500 places de classement en une semaine.. XD

Serieux ca peut pas marcher je pense niveau equilibrage, car les gros clans "financeraient" le level des debutants directement jusqu'au lvl 10-15...

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Dernière édition par gamers321 le Sam 05 Août, 2006 18:47, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Sam 05 Août, 2006 18:42 
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Inscrit le: Dim 11 Sep, 2005 13:17
Messages: 2452
Localisation: Dans l'orientale profondeur de ton immensité rectale... °o° (afad)
C'est pour ça que l'auteur du topic a bien précisé qu'il ne suffisait que d'imaginer le système, non de le concevoir...

Il est hors-de-question qu'un tel système soi mis en place, ce serait la porte ouverte à toutes les fenêtres... :shock:

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MessagePublié: Sam 05 Août, 2006 19:28 
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Inscrit le: Sam 13 Nov, 2004 21:48
Messages: 2033
Localisation: Komme Suesser Todd
Mouais mais y'aura toujours les pauvres mendiant comme moi qui pourront pas s'acheter de matos ou de l'xp :lol:


Si ce systeme était en place Mansori laisserai Jcette sur place au classement...

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 05 Août, 2006 22:24 
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Inscrit le: Ven 03 Mars, 2006 12:45
Messages: 740
Localisation: j'en pose des questions moi -_-"
:shock: :shock: je viens de me rendre compte que j'ai 700Po!!

donc je reviens sur ce que j'ai dit: je veux bien 1Xp/Po :lol:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 06 Août, 2006 1:53 
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Inscrit le: Lun 10 Jan, 2005 20:15
Messages: 1631
Pour info lors de la quête des tours il y avait un arbitrage possible: pour 4PA aller acheter 2 pierres et les revendre sur la tour.

coût de ceci: 36PO (2*20-2*2).

Apport: 2XP pour 4PA, soit 0.9XP de gagné par rapport à l'ultravitesse.

Il était donc possible d'échanger 40PO pour 1XP (personnellement je me suis ruiné là-dedans ^^)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 06 Août, 2006 15:13 
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Messages: 92
Kalays a écrit:
C'est pour ça que l'auteur du topic a bien précisé qu'il ne suffisait que d'imaginer le système, non de le concevoir...

Il est hors-de-question qu'un tel système soi mis en place, ce serait la porte ouverte à toutes les fenêtres... :shock:


Heureusement que tu es la :wink:
Je n'ai jamais parlé de mettre un sytème pareil en place (d'ailleurs qui y penserait?), s'est juste une fiction methodologique pour avoir une idée de la valeur que les gens se font de l'xp...

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 06 Août, 2006 18:24 
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Inscrit le: Mar 24 Mai, 2005 16:04
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l'XP disont le franchement c'est comme WOW

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Les marguerites existent
merci aux correcteurs
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