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MessagePublié: Jeu 15 Jan, 2009 19:16 
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J'aurais dit 30% pour le suicide.

Bon sinon, c'est sur que pour monter a 300 faut en rajouter, mais en théorie, c'est déjà possible dans le Lorndor ( ce que je veux dire c'est qu'on a déjà des coups a plus de 140 )


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MessagePublié: Jeu 15 Jan, 2009 19:17 
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suicide c'est 25% de chances

EDIT: oui mais cela ne veut pas dire que ceux qui frappent le plus fort ont le lvl de poison pour s'acheter l'orbe, parce que pour etre lvl8 say un an de poison quotidien pratiquement, voire plus

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MessagePublié: Jeu 15 Jan, 2009 19:20 
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A la limite, je pense que ca pourrait exister, mais avec poison/3, un peu plus de chance ( genre 20%-30% ) et a 300-500 po.


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MessagePublié: Jeu 15 Jan, 2009 19:24 
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je ne comprends pas ta logique la, tu dis 10% de X c'est trop, par contre 20-30% de X/3, t'es pour, je pense que si on fait le calcul, on prend plus cher avec ton option qu'avec celle proposée précédemment ...

quant au prix, je ne pense qu'on doive le réduire, et surtout pas d'autant, il faut quand meme que cela soit accessible a une élite.

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MessagePublié: Jeu 15 Jan, 2009 19:26 
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Ouai, en faire une orbe normale.

(avec le poison à -130, on ajoute la tape du guerrier à disons 20, multiplié par deux avec le critique, ça commence à causer non ?)

S'pour ça oui que poison/2 ou par 2.5 ça serait plus adapté.
Diviser par 3 reviendrait à une orbe coup violentplus.
Donc aucun avantage à être level 8 poison.

Mais t'inquiète pas arkaïn, on va suggérer l'orbe poisson aussi. poids du poisson/3.

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MessagePublié: Jeu 15 Jan, 2009 20:02 
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elfinor a écrit:
je ne comprends pas ta logique la, tu dis 10% de X c'est trop, par contre 20-30% de X/3, t'es pour, je pense que si on fait le calcul, on prend plus cher avec ton option qu'avec celle proposée précédemment ...

quant au prix, je ne pense qu'on doive le réduire, et surtout pas d'autant, il faut quand meme que cela soit accessible a une élite.


Ben nan, vu que un dégat de X avec 10% d'apparition est égal a un dégat de X/3 avec 30% d'apparition. Pas besoin de faire le calcul, ca se déclenche trois fois plus souvent, mais ca fait trois fois moins de dégats.

Donc ce que je propose est "légèrement" plus faible.

Mais bon, c'est quand même mieux de faire souvent des dégats moyen que de faire rarements des dégats de tarés. Enfin j'sais pas, ca me parait mieux.

Par contre, pour l'orbe poisson, ca me donne carément une idée :p Ca pourrait etre sympa :p


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MessagePublié: Mer 01 Juil, 2009 5:36 
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MessagePublié: Mer 01 Juil, 2009 11:07 
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Inscrit le: Lun 30 Mai, 2005 21:04
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Pas tellement en rapport avec les accessoires (encore que...)mais je profite du sujet pour savoir s'il serait possible de recenser notre nombre de kills par poison, même système que pour les ennemis tués. C'est bien d'avoir un bon niveau poison, de pouvoir augmenter les dégâts causés ou la fréquence mais encore faudrait-il savoir combien de cibles sont mortes à cause de notre poison...

Ca rejoint de très loin la suggestion, mais je pensais que ça serait sympa de voir cette info dans notre fiche perso ^^


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MessagePublié: Mer 01 Juil, 2009 12:44 
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Historiquement, le poison à toujours été l'arme privilégiée des femmes

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MessagePublié: Mer 01 Juil, 2009 13:28 
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Kikart a écrit:
Pas tellement en rapport avec les accessoires (encore que...)mais je profite du sujet pour savoir s'il serait possible de recenser notre nombre de kills par poison, même système que pour les ennemis tués. C'est bien d'avoir un bon niveau poison, de pouvoir augmenter les dégâts causés ou la fréquence mais encore faudrait-il savoir combien de cibles sont mortes à cause de notre poison...

Ca rejoint de très loin la suggestion, mais je pensais que ça serait sympa de voir cette info dans notre fiche perso ^^


Le souci, c'est quand il y a plusieurs empoisonneurs :)

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MessagePublié: Mer 01 Juil, 2009 20:13 
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Inscrit le: Mer 25 Oct, 2006 23:30
Messages: 516
pat69 a écrit:
Historiquement, le poison à toujours été l'arme privilégiée des femmes


De quel monde tu parles? IRL?

youss a écrit:
Kikart a écrit:
Pas tellement en rapport avec les accessoires (encore que...)mais je profite du sujet pour savoir s'il serait possible de recenser notre nombre de kills par poison, même système que pour les ennemis tués. C'est bien d'avoir un bon niveau poison, de pouvoir augmenter les dégâts causés ou la fréquence mais encore faudrait-il savoir combien de cibles sont mortes à cause de notre poison...

Ca rejoint de très loin la suggestion, mais je pensais que ça serait sympa de voir cette info dans notre fiche perso ^^


Le souci, c'est quand il y a plusieurs empoisonneurs :)


Celui qui passe en dernier remporte la mise, comme pour les meutres.

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Kiprauko? Narcissique? Kiprauko? Naaannn!!!


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MessagePublié: Mer 01 Juil, 2009 21:43 
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Messages: 3274
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Oui mais genre un gars empoisonne un autre pour 20 PA, un autre passe derrière 2h plus tard pour 10 PA. Théoriquement c'est le poison de l'avant dernier qui pourrait infligé le coup fatal ? Il faudrait que les empoisonnement soient indépendant, puisque normalement les deux se mélangent je crois avec le système actuel.

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MessagePublié: Mer 01 Juil, 2009 23:13 
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j'ai une question un peu bète dsl mais pour info, quand un perso meurt grâce au poison d'un autre perso, sa compte comme un kill ?

merci de me répondre. :D


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MessagePublié: Mer 01 Juil, 2009 23:32 
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Inscrit le: Dim 14 Oct, 2007 13:21
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Nope absolument pas, ya juste un log du style "machin a succombé au" même pas sur que le mot poison ait été rajouté, m'enfin ça fait quelques temps, voire très longtemps que je me suis pas fait devancer par mon poison pour finir une cible donc je suis pas exactement sûr :)


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MessagePublié: Jeu 02 Juil, 2009 1:16 
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Inscrit le: Mer 27 Mai, 2009 18:15
Messages: 36
ok ^^
merci pour la réponse ! :D


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