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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 13:51 
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Mieux, pourquoi ne pas envoyer un SMS quand tu te fais attaquer ou quand ton château de clan est attaqué :D


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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 14:21 
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C'est vraiment superflu et même si cela n'alourdit pas le serveur ca augmente la bande passante :)

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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 20:12 
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Inscrit le: Ven 20 Jan, 2006 22:05
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superflu ? comment ?

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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 20:18 
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J'aime bien le SMS des que je me fait attaquer...
Tu peux faire ca Cerberus?

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Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
Souma-kun a toujours raison.
Chef incontesté des gard-gno.


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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 21:06 
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blackacid a écrit:
superflu ? comment ?


Bah ça n'a pas d'utilité particulière, ce n'est pas indispensable.

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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 21:12 
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Oui, par contre un fondu d'écran quand on prend un téléporteur sa sa serait super stylé par contre.


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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 23:13 
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Inscrit le: Jeu 18 Nov, 2004 1:23
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Localisation: Tu suis les tripes d'elfe et normalement c'est au bout !
Oui ça serait pas mal (je parle de la teleportation) mais encore une fois superflu.

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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 23:31 
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Perso, je suis contre l'idée de l'écran trembleur (une fois un écran qui bouge, ça va ; mais 50 fois, ça lasse ; et 100 fois, ça gonfle). Les petites anims, c'est pareil : au début, ça amuse, on reprend même un second téléporteur juste après pour les rejouer. Puis on se lasse, et on se surprend à se dire que, zut ! faut encore se taper ce truc long comme un jour sans pain pour sauter !... Ou tout bêtement, on n'y fait même plus gaffe...

Cela dit, on peut discuter de la notion de superflu ! Se balader sur le net est superflu, jouer sur le net est superflu, l'existence de jeux tels que H'C est superflue, les environnements graphiques sont superflus (on s'amuse très bien sans, dans MountyHall)... Alors refuser une idée parce qu'elle est superflue... non, décidément, ce n'est pas une bonne raison.

Et (pour en revenir à l'écran atteint de tremblante) ça n'augmenterait pas la bande passante. D'une part le script est rikiki, d'autre part il peut (comme tous les autres javascripts) être rangé dans un .js déporté, chargé une seule fois par chaque navigateur puisque géré dans le cache.

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MessagePublié: Dim 22 Jan, 2006 13:10 
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Localisation: Tauren
Oui Olorin, mais dès l'instant ou il y a 5 lignes de code à charger c'est 5 ligne de code en plus pour tout les utilisateurs, quoi que tu fasses.
5 lignes * 5000 ca devient gros et donc si c'est uniquement pour un tremblement d'ecran autant manger des champignons.

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MessagePublié: Dim 22 Jan, 2006 14:19 
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Inscrit le: Mar 20 Sep, 2005 16:06
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Localisation: [Cid] Seed
Hu ! Hu ! Soit, Cerb, mais comme je le disais ces 5 lignes n'ont besoin d'être chargées qu'une seule fois par navigateur, si elles sont gérées dans une fichier javascript externe. Elles resteront dans le cache ensuite. Comme les feuilles de style. Le calcul est donc erroné.

Ce qui n'empêche qu'effectivement, dans ce cas précis... bof, quoi.

Au fait, si tu veux optimiser à ce point, remplace les "perso/infos.php?joueur=DarkSkull" par des "perso/inf.php?j=DarkSkull", et autre modifs du même genre un peu partout.

Je dirais même par des "prs/inf.php?j=1234", 1234 étant l'identifiant interne de DarkSkull (j'en sais rien, hein, j'invente, là). Voire par "prs/inf.php?j=4D2". Tu gagnerais rapidement en BP ce que tu perdrais en lisibilité. Et au passage, tu tordrais définitivement le cou aux problèmes de caractères interdits dans les noms. Sans compter que tu pourrais même te payer le luxe d'autoriser les homonymies, comme dans la vraie vie, avec tous les problèmes que ça peut poser aux joueurs, ensuite, qui pourraient déboucher sur des RP rigolos.

:lol: :wink:

PS : Sont bons, mes cèpes. Kinanveu ?

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MessagePublié: Dim 22 Jan, 2006 19:19 
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Totalement opposé.
La derniere fois que j'ai vu l'effet champignon (qu'on peut obtenir sans acheter de champignon, je dis ça aux programmeurs qui vont s'empresser de réparer ça), ça m'a planté firefox. Alors non merci à un plantage à chaque kill!


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MessagePublié: Dim 22 Jan, 2006 19:29 
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Localisation: tauren
Un fondu d'écran lors de la téléportation je vous dit ! 8)
Mais forcement, de tel moyen necessiterait un cout de téléportation augmenté...


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MessagePublié: Mar 24 Jan, 2006 12:35 
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oui je suis d'acord pour le fondu de l'ecran lors de la teleportation .

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MessagePublié: Mar 24 Jan, 2006 13:20 
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Inscrit le: Mar 08 Mars, 2005 20:49
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Localisation: Beyond the dark keyboard...
moa a écrit:
Totalement opposé.
La derniere fois que j'ai vu l'effet champignon (qu'on peut obtenir sans acheter de champignon, je dis ça aux programmeurs qui vont s'empresser de réparer ça), ça m'a planté firefox. Alors non merci à un plantage à chaque kill!


Met a jour FF et arrete d'avoir un browser infesté de spywares simili barre de recherche parce que chez moi ca marche impec.

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MessagePublié: Mar 24 Jan, 2006 16:10 
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Inscrit le: Jeu 16 Déc, 2004 22:34
Messages: 413
Ou alors un tremblement de l'écran (ou autre) en cas de coup-critique.
Ce serait la classe ça :D

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