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actions avec les potions.
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Auteur:  The Phenix [ Sam 15 Juil, 2006 12:53 ]
Sujet du message:  actions avec les potions.

voila je propose que l'on puisse utilisé sur une personne les potions ET poisons
pour cela sa couterait 2PA et sa rapporterai 1Xp et 1Po et ferai gagner 5Pr de réput de la race(soin) et perdre 5Pr de la race(poison)
mais pour éviter le gagnage d'xp trop rapidement cette action serai limité (comme les charges) a 1 action / X heures
cela auré pour avantage de pouvoir faire gagner un peu de réput au guerrier qui se plaignent (;)) et sa donnerai une raison d'éxistait des poisons
en contrepartit il faudrai doublé(au moins) les effets des poisons....


PS: je sais pas si c'est fesable en codage vu que j'y connai strictement rien^^

Auteur:  Mogfurtif [ Sam 15 Juil, 2006 13:14 ]
Sujet du message: 

avec les poison c'est beaucoup trop opuissant, surtout si tu les double, ça deviendrai une superbe arme anti équilibré gros lvl, qui passe outre les résistance et l'armure, les petit lvl sur les champs de bataille pourraient ainsi considérablement affaiblir les gros lvl advairse

Auteur:  J.Lau [ Sam 15 Juil, 2006 13:51 ]
Sujet du message: 

suggestion pour les poisons

débat sur une suggestion qui ressemble a la tienne.


faire perdre 40PV pour 2 PA........................... :shock: avec gain d'exp et de po

Auteur:  grenouille [ Sam 15 Juil, 2006 14:28 ]
Sujet du message: 

En meme temps le poison si il enleverai tant de dommage, il serait tellement demandé que sont pris augmenterai largement encore plus que le prix des potions de soins(et de loin :roll: ) et alors à moins d'avoir plein de sous il faudra les fabriquer les poisons (ce qui demande un peu plus de 2 Pa )
Bon bien sur les xp pour 2 Pa ça serait pas possible (je vois déjà arrivé Jcette avec son gros fichier d'alchimiste faire le gros bill en quete d'xp)

Auteur:  J.Lau [ Sam 15 Juil, 2006 17:33 ]
Sujet du message: 

Si on double les effets des poisons en 4PA ( charge + poison a -20) sa fait du -52pv, et peu de personne(s) font des coup non critique a 50pv.

Avec la vrai capacites du poison, on peu faire du -32pv, se qui pour un equi level 20 c'est plus de 2 fois ses coups normal.

Avec 50% de pertes du poison sa devient plus raisonnable.

Grenouille en voyant tous les poisons qui sont en ventes et que j'achete, sa me semble pas trop compliquer d'avoir une production continu, en se qui concerne les prix il doit y avoir 3 ou 4 acheteurs qui se font les poisons a 1 ou 2 PO et qui doivent avoir une collection aussi impressionante que la mienne, qui déciderait des prix, rien qu'à 4PO on se ferait une marge énorme. C'est donc très interessant comme suggestion pour moi.

Apres sa fonctionnerait comment avec les monstres ?
" prend un poison espece de gnoll "

Auteur:  The Phenix [ Sam 15 Juil, 2006 18:08 ]
Sujet du message: 

ok faut pas doubler mais c'est pour limiter que j'ai mis l'utilisation comme la charge

oui un poucentage de perte de 50% serai bien

euh je suis équilibre lvl 19 et je frappre a plus de 16^^

jcette ne pourra pas faire dXp vu que l'utilisation est limité^^

Auteur:  jungix [ Sam 15 Juil, 2006 18:14 ]
Sujet du message: 

Tu frappes à 16 de base, mais sur un gros lvl tu fais 0 de dégâts s'il est équilibré ou a la classe de tes attaques.

Auteur:  The Phenix [ Sam 15 Juil, 2006 18:57 ]
Sujet du message: 

dans l'histoire j'attaque des gros levels^^

mais de toutes fason on s'en fou de sa^^

Auteur:  toupitoui [ Dim 16 Juil, 2006 17:15 ]
Sujet du message: 

La fonction recherche est ton amie! Cette suggestion a été maintes fois proposée deja... :roll:

Le poison est créé à la base pour être inutile, il ne servira donc pas à attaquer. Pour ce qui est de donner des potions de soin, la suggestion est en cours, et je vous en donnerai des nouvelles lorsque j'en saurai plus.

Il me semble donc que le débat est clos, je ferme, et si nécessaire, vous pourrez toujours poster dans les autres sujets déja créés, pour le poison ou le don de potions de soin

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