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 Sujet du message: En vrac
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 22:31 
Hors-ligne
Héros Mythique
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Inscrit le: Mer 11 Août, 2004 22:15
Messages: 575
Localisation: Mage de Guerre Humain
Voila je joue depuis quelques temps et j'aime bien aidé les gars ambitieux alors je viens poster quelques suggestions:
-Pourquoi ne pas augmenter le bonus quand on porte le coup final à un adversaire? Comme vous ne parraissez pas interessé par le partage d'XP, ce serait alors une gestion intelligente des PA pour piquer le frags d'un gars. Celui qui gère le mieux arrive à porter le coup fatal et gagne le pactol ^^

-Je trouverais pratique de voir exactement combien de PV il reste à un adversaire histoire de voir si c'est utile de le taper alors qu'on a assez de PA pour une seule attaque ou s'il il faut attendre d'en avoir deux pour ne pas affaiblir l'ennemi sans le tuer et se faire voler le frag.

Tout ça donnerait un petit côté sournoi et compétition entre plusieurs gars sur la même case...


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 22:52 
Hors-ligne
Mort à Jah
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Inscrit le: Dim 08 Août, 2004 20:40
Messages: 872
Localisation: Dans les verts paturages de vos rêves....
On est déjà plusieurs sur la même case, et la barre de vie est un indicateur relativement efficace pour savoir combien de coup il reste à frapper

_________________
ﮫﻝh... Anonymour ...
Ouphe (°o°)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 22:59 
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Héros Initié
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Inscrit le: Mar 10 Août, 2004 0:44
Messages: 80
je suis d'accord sur le fait de gagner un Bonus sur le coup final
un peu comme si on faisait les poches du cadavre encore chaud ou comme si on lui embarquait une jambe pour le 4 heure

pour l'affichage "réel" de la vie restante , je le suis moins , car ca enleverais la part de "coup de poker du dernier coup"

_________________
Ce matin un lapin ... a tué un p'tit Elfe
C'était un lapin qui avait trop la dalle [x]


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