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Devrait-on pouvoir soigner les montres ?
Oui, c'est absolument génial 26%  26%  [ 105 ]
Pourquoi pas ? 26%  26%  [ 105 ]
Plutôt non, c'est pas très fun 9%  9%  [ 37 ]
Non, pas de pitié pour les montres 39%  39%  [ 155 ]
Nombre total de votes : 402
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MessagePublié: Lun 13 Nov, 2006 20:58 
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Inscrit le: Jeu 13 Jan, 2005 16:52
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POURQUOI PAS.

Et ce pourquoi pas, c'est à la condition que le monstre te tape quand tu le soignes.

Le monstre, il est pas là pour faire des cadeaux que tu le soignes ou non.

_________________
[i][b][[WGT]], What else ?[/b][/i]


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MessagePublié: Lun 13 Nov, 2006 21:18 
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Inscrit le: Dim 17 Avr, 2005 11:23
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Contre.
C'est du free xp.

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MessagePublié: Lun 13 Nov, 2006 21:36 
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HELIOSS a écrit:
Contre.
C'est du free xp.


Quand tu tapes les joueurs c'est du free xp aussi ^^.

_________________
Kiprauko? Narcissique? Kiprauko? Naaannn!!!


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MessagePublié: Lun 13 Nov, 2006 23:51 
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Oui mais ya toujours un risque de vengeance, et ya la limite de niveau, et un joueur ca a une orientation, un allianceux ne va pas taper un allianceux, a moins d'être un boulet, alliance, PNA, etc. Enfin, ya plein de conditions pour le kill. T'aurais du me présenter le cas du healer normal ^^! Un healer, ca a du mass xp facile.

Mais justement si on peut soigner les monstres, on double la clientèle qui fourni du free xp au healer :p. Bref, du xp encore plus facile.

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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 8:28 
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Inscrit le: Mar 01 Fév, 2005 16:47
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Localisation: Hérault de l'Internationale des Humbles
Deux choses pour limiter le phénomène monstres = vaches à Xp pour les soigneurs :

- une réputation monstres, qui ferait que les monstres ont des répliques dosées suivant la réputation du soigneur (quand on est naturalisé, ils ne répliquent plus)
- un système d'apprivoisement, à savoir que même pour un soigneur naturalisé monstre, le monstres répliquera au moins sur les deux à trois premiers soins

En outre, on pourrait éventuellement établir une limite de niveau, mais ça risque de rendre les monstres de haut niveau encore plus difficile à abattre (ceci dit dans quelque temps abattre un monstre 40 ça sera pas très dur pour un joueur 60).

_________________
Haro sur le Pacte Noir : http://pn-hc.forumn.net
Steve Jobs own a Blackberry (that's why he died) : viewtopic.php?t=5217
Pour une charte de la modération : viewtopic.php?t=18434


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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 13:18 
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Messages: 389
Localisation: FAC IRL
Citer:
Non, pas de pitié pour les montres


Laissez les suisses tranquilles, eux aussi ont besoin de boulot

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Retraité en Cure


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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 17:57 
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arrak a écrit:
Deux choses pour limiter le phénomène monstres = vaches à Xp pour les soigneurs :

- une réputation monstres, qui ferait que les monstres ont des répliques dosées suivant la réputation du soigneur (quand on est naturalisé, ils ne répliquent plus)
- un système d'apprivoisement, à savoir que même pour un soigneur naturalisé monstre, le monstres répliquera au moins sur les deux à trois premiers soins

En outre, on pourrait éventuellement établir une limite de niveau, mais ça risque de rendre les monstres de haut niveau encore plus difficile à abattre (ceci dit dans quelque temps abattre un monstre 40 ça sera pas très dur pour un joueur 60).


Dans ce cas, c'est mieux :).

Après, personnellement je trouve que le soin des monstres n'apporte pas grand chose réellement. Je me verrai mal soigner des monstres, je trouverai plus interessant quand meme d'intéragir avec d'autres joueurs.

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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 18:02 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
Messages: 8891
Localisation: joue à la balle
pourquoi pas apres tout si un fous veux soigner un monstre il peu , mais il est légèrement occupé à soigné il ne peu donc pas se défendre

autrement dis ca risquerai de faire critique sur critique :twisted:

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°
*͌l* ̴ı̴̴ ͡|̲̲̲͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ̲̲͡▫̲̲͡͡ ̲| ̴ı̴ *͌l*


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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 18:49 
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Inscrit le: Jeu 22 Juin, 2006 18:36
Messages: 1842
Localisation: Où le sang coule.
On pourra charogner les soigneur comme ca :P

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MessagePublié: Mer 15 Nov, 2006 17:41 
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Inscrit le: Mer 15 Nov, 2006 17:30
Messages: 144
Moi je suis pour soigner les monstres. On pourraient gagner un XP par soin qu'on donne, et si ont soigne un monstre à son max de PV, on pouraient avoir un cadeau, du style une potion ou truc comme ça.

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Sire Fubuki, administrateur de http://souleater.naruto.free.fr/
SIte sur les deux mangas que sont Naruto et SOulEater, épisode et mangas à DLL !


Dernière édition par [Avatar]Kandjar le Mer 15 Nov, 2006 17:49, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Mer 15 Nov, 2006 17:45 
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Inscrit le: Lun 19 Déc, 2005 13:36
Messages: 308
[Avatar]Kandjar a écrit:
Moi je suis pour soigner les monstres. Ont pourraient gagner un XP par soin qu'ont donnent, et si ont soigne un monstre à son max de PV, ont pourraient avoir un cadeau, du style une potion ou truc comme ça.


Moi je suis pour la défense de la langue française...

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MessagePublié: Mer 15 Nov, 2006 17:50 
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Inscrit le: Mer 15 Nov, 2006 17:30
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Excuse moi je suis pas trop doué, hésité pas à me faire la remarque.

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MessagePublié: Jeu 16 Nov, 2006 1:02 
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[Avatar]Kandjar a écrit:
Moi je suis pour soigner les monstres. On pourraient gagner un XP par soin qu'on donne, et si ont soigne un monstre à son max de PV, on pouraient avoir un cadeau, du style une potion ou truc comme ça.


non, 2 personnes organisées chargeraient un monstre et soignerai.
= free cadeau.

[Avatar]Kandjar a écrit:
Excuse moi je suis pas trop doué, hésité pas à me faire la remarque.


Mets des ON à la place de tes ONT, et conjugues tes verbes à la troisième personne du singulier (pour ceux qui suivent ces ON) ce qui donnerait: AIT dans plusieurs cas de ta phrase

Après, ca choquera un peu moins.

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MessagePublié: Mer 31 Jan, 2007 16:57 
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Apres tout pourquoi pas ca rajouterais du piment au jeu.

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MessagePublié: Jeu 01 Fév, 2007 13:49 
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Inscrit le: Sam 19 Mars, 2005 12:22
Messages: 178
au lieu de soigner les monstres pourquoi ne pas attendre tout simplement qu'un joueur se pointe et frappe le monstre comme sa vous pourrez soigner le joueur :roll:


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