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 Sujet du message: [Vibration] vibration de l'ecran
MessagePublié: Ven 20 Jan, 2006 22:34 
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Inscrit le: Ven 20 Jan, 2006 22:05
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j'ai une suggestion :
pourquoi ne pas accompagner les attaques d'un cour tremblement de l'ecran , ca rendera l'action effectuer plus jolie et un peu "realiste"

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Blackacid a tué []Loup-Garou154769 !


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MessagePublié: Ven 20 Jan, 2006 22:41 
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très bonne idee blackacid


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MessagePublié: Ven 20 Jan, 2006 22:49 
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Inscrit le: Sam 17 Sep, 2005 12:47
Messages: 1058
[mode vieux c** raleur on]Je pense que c'est difficile a coder pour pas grand choses. De plus ça risque ne pas marcher chez tout le monde, et ça peut être plus fatiguant qu'autre chose....[mode vieux c** raleur off]

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MessagePublié: Ven 20 Jan, 2006 23:13 
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Inscrit le: Dim 20 Nov, 2005 19:15
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Localisation: Paris, dans la zone neutre ^^
Je suis d'accord avec le bourin ...
Mais si jamais cela n'est pas trop dure, autant essayer ^^ :P

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MessagePublié: Ven 20 Jan, 2006 23:14 
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Inscrit le: Sam 22 Oct, 2005 12:33
Messages: 59
à chaque coup si t'a 50 PA à écouler ça peut alourdir le jeu
surtout pour une histérique comme moi qui supporte pas une banderole défilante dans un forum

mais à la mort de qq quand son cadavre tombe pour refroidir à ses pieds pourquoi pas, ce serait amusant ^^

mais c'est comme le champi
ça risque de pas être pris en compte par tout le monde selon qu'ils utilisent explorer, mozilla, etc.

pour le code faut voir surtout en premier lieu si ça cause pas de bug...

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http://www.pirates-caraibes.com


Dernière édition par elyngwen le Ven 20 Jan, 2006 23:16, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Ven 20 Jan, 2006 23:15 
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Inscrit le: Dim 20 Nov, 2005 19:15
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Localisation: Paris, dans la zone neutre ^^
Qu'en pensez Administrateur ??

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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 0:11 
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Inscrit le: Mar 20 Sep, 2005 16:06
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Localisation: [Cid] Seed
Suis pô admin, mais pour le codage, ça devrait le faire... :lol:

http://perso.wanadoo.fr/le-chat-qui-pete/hc/tremble.htm

Et y'a qu'à cliquer pour savoir si ça marche... Chez moi, c'est ok avec IE et Mozilla, mais pas avec Opera. Mais bon, Opera, c'est normal : ils ne font rien comme tout le monde, ceux-là ! Crazy Browser n'aime pas non plus (et lui, il coince franchement, pour le coup), mais d'autres à part moi l'utilisent-ils encore ?

C'est du javascript, donc ça n'alourdit pas le jeu : ça ne concerne que le navigateur du joueur.

Mais ça peut devenir un peu gonflant, à la longue (cela dit, on peut réduire l'effet de cet exemple).

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Olorin, membre heureux des Seeds
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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 0:18 
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c'est super caskuy ^_^ et ça alourdit le code qd mm :)


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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 0:33 
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Inscrit le: Mar 08 Mars, 2005 20:49
Messages: 3076
Localisation: Beyond the dark keyboard...
Le champignon fait justement trembler l'ecran. Un petit tremblement d'une seconde a chaque coup pkoi pas mais ca ne seras pas vu par 60% des gens dont l'a-v bloque le javascript en natif. :?

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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 1:29 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
Messages: 3453
Ca n'alourdi rien vu que le javascript est exécuté par le client... mais par contre c'est totalement inutile et totalement relou ;)

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Guu sama, représentant des gnomes de l'atoll de Pom Pom Galli


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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 5:20 
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Inscrit le: Mar 21 Déc, 2004 23:40
Messages: 1079
Localisation: À ma place.
Ça marche pas chez moi Olorin :|

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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 5:55 
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Inscrit le: Ven 18 Fév, 2005 10:52
Messages: 1170
Localisation: Quelque part entre la Crypte et sa statue
Je trouve que cela fait surtout repomper du jeu Quadxmas qui utilise deja ces effets lors d'une attaque contre un autre joueur. Sinon pour que ceci ne soit pas trop saoulant, on pourrait imaginer que cela fasse ca, quand on detruit une cahute ou que l'on ebranle severement les murailles...

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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 8:22 
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Inscrit le: Dim 20 Nov, 2005 19:15
Messages: 152
Localisation: Paris, dans la zone neutre ^^
Cela marche, mais en fait je ne sait pas si cela ferai beau dans le jeu ^^

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MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 10:03 
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Inscrit le: Sam 22 Jan, 2005 17:04
Messages: 309
Localisation: hein ? :D
hum... pas a chaque attaques ca va devenir super lourds... je propose a la rigueur:

-lors de la mort d'un jouer...
-déstruction d'un batiment...
-lors de la mort d'un monstre...
-lors de sa propre mort... (quand on attaque un monstre, et que le monstre vous envoi une attaque à 50, alors que vous avez qu'une 40ène d'hp :wink: )

voilà :)

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 12:35 
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
Messages: 1845
Localisation: derriere toi !
faire tremblez l'ecran quand on se fait attaquer serait mieu :D


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