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MessagePublié: Sam 01 Oct, 2005 23:34 
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Bien sur que si :roll:

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MessagePublié: Dim 02 Oct, 2005 0:42 
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Hum... Que dire, que dire... :roll: Ptêtre que je ferais mieux de me taire XD

Bon, sur ce point précis, l'idée a été abandonnée. Même si je me servirai effectivement de cette fonctionnalité, j'ai une façon de jouer en marge des autres joueurs et je doute donc du bien fondé de cette suggestion


Mais pour conclure, non, je ne me moquais pas de Seytahn dans ce message (de là a dire que je ne me moque jamais, :roll: )


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MessagePublié: Dim 02 Oct, 2005 9:52 
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Comment ça tu doutes du bien fondé de cette suggestion? Moi aussi ça me servirait bien! L'autre jour, j'ai voulu faire un petit coucou à Meteor*, ben faute de moyens "civilisés", c'est Whisper (mon tigrounet à moi) qui s'en est chargé... :roll:

Plus sérieusement, c'est sûr que celui qui débarque tout juste, ben il ne va pas s'en servir, et il va même se demander qui a eu cette idée à la noix; mais pour les plus anciens, sans avoir une utilité flagrante, ça pourrait tout simplement être sympa, un petit coucou par-ci par-là!

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Glorfindel, l'Elfe aux Cent-Morts

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MessagePublié: Dim 02 Oct, 2005 10:57 
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c'est tellement dur d'envoyer un message :roll:

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MessagePublié: Dim 02 Oct, 2005 11:21 
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Voui, d'accord! Mais le message, tu peux l'envoyer de n'importe où...

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MessagePublié: Dim 02 Oct, 2005 11:23 
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et bien tu dis : coucou ! je suis en train de te grater le dos !
et hoip, plus de probleme ! tu peux meme prendre un screen et le montrer ! Whouaaahh !
:wink:

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MessagePublié: Dim 02 Oct, 2005 11:33 
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Le but de ma sug' est pour un côté "pratique" qui vous échappe peut-être, mais aussi et surtout pour changer la mentalité du jeu, disons la varier en proposant une autre option que celle de taper :


Pourquoi privilégier la possibilité de "attaquer", et pas celle de "Saluer".

C'est si difficile de penser à taper, pour qu'il n'y ait, de prime abord, , que cette fonction à utiliser ?

N'est-ce pas une manière de conditionner dès le départ, les actions d'un joueur ?

Moi je pense que si.

Et à ceux qui vont encore dire que ce jeu est un jeu de guerres avec des ennemis à combattre, je répondrais qu'il est aussi un jeu d'alliances avec des amis à connaitre.

Alors pourquoi favoriser l'automatisme de l'Attaque plus que celui de la Salutation ?

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MessagePublié: Dim 02 Oct, 2005 11:36 
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Moi je repond : pourquoi favoriser la reduction du rp a de simples boutons ?
Il est tellement plus amusant de s'envoyer des messages, et tellement plus agréable de lire un coucou personalisé plutot qu'un évenement !

Cependant je suis d'accord avec toi Seytanh, juste je prone une methode différente.

Je compte bien faire quelques petits trucs dans les prochains jours ;)

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MessagePublié: Dim 02 Oct, 2005 15:00 
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si c'est pratique ca sert a rien...

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MessagePublié: Dim 25 Déc, 2005 2:59 
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Pas sûr.

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MessagePublié: Dim 25 Déc, 2005 3:12 
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moi je dis, on devrait saluer avant de pouvoir attaquer, comme une provocation en duel :o

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MessagePublié: Lun 06 Fév, 2006 19:52 
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Je prévient, je n'est pas lus les post précédent :P (a part celui de hole dont je m'inspire un peu ^^)

Alors, pour ce bouton saluer.
Il serait disponible toutes les 8 heures pour chaque personne.
gain de 1xp et 1 po pour valorisé ce genre d'action rp.
impossible d'attaquer quelqun qu'on a saluer (comme il est impossible d'attaquer quelqun qu'on a soigner il me semble), a moins que cette personne ne réponde a notre salut. Dans ce cas, les deux personnes peuvent se frappé librement.
Si la personne salué n'a pas répondus au salut apres 8h ou si elle a frappé le salueur, celui ci peu frapper le salué.


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MessagePublié: Lun 06 Fév, 2006 20:45 
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Inscrit le: Ven 11 Mars, 2005 17:53
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Ah ben ça alors ce topic détesté de DA est encore remonté ! :shock: :D :lol:


( juste au moment où l'envie de demander un "Voler au même titre qu'attaquer" me démange... :roll: )

Pour répondre à Farof ( merci ;)), je dirai que cette limitation règlerait peut-être les problèmes qui ont fait que ça n'avait pas été accepté...

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MessagePublié: Mar 07 Fév, 2006 11:30 
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Inscrit le: Sam 21 Jan, 2006 23:23
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Localisation: Human race and proud of...
Je reviens sur l'idée de départ du post (la première page en gros) après c'est un peu parti en live.

L'idée de l'action saluer me parait bonne et par contre le fait de gagner de l'XP avec semble peu... viable alors pourquoi ne pas mettre la réputation la dedans ?

Ca donnerait une possibilité de saluer :
Soit un salut amical avec pour consèquence 5 PR
Soit un salut inamical (déclaration de guerre en gros) donc -5 PR

Eventuellement un gain en PO aussi (5Pr et 1 Po ou -5 Pr et 1 Po) ?

Ainsi on pourrait aller dans un royaume pour saluer la race en question et se naturaliser (ou se faire bannir) plus vite. Ca répond au problème que j'ai lu dans un autre post sur la difficulté à augmenter sa réputation par le seul biais des soins !

Voilà, mais sauf cet aspect réputation, j'admet que le système de messagerie actuel répond bien au besoin de salue et de communication en général.


Xeb


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MessagePublié: Mar 07 Fév, 2006 17:21 
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Inscrit le: Mer 01 Sep, 2004 9:49
Messages: 2027
Localisation: tauren
Ha oui, j'avais oublié la reput :)

Mais plus de 5 alors, la réputation est la pour le rp, et cette action aussi alors autant les lié corectement et donner un bonus conséquent en cas de salut.


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