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La "Téléportation Ratée" vous êtes...
Pour, on garde c'est fun ! 44%  44%  [ 47 ]
M'en fout, me téléporte pas/peu 9%  9%  [ 10 ]
Contre, encore une idée pourrite des Gob' ! 47%  47%  [ 50 ]
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MessagePublié: Lun 05 Oct, 2009 21:14 
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Amonli a écrit:
thelastmen a écrit:
Amonli a écrit:
thelastmen a écrit:
C'est vrai quelle est bien pourrit cette idée mais on ne peut rien faire...

Il faudrait que quelqu'un qui se TP 1 fois par mois puisse le faire en sécurité.


Ben oui avantageons les HL, et après cherchons des solutions pour amener des LL et les faire rester sur le jeu...


On avantage tout le monde de pouvoir TP en sécurité de temps en temps.


Le low level meurt 1 fois par semaine disons (et c'est optimiste), le grosbill HL bien présent, ça doit tourner autour d'une fois tout les 5 mois non ?


Ca depend des gens. Cependant en etant HL les morts sont bcp plus couteuses

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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Ven 22 Avr, 2011 1:11 
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Re gros +1.

Quelles immenses conneries de faire rater les téléportations.... -_-

:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:


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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Ven 22 Avr, 2011 11:35 
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Faut supprimer, ça sert plus à rien maintenant (car c'était censé au départ empêcher de trop TP nan ?)

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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Mar 26 Avr, 2011 7:55 
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Perso j'aime bien l'idée de risque dans un jeu. :mrgreen:

Je prépare à me Tp… tandan… ouf ! réussi !

Et puis ça contribue à ce que les zones sans bâtiments continuent à être des zone de Tp… pour les plus frileux !

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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Mar 26 Avr, 2011 9:57 
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Aiguiseur a écrit:
Quelles immenses conneries de faire rater les téléportations.... -_-


Le % a été baissé recemment ...

Si tu as peur tu peux toujours marcher :sm11:

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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Mar 26 Avr, 2011 18:42 
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# il y a quelques heures [(humain 40)] [HirDeor] DelTree s'est pris Bibliothèque NOLogie dans la tronche
# il y a quelques heures [(nain 58)] [HirDeor] Rofellos s'est pris Arbre calciné dans la tronche
# il y a un jour [(nain 52)] [HirDeor] Mulosore s'est pris Magasin de Magie dans la tronche
# il y a un jour [(gnome 51)] [HirDeor] shyru s'est pris RévolT dans la tronche


synchro HirDeor , j'aime votre chance :lol:

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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Mer 27 Avr, 2011 11:19 
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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Jeu 28 Avr, 2011 21:07 
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Inscrit le: Lun 01 Jan, 2007 12:17
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Hum... tu es sûr que ça a été baissé le pourcentage?

Parce qu'avant je m'en prenais peu, mais depuis que ça a été "baissé", j'en suis à 2 tp raté pour 1 réussi, ça fait tout de même 66% d'échec...

C'est bon, on a compris le message => "restez dans vos royaume à soigner ou vous vous ferez entuber".


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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Jeu 28 Avr, 2011 21:44 
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bien fait.

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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Jeu 28 Avr, 2011 22:53 
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Aiguiseur a écrit:
C'est bon, on a compris le message => "restez dans vos royaume à soigner ou vous vous ferez entuber".


Soigner quoi ?

Avec la fin des monstres en Royaume et les parchemins de Tp à 8 Pa, les occasions de soigner en Royaume ont probablement du baisser d'un bon cran…

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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Ven 29 Avr, 2011 8:59 
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Inscrit le: Lun 23 Oct, 2006 22:09
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[/mode revendication populaire]
A bas, les TP ! Il faut les supprimer !
La fin des parchemins, c'est notre destin.
A bas, les TP, les portails à démonter.
Sur les chemins, marchons de bon matin.
[/mode]

Je rejoins Arrak, tant que les TP resteront, il faut garder un peu d'angoisse dans ce jeu, avec un petit risque d'y passer.

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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Ven 29 Avr, 2011 11:47 
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La mort est peut être un peu radical, ça serait plus fun d'avoir des effets étranges, en s'inspirant par exemple du film la mouche :-)

Le TP a des chances de te transformer en poulet (aucun réel effet, t'es juste un gros poulet sur la map ^^)
Des chances de te TP dans une zone aléatoire, d'arriver en forme etheree ou des conneries comme ça, plutôt qu'une mort bête et méchante qui te fait juste perdre ton temps ...


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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Ven 29 Avr, 2011 13:41 
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Ouais à la limite remplacer par une "mauvaise" zone ou être figé pendant quelques heures, ça serait pénalisant, mais tout de même moins qu'une mort.


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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Ven 29 Avr, 2011 18:28 
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j'aime bien l'idée de la TP qui t'envoie dans la mauvaise zone, ça reste bien embêtant (enfin, en cas d'action ou je ne sais quoi), et c'est pas une mort!


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 Sujet du message: Re: Téléportation raté
MessagePublié: Dim 01 Mai, 2011 21:52 
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Ou encore ça rend malade (perte de 50% des PV ?), faible (perte de 50% des PM/PF et regain comme lors d'un level up, tout doucement), ou désorienté (quand on clique dans une direction, on part dans une autre).

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