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 Sujet du message: Horde : 64 / 100 - Alliance : 98 / 100
MessagePublié: Mar 04 Août, 2009 11:57 
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Un pti coup de barre ? :'(

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MessagePublié: Mar 04 Août, 2009 12:40 
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Elle est où la Horde ?? :lol:

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MessagePublié: Mar 04 Août, 2009 21:14 
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Horde : 59 / 100 - Alliance : 97 / 100

LA Horde prend une fessée ! sévère xD


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MessagePublié: Mar 04 Août, 2009 21:29 
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A ce stade c'est même une belle branloute.


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MessagePublié: Mar 04 Août, 2009 23:04 
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Et ça continue encore et encore

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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 8:37 
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Inscrit le: Lun 23 Oct, 2006 22:09
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Ben, certains trouvent louche de voir des level 1, 0 Xp, aller se faire poutrer comme des moutons de pan urge en zone allianceuse, permettant ainsi aux allianceux d'XP sans bouger ni prendre de risque avant d'aller au front une fois mieux préparés.

J'espère que ce n'est qu'un délire paranoïaque de leur part.

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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 10:40 
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Inscrit le: Mar 01 Fév, 2005 16:47
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Je ne pense pas que ce soit ça qui fasse la différence, si tant est que ça aie existé.

Ce qui permettait de Xp sans pratiquement bouger c'était DA.

Mais dans le même temps, tout ce qu'il se prenait c'était autant de moins pris par les hordeux.

Donc à la base ce qui fait la différence c'est la moindre organisation des hordeux.

Et surtout qu'il y a moins de DTC du côté Horde que du côté Alliance.

Par ailleurs, les hordeux jouent plus le jeu que les allianceux : ils ne rerollent pas systématiquement lorsqu'ils se font butter. Ou peut-être rerollent-ils du côté Alliance ?

Ce qui biaise le jeu c'est que tu gagnes plusieurs Xp quand tu tues une cible d'un niveau supérieur au tien.

C'est donc assez facile de refaire le retard lorsque tu es intégré à un groupe synchronisant, soit parce que tes partenaires t'offrent le kill, soit parce que t'es assez habile pour régulièrement faire le kill sans froisser tes partenaires.

Les hordeux ont autant la possibilité de faire ça que les allianceux : mais bon s'ils synchronisent peu ils ont d'emblée un handicap.

Le but du jeu c'est de survivre le plus longtemps possible : les reroll systématiques ont détourné le jeu de son sens premier.

Pour y revenir le plus simple serait de supprimer le bonus Xp au kill.

Et puis aussi qu'il ne soit pas possible de récupérer son équipement si on reroll sous le même pseudo.

Il y aussi le problème de ceux qui ont conservé leur sort soin après le reset : il y en avait aussi du côté horde, mais comme ils se sont fait systématiquement cibler…

Bref, le jeu est en rodage, j'espère que DA trouvera et apportera toutes les corrections et améliorations nécessaires pour le rendre réellement hardcore et équilibré.

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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 11:17 
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Ouais,on va surtout dire que c'est une béta qui va s'arreter ds pas longtemps et qu'on se fous un peu de s'organiser sur un truc pareil xD.

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Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 16:43 
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Inscrit le: Ven 02 Juin, 2006 22:42
Messages: 547
Localisation: sur le parquet du rossignol...
Je vois pas trop le rapport avec les DTC mais bon

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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 16:49 
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Apprenti tyran ridicule
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
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Localisation: Là haut sur la montagne!
Takeloan a écrit:
Je vois pas trop le rapport avec les DTC mais bon


C'est pourtant simple....
Le coté qui a le + de DTC gagne,c'est normal.
Et je dois vous prévenir qu'après le reset,les DTC choisiront un seul et unique coté xD.

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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 18:31 
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Inscrit le: Mer 04 Juil, 2007 0:37
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j'espere que je serais du bon coté alors :o

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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 21:18 
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Citer:
Ben, certains trouvent louche de voir des level 1, 0 Xp, aller se faire poutrer comme des moutons de pan urge en zone allianceuse, permettant ainsi aux allianceux d'XP sans bouger ni prendre de risque avant d'aller au front une fois mieux préparés.

J'espère que ce n'est qu'un délire paranoïaque de leur part.


En même temps ... les trois derniers kills sont équivoques :o
Trois "0 xp" hordeux tué dans un intervalle de deux heures, c'est quand même vachement louche non ?

Ou alors on essaie de voler ma place de noob >.<

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Lak,Maître Noob


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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 22:04 
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oui mais non. Reflechis un peu peut-être ? Et s"il y avait des niv1 ultra vulnerables ?

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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 22:49 
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Inscrit le: Dim 06 Mai, 2007 18:20
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Et c'est sans aucun doute logique qu'ils se placent sous les coups des allianceux ... alors qu'en étant level 1 généralement tu fais gaffe a pas crever direct. Mais t'as raison, ils sont ultra vulnérables ... ça doit venir de là \o/

*lol*

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Lak,Maître Noob


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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 23:14 
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Inscrit le: Mar 05 Sep, 2006 16:50
Messages: 562
Takeloan a écrit:
Je vois pas trop le rapport avec les DTC mais bon


tout le monde sais que les DTC sont de pgm/geek/hardcore gamers etc etc ... qui ne se déconnecte jamais d'HC et qui refresh toutes les deux minutes .... et ils ont aussi une technique de coordination très bien rodée


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