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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 19:56 
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EWI a écrit:
rond c'est un nul. Car les cases du bord serons ovale et sa va etre la gualere à faire.


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MessagePosté le: Lun Fév 13, 2006 8:53 pm
*Smash pose un tabouret au milieu de la salle et tend une corde à Cerb.


Moi je l'aurais tendu à Ewi pour lui apprendre :lol:
Ewi quand on dit ronde on parle comme la Terre... Tu sais une c**** géante, une orange, bref une sphère. Rassures toi donc, les cases resteraient carrées ^^

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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 20:23 
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ouai, bé soso montre nous ton projet avec une image paint vite fait.


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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 20:28 
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EWI a écrit:
ouai, bé soso montre nous ton projet avec une image paint vite fait.


Prend une mapemonde et une carte à côté, voila l'idée de Soso (enfin, je croit....)

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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 20:31 
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même mieux : va en 1/1 et dis toi qu'avec l'idée de Soso, un dépalcement en haut à gauche t'amènerai en 90/90 ;)

évidement ca chamboulerait la géopolitique de la carte donc faudrait au passage la refaire... (vais me faire assassiner moi ca va pas louper...)

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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 20:38 
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Oui pour faire des attaques surprise sa serais pas mal.


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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 20:42 
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????????

pourquoi surprise ? les américains surprennent les japonais quand ils vont chez eux par le pacifique ???

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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 20:43 
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Pas forcément des attaques surprises. Mais les stratégies devront être plus élaborées.

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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 20:44 
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Voici ce que je propose.
Les régions peuvent être échangées pour assurer un meilleur équilibre.
La carte n'est pas parfaitement ronde puisque les cases ne peuvent être ronde, evidemment mais avec un assez grand nombres de cases sur les côtés la map peut parait ronde.

Cette carte n'est pas une carte à suggestioner pour le futur proche je pense, puisque Cerb et son équipe ne sont surement pas pret à passer à la V3 (je pense) mais ma carte pourra servir en tant que shéma, avec l'aide d'autres cartes evidemment, le jour ou nous passeront à la version 3.

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DarkSnake
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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 20:52 
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Pasz mal la carte ..


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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 20:55 
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rond c'est un nul. Car les cases du bord serons ovale et sa va etre la gualere à faire.

:roll:

Mais on pourrait très bien faire que Lorndor soit rond tout en ne changeant pas la carte !
Lorsquon déciderait de passer hors de la carte, on se retrouverait de l'autre côtés par symétrie.

Après, pour éviter les attaques surprise, on pourrait faire :
-Soit on voit l'autre côtès de la map quand on est sur son éxtrémité
-Soit on fait que le "voyage" coûte beaucoup de PA (du genre 50 PA) comme sa, une armée attaquant par surprise se retrouve sans PA et ce ne sera donc plus une attaque surprise

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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 21:00 
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Je trouve que lidée de kerem est excelente!!!

C'est la meilleur de ces derniere page!!!

Carsa donnerais plus de piquant aux guerre et sa amusera certain joueur!!!! :P

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GNOMETTE MALEFIQUE GUERRIERE!!!!!!!


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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 21:02 
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Localisation: derriere toi !
les orcs c'est pas dans le desert, mais pres des volcans ;)


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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 21:02 
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on verrais l'autre côté ;)

Et puis une chose, quand je dis ronde ce n'est pas comme Darksnake, mais plutot comme une mapmonde.

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Ceux qui vivent dans la crainte meurent victimes de leurs propres terreurs...


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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 21:20 
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Ah tu me rassures Soso je commencais à croire que je me trompais. :D

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MessagePublié: Lun 13 Fév, 2006 22:07 
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Inscrit le: Sam 30 Avr, 2005 21:52
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Soso a écrit:
on verrais l'autre côté ;)


Oui, je pense aussi que c'est lameilleur solution, mais peut être pas la plus facile à coder, si on applique une vrai symétrie par rapport au centre de la carte, voila ce que sa donne sur une carte de 9 cases :

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(la carte, c'est les 3*3 du milieu, le reste, c'est ce que l'on voit)

En clair, il y a des cases qui seront de trop !
Dans ce cas, on peut imùaginer une fausse symétrie, comme celle la, mais c'est moins "normale" et on ne poura pas traverser la carte par els angles :
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Enfin voila....y a surement une solution , mais comme je suis fatigué, je laisse les éxpert de géométrie s'en charger :wink:

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