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MessagePublié: Ven 23 Déc, 2005 11:40 
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Symoney a écrit:
Oui. En parlant ainsi on voit très bien que les équilibrés ne savent pas ce que c'est de mourir tous les jours ou tous les deux jours...


Je voulais aussi souligner cela; oui, parlons des équilibrés, ceux-ci gagnent à chaque niveau 1 point dans chaque résistance...
Ce qui les rend à haut niveau plus difficiles à tuer il faut le dire.
Bien sûr les équilibrés ne font pas aussi mal qu'un guerrier qui n'a monté que sa force.
Bien sûr les équilibrés ne font pas aussi mal qu'un magicien n'ayant monté que sa mana mais les faits sont là !
Ce sont des gros tanks bien difficile à éliminer tout de même...

Painkilleur, ça ne veut pas dire que si tru es morts 2 fois en 3 jours que ça a été facile de te tuer.
En plus, ils ont la capacité de soigner et de jeter quelques sorts ce qui se révèle pratique dans le choix d'une attaque au corps à corps ou à distance.


Premier point: s'il y a des détails à améliorer, ça ne sera peut être pas du côté des équilibrés sauf peut être l'idée suivante.


Autre détail qui défavorise un peu les guerriers, les résistances.
Elles sont au nombre de 3 pour les attaques physiques et 4 pour les attaques magiques.
Il va de soi qu'un mago de bon niveau peut se protéger plus efficacement des attaques physiques qu'un guerrier du même niveau des attaques magiques.
Bref il faudrait trouver un nouveau type d'arme (au passage on dit contondant et pas contendant) pour équilibrer cela (et les équi auraient l'avantage d'être aussi protégé contre ce nouveau type d'arme).

Deuxième point: équilibrer les classes par rapport aux résistances

:)

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MessagePublié: Ven 23 Déc, 2005 11:59 
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voui, j'arrête pas de le dire ça mais personne écoute :cry:

ça à pas l'air de choquer les mages qu'un mage lvl 25 est les mêmes résistances que Jcette lvl 32 :roll:

le hic c'est pour trouver un nouveau type d'arme, parceque toutes les armes blanche ne peuvent être que soit tranchante, soit perforante soit contondante

alors à moins de rajouter un genre purement fantasiste je vois pas

arme de type ténébreuse ou sacrée voir divine ou infernale, empoisonnée,explosive ou à dégat interne????

ces armes de par leur nom peuvent évoquer un pouvoir mais elles n'en auraient en fait pas plus que les autres, elles auraient juste le mérite de rajouter un quatrième type d'arme


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MessagePublié: Ven 23 Déc, 2005 12:21 
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
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oui une 4eme categorie d'arme ! :)

arme explosive :p ou alors, quans les archers mettent le feu a leurs fleches, ca pourrait pas donner naissance a 1 arme ?? :o


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MessagePublié: Ven 23 Déc, 2005 15:08 
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Inscrit le: Lun 15 Nov, 2004 22:38
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Localisation: au Temple
Ha la bonne idée ! des armes qui feraient des dégats magiques !
Type d'attaque des gants de glace: eau
Pour ce qui est de la 4e catégorie pourquoi on n'inventerait pas un peuple typiquement lorndorien qui fabriquerait des armes propres à ce peuple ?

Si quelqu'un (peut être moi) se penchait là dessus pour pondre un RP décrivant ce peuple et ses traditions de fabriquation d'arme, ça pourrait permettre d'introduire une 4e classe d'armes. ^^

à creuser...

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