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 Sujet du message: [gameplay] tete mise a prix en fonction du temps de survis
MessagePublié: Mer 15 Juin, 2005 15:22 
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beaucoup de personne se plaigne des clans, ect ect...

simplement interdir purement et simplement les moyen de communiquation pour eviter la creation de clan est inutile et ne ferait que perdre de l'interet aux jeu.

se que je propose, c'est de proposer autre chose que de rester sur l'ile a attendre que sa se passe et comme on ne sait pas quoi faire on rentre dans un clan.

c'est assez simple :
1 jour passé sur l'ile = 2 Po sur la tete de la personne
2 jour = 4 Po
ect...

ce systeme aurait pour but de reduire l'entente dans un meme clan et les pousser a s'entre tuer pour recuperer les primes et etre le plus fort.

dans le cas de symoney qui est resté en vie plus de 40 jour, avec 80 Po sur sa tete sa m'etonerait que ses pote de l'alliances elfique l'aurait soigner si il avait besoin de soin....

apres qu'on ne me dise pas que cet idée nous fera mourir plus facilement :x

j'atend l'avis du maitre codeur et de tous ceux qui n'aiment pas les clan :)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 15 Juin, 2005 17:55 
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farof a écrit:
dans le cas de symoney qui est resté en vie plus de 40 jour, avec 80 Po sur sa tete sa m'etonerait que ses pote de l'alliances elfique l'aurait soigner si il avait besoin de soin....


Sa il y a pas trop de risque... étant donné que c'est l'alliance elfique qui m'a tué :lol:
Je suis un BoB :twisted: , et sache que les BoB sont loyaux entre eux !

_________________
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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 15 Juin, 2005 18:58 
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Localisation: tauren
on achete la loyauté avec 80 Po :twisted:

et pardon, je ne savais plus trop dans quel camps tu était alors j'ait tenter l'AE, une chance sur 2 ^^


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 15 Juin, 2005 23:04 
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Inscrit le: Sam 27 Nov, 2004 10:29
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lol

par contre, ça m'etonnerais qu'une alliance issu d'un clan de Hc s'entre tue pour une petite prime de 80 po ...:wink:

par contre, pour les autres, ça pourrait être efficace

_________________
NEMESIS


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