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MessagePublié: Lun 14 Déc, 2009 15:14 
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Et si vous cessiez de tout ramener à vous?

Un Sylve fait une suggestion, et on peut supposer qu'ils ont envie de construire, mais ne veulent pas que le premier ennemi venu démolisse la bâtisse en 2 coups de cuillère à pot.

C'est un problème bien réel, et une solution passe par des nouveauté qui handicaperont divers clans et cohalitions. Vous comme d'autres, ni plus, ni moins.

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MessagePublié: Lun 14 Déc, 2009 15:42 
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exactement pat .. j'aimerais aussi développer ma compétence brassage par la meme occasion.

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MessagePublié: Lun 14 Déc, 2009 16:16 
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Ouais pat, mais tu proposes un truc contre les clans de gros HL... pas contre les coalitions de clans...

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MessagePublié: Lun 14 Déc, 2009 16:34 
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Il me semble que la horde, telle que composée lors de ses dernières attaques, serait aussi visée par mes idées.

Ce qui est sur, c'est qu'il y a un problème à résoudre.

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MessagePublié: Mar 15 Déc, 2009 19:18 
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... le problème ne se résolvera pas par la suppression des TP en zone de clan. Cette tp contribue même avec "l'aléatoire" à engendrer un temps de regroupement nuisible aux assaillants si la cible gère correctement la vigilance qui est tout de même la première défense d'un territoire.

Par contre agir sur le mouvement de chaque individu tp sur place enrichirait. Le zones de clans ne pourraient-elles pas avoir leur spécificités géographiques avec des bonus/malus de mouvement ? (marais, montagne, plaine, etc...), bonus malus qui agirait en fonction des races qui plus est.
Nous aurions ainsi une franche différence avec l'arène de la zone neutre.

Si Lahure souhaite une meilleure défense de château par sa suggestion ?
alors changeons d'abord le titre et ensuite discutons franchement des ZdC et de la protections possible des bâtisses et fermes s'y installant.

Fichus sédentaires :wink: ...

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MessagePublié: Mar 15 Déc, 2009 19:44 
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Sauf que marais, glace et autres terrains de ce genre sont plus des zones de la ZN que de la ZDC :/

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MessagePublié: Mar 15 Déc, 2009 20:17 
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Pour ralentir les regroupements y a qu'a juste divisé la ZdC en 4 nan ? Plus d'espaces donc plus de probabilités à se retrouver à perpete ^o^

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MessagePublié: Mar 15 Déc, 2009 20:27 
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Localisation: Là haut sur la montagne!
Gelwin a écrit:
Pour ralentir les regroupements y a qu'a juste divisé la ZdC en 4 nan ? Plus d'espaces donc plus de probabilités à se retrouver à perpete ^o^

Mais on veut pas ralentir les regroupements! INSOLENT!

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Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
Souma-kun a toujours raison.
Chef incontesté des gard-gno.


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MessagePublié: Mar 15 Déc, 2009 20:29 
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Localisation: Toulouse
Pardon Souma :oops:
Bon bon je me retire x)

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MessagePublié: Mar 15 Déc, 2009 21:46 
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... Mon bichon est violent, certes, mais ne mange pas de l'Elfe (quoi que?) . Vous pouvez donc continuer à vous exprimer Gelwin :D plutôt que de vous retirer comme on retire son doigt d'un poulet suspecté de Bresse.

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MessagePublié: Mar 15 Déc, 2009 21:58 
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
Arrête de l'appeler "bichon", c'est insultant envers les bichons...

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MessagePublié: Mar 15 Déc, 2009 22:26 
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... c'est une affection et loin d'être une vision insultante ZigEnfruke. Tout n'est qu'une question de vision de la Chose.
Avez-vous vu... "Vol au Dessus d'un Nid de Bichon" ?

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MessagePublié: Mar 15 Déc, 2009 22:53 
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LuneRousse a écrit:
... Le zones de clans ne pourraient-elles pas avoir leur spécificités géographiques avec des bonus/malus de mouvement ? (marais, montagne, plaine, etc...) ...


ça me rappelle quelque chose... :roll:
;)

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MessagePublié: Mar 15 Déc, 2009 22:56 
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... s'pèce de fractalienne.

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MessagePublié: Mar 15 Déc, 2009 22:59 
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Inscrit le: Ven 12 Août, 2005 10:36
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J'aurais dis vampiresse mais bon...

Ca revient à un système à la starshine oui...
Après on peut aussi faire des terrains de prédilection pour les montures aussi, mais là on part dans une autre direction que celle de cette suggestion...

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