Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Jeu 25 Août, 2005 8:05 
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Non parce que le monstre lui il attend pas une co pour te taper dessus ^^
et tu peux pas négocier avec lui :p

Sinon effectivement je serais d'accord avec Cerb de trouver un contrepoids qui justifie qu'on ne perde pas de réputation avec les soins : un médecin, c'est un médecin, même en tant de guerre son boulot lui dicte de soigner tout blessé (tiens ça me rappèle une scène de FMA ça :roll: ça s'était pas si bien passé d'ailleurs...)

Concernant le fait de tuer des monstres, il y avait avant un système qui permettait au joueur de voir s'il était tueur de monstre, combattant (tueur de joueurs, mais ça le fait moins dit comme ça ^^) ou soigneur, mais ça a dû être abandonné...on pourrait peut-être le réintégrer, ça permettrait de préciser un peu la nature de la réputation.

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MessagePublié: Jeu 25 Août, 2005 9:48 
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le probleme la c'est que c'est forcement envers ca race qu'on gagne prioritairement de la réputation

et ca pose probleme sur le rp de certain joueur , genre un undead de l'alliance qui aurait une super réput chez les Undad :?

on devrai pouvoir choisir sa tendance (une des huit race ) et ce sera envers celle la que la réput jouera primordialement. -> les gens a qui tu va raconter tes exploits

on part aussi du principe que la réputation se perd plus facilement qu'elle ne se gagne


    kill perso level supérieur au siens +70 pr pour ca tendance -90 race tué
    kill perso +50 pr pour sa tendance -70 race tué
    kill monstre level > au siens +50 pr pour sa tendance (perso prométeur)
    attaque +5pr pr pour sa tendance -7 race attaqué
si on tue / attaque quelqu'un de sa tendance on ne fait que perdre envers sa tendance

    Soins +4pr par soins envers la race soignée
    Déposer une prime sur un joueur -10pr sur envers la race concernée


nécessite 9 variable ->
1 pour stocker la tendance
8 pour le niveau envers chaque race

-> mis à jour à chaque attaque / soins , en meme temps que xp/vie à mon avis

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MessagePublié: Jeu 25 Août, 2005 10:15 
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ouaip c'est pas mal mais bon ce qui est enbetant avec tous les systeme c'est que on peut pas etr "cleen" avec toute les races (mais bon c'est vrai que c'est plus RP)

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MessagePublié: Jeu 25 Août, 2005 10:23 
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Ben si, tu ne fais que soigner et tu ne tapes que les monstres :roll:

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Elfe [Fael] défenseur des paquerettes !!


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MessagePublié: Jeu 25 Août, 2005 11:37 
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ouaip mais dans ce cas la c'est pluis marant :sm35:

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MessagePublié: Jeu 25 Août, 2005 18:06 
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brokanar a écrit:
ouaip mais dans ce cas la c'est pluis marant :sm35:


mais ya des gens qui ne font que ca :D

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MessagePublié: Jeu 25 Août, 2005 20:08 
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c'est leur choix apres tous en plu ça fait RP

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MessagePublié: Jeu 25 Août, 2005 20:40 
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Trop compliqué ton systeme chatissimus, je cherche quelques chose d'assez "légé" c'est pour ca que j'aime bien le système de Freedom.
Reste toujours le problème des soins à equilibrer avec le reste

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Le lâche connait la honte
Niou Taiknolog1e: Geekeries & Cie
42, le magazine par, pour, sur, dans les geeks !


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MessagePublié: Ven 26 Août, 2005 7:33 
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Diminuer la somme de prestige de 50% de la somme gagnée/perdue habituellement par atatque normale, mais sans aucune perte ?

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MessagePublié: Ven 26 Août, 2005 9:48 
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tu tradui en français courant parce que je crois que je ne suis pas le seul a avoir rien compris du tout

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MessagePublié: Ven 26 Août, 2005 10:05 
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Tu gagnes/perds X prestige de base quand tu cognes.
Tu gagnes X/2 prestige quand tu soignes.

La différence ? En cognant, tu en perds d'un côté tu en gagnes de l'autre, en soignant tu gagnes moins mais tu n'en perds pas.

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MessagePublié: Ven 26 Août, 2005 12:19 
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Inscrit le: Lun 22 Août, 2005 9:56
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Bon désolé j'ai pas trop le temps de vous détailler ma pensée mais en gros si j'ai mis une contrepartie aux soins c'est pour que le total des PR reste toujours de 0...

mais c'est vrai qu'un soin ne devrait pas avoir d'effet négatif (même si je pme maintiens quen rp, un gnome prendrait mal que ses potes soignent un orc...)

on ne peut pas être ami avec tout le monde ^^


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MessagePublié: Ven 26 Août, 2005 16:17 
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Inscrit le: Dim 13 Fév, 2005 12:04
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Localisation: Au sein de la crypte, dans l'aDL.
A la limite, on pourrait faire le systeme de réput, version horde/alliance.
C'est plus facile à coder avec seulement 2 faction, j'imagine, et puis ca a le mérite qu'un traitre a une faction (un troll allianceux, par ex) puisse facilement avoir une moins bonne réput (vu qu'il pourrat taper des membres de son camp d'origine en gagnant des px quand meme)vis a vis son camp d'origine.


enfin, moi je lance l'idée comme ca, hein... :D

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De retour parmi les aDL, et près à en découdre avec les ennemis de la crypte (et accesoirement ceux de la CHC, y a pas de jaloux lol).


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MessagePublié: Ven 26 Août, 2005 19:43 
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Inscrit le: Sam 23 Oct, 2004 18:08
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Localisation: tauren
jy avais pensé , mais je me suis dit que l information serait trop vague . tout le monde taperait uniquement les membres de sa propre partie pour ne pas avoir de mauvaise réputation...

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***clan BGBE gozu forever
faits d'arme de Florck
tueur du titan
traqueur (625po)


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MessagePublié: Sam 27 Août, 2005 14:13 
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Inscrit le: Ven 27 Août, 2004 18:35
Messages: 389
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Boarf, non...Si un Troll est anti-grunt dans son RP, ça le ferait aps pour lui...le concept Horde/Alliance n'est pas subtil à mon goût, et je pense que simplifier ainsi le système de réputation encouragerait les joueurs à le conserver au lieu de fouiller pour des RP plus recherchés.

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