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MessagePublié: Mar 01 Déc, 2009 9:33 
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Peut-être pcq ce sont les alchimistes qui parcours le plus de distance donc ils sont les plus expérimentés dans ce domaine..

M'enfin avoir une nouvelle mule accessible à tous moi je veux bien :P

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MessagePublié: Mar 01 Déc, 2009 14:31 
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Gelean a écrit:
Peut-être pcq ce sont les alchimistes qui parcours le plus de distance donc ils sont les plus expérimentés dans ce domaine..

M'enfin avoir une nouvelle mule accessible à tous moi je veux bien :P


C'est faux, ce sont les VHL pour trouver des cibles qui parcourent le + de distance, les alchimistes se contentent d'arnaquer les gens et de faire des aller retour entre le marchand et la taverne pour se bourrer.
Seul les lvl 60+ devraient donc avoir accès à cette rune.

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MessagePublié: Mar 01 Déc, 2009 14:38 
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
C'est pour ça que le top6 monture se retrouve intégralement dans le top10 alchimie.
Et que 7 des 10 membres du top10 monte sont des alchimistes.

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MessagePublié: Mar 01 Déc, 2009 14:39 
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ZigEnfruke a écrit:
C'est pour ça que le top6 monture se retrouve intégralement dans le top10 alchimie.
Et que 7 des 10 membres du top10 monte sont des alchimistes.


Ouais enfin le top 10 montures c'est quand on se déplace ou quand on charge surtout?
Vu qu'on a aucune info la dessus ca prouve rien....
Et cette barre influe sur quoi?
Tjrs aucune info.

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MessagePublié: Mar 01 Déc, 2009 14:56 
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Quand on se déplace. J'ai jamais chargé de ma vie (enfin, avec ce perso)

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MessagePublié: Mar 01 Déc, 2009 15:14 
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Localisation: Là haut sur la montagne!
Mouais...
Mais ca influe sur quoi?!
Sinon on pourrait tjrs faire en sorte que cette rune soit accessible a partir d'un certain niveau de monture, ce qui serait plus logique que se baser sur l'alchimie.

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MessagePublié: Mar 01 Déc, 2009 15:47 
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
Elle est la pour faire joli cette barre, elle n'a aucune influence sur rien.

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MessagePublié: Mar 01 Déc, 2009 15:56 
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Zig, t'es sur qu'elle ne permet pas de faire accessoirement un tout petit peu plus de dégat en charge ?

Je croyais avoir vu une charge à 13 PV un fois sur le forum.

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jadis jon_jokah / garulfo


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MessagePublié: Mar 01 Déc, 2009 16:58 
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Gelean a écrit:
Peut-être pcq ce sont les alchimistes qui parcours le plus de distance donc ils sont les plus expérimentés dans ce domaine.
Bon, honnêtement, je me suis suffisamment essayé à l'alchimie, et il y a suffisamment d'alchimistes qui parcourent ce forum, pour savoir que c'est faux.

Si les plantes étaient plus rares, je dirais pas, mais là, la compétence alchimie, à condition de penser à regarder où notre perso met les pieds, c'est un moyen de se faire de l'argent facile (ou d'économiser l'argent que coûterait l'achat de potions) juste en faisant quelques clics de plus. Mais ça ne te coûte pas un PA de plus que ceux que tu dois de toutes manières claquer pour te déplacer jusqu'à tes cibles.

youss a écrit:
Surtout qu'un alchimiste se penche pour cueillir ses fleurs.
Donc il doit descendre de sa monture à chaque fois !

ça devrait lui coûter 1 PA !
Tiens! Voilà une proposition qui ferait qu'il y aurait du mérite à se plonger dans l'alchimie...

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MessagePublié: Mar 01 Déc, 2009 17:41 
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jon_jokah a écrit:
Zig, t'es sur qu'elle ne permet pas de faire accessoirement un tout petit peu plus de dégat en charge ?

Je croyais avoir vu une charge à 13 PV un fois sur le forum.


Peut être bien, comme j'ai dis, je ne charge jamais. Mais il m'avais semblé voir quelque part que la barre de monte ne servait à rien :?

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MessagePublié: Mar 01 Déc, 2009 17:47 
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A l'idée de base, je répond pourquoi pas, mais lier cela à l'alchimie. c'est vraiment du grand n'importe quoi. Quel rapport? pourquoi pas à la force, aux PV, etc... tant qu'on y est. Encore que la force permette de porter des runes supplémentaires...


Il y a une barre XP déplacement, alors il semble logique que se soit lié à cette barre. Que ce soit un niveau minimum pour porter une telle rune, ou beaucoup plus simple:

X% de chance d'avoir un déplacement gratuit, avec le % qui augmente avec l'expérience.

Cela pourait être 5%, puis 2% de plus à chaque niveau d'XP.

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MessagePublié: Mar 01 Déc, 2009 20:07 
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Citer:
Bon, honnêtement, je me suis suffisamment essayé à l'alchimie, et il y a suffisamment d'alchimistes qui parcourent ce forum, pour savoir que c'est faux.


Heureusement que tu as lu le post de Zig qui te montre le contraire. De plus un de nos sylvains s'est mi a l'alchimie il y a quelques temps. Bizarrement il vient d'entrer dans le TOP 10 monte... comme quoi il n'y a pas de lien :roll:

Mais j'avoue lié ça a la barre de monte c'est super cohérent, on se revoit dans 1 ou 2 ans quand il y aura une dizaine de lvl 5 en monte et pour les 2% supplémentaire comme tu le proposes si intelligemment Pat on se revoit dans 5 ans pour le lvl 6 monte :roll:

Lier ça a l'alchimie ça rend la mule accessible dès maintenant mais sans plus a moins de passé 3 mois a faire de l'alchimie non stop dans un coin ou fleurissent les fleurs à foison.

Enfin jdis ça pour que la proposition soit accessible mais pas trop, après c'est clair que je préfèrerais que soit créer une nouvelle monture accessible a tous telle que celle ci ou la monture a 1PA :P

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MessagePublié: Mar 01 Déc, 2009 21:28 
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jon_jokah a écrit:
Zig, t'es sur qu'elle ne permet pas de faire accessoirement un tout petit peu plus de dégat en charge ?

Je croyais avoir vu une charge à 13 PV un fois sur le forum.


Bien qu'étant dans le top, jamais je n'ai eu droit à quelques charges avec dégâts en plus ;)
Sans être alchimiste soit dit en passant. C'est juste que les alchimistes passent pas mal de temps à se déplacer juste pour cueillir ( 50PA en déplacement ou presque ) lorsque d'autres attaquent.

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Si tu as un pied dans la tombe fais le couper
Vente d'Avatar IG, Mp moi pour plus d'information.


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MessagePublié: Mer 02 Déc, 2009 10:21 
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Localisation: Là haut sur la montagne!
Y'a bcp de charge a + de 12....
Rien qu'aujourd'hui je me suis fait chargé a 19.

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MessagePublié: Mer 02 Déc, 2009 11:01 
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Inscrit le: Lun 23 Oct, 2006 22:09
Messages: 498
Stalkoz a écrit:
Gelean a écrit:
Peut-être pcq ce sont les alchimistes qui parcours le plus de distance donc ils sont les plus expérimentés dans ce domaine.
Bon, honnêtement, je me suis suffisamment essayé à l'alchimie, et il y a suffisamment d'alchimistes qui parcourent ce forum, pour savoir que c'est faux.



N'importe quoi, les alchimiste utilisent à peu près 40PA / jour pour se déplacer (et cueillir des fleurs / champignons), et 10 PAs environ pour utiliser leur matériel.

Donc c'est I.N.T.I.M.E.M.E.N.T. lié, réfléchi un peu. Tu es quel level en alchimie ?


youss a écrit:
Surtout qu'un alchimiste se penche pour cueillir ses fleurs.
Donc il doit descendre de sa monture à chaque fois !

ça devrait lui coûter 1 PA !
Tiens! Voilà une proposition qui ferait qu'il y aurait du mérite à se plonger dans l'alchimie...[/quote]

Plonger dans l'alchimie = renoncer aux XP => renincer à voir évoluer son personnage. Je trouve qu'ils font là un sacrifice suffisemment grand sans en rajouter.

Sinon, pour cette rune / monture, effectivement, ça devrait être lié à la barre de monture, pas d'alchimie. C'est plus logique.

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