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 Sujet du message: [Marchand] Objets Invendus - Assurance
MessagePublié: Lun 28 Déc, 2009 17:49 
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Suite au bug qui ne fait peu de doute sur les runes bloquées chez le marchand, voici une proposition.

Lorsqu'un objet est invendu au bout de 14 jours, à ce que j'ai compris, il disparait (ou est redroppé pour les runes/plantes ?).
Ceci est largement perdant pour les gobelins.
Donc du coup au lieu de les faire disparaitre directement, je propose que les objets soient d'abord bradés avant de disparaitre.

Par exemple suivant ce processus :

- Objet mis en vente
Si l'objet est acheté, faire comme actuellement, 8% pour les gobelins, 92% pour le vendeur
- 14 jours plus tard, objet invendu
L'objet est désormais propriété des gobelins. Le coût de l'objet est réduit de 50%, le vendeur ne reçoit plus rien, les 100% des 50% vont pour les gobelins.
- 2 à 7 jours (à voir) plus tard, toujours invendu
L'objet est effectivement jeté / redroppé (ou éventuellement faire une deuxième étape réduction).

Pour les enchères ça peut être pareil, un objet non enchéri peu passer de l'autre côté en vente non enchère moitié prix.

On pourrait développer le processus avec des assurances annulations.
Voici quelques possibilités :
- Assurance annulation complète : L'acheteur paye d'entrée les 20% du prix de vente. Si l'objet est vendu, le vendeur touche 100% du prix de vente (comme il a déjà payé 20% de ce prix), cependant s'il est invendu il retourne dans son inventaire.
- Assurance braderie : Si l'objet est vendu, le vendeur ne touche que 85% du prix de vente, cependant il touchera quand même 80% (ou 85% aussi) du prix de vente si l'objet est acheté à son prix bradé.


Les % sont évidemment modulables, je ne me rend pas compte s'ils sont trop désavantageux et donc faudrait pas que ce soit une màj inutilisée.

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MessagePublié: Lun 28 Déc, 2009 18:29 
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Permettre une nouvelle fois aux gobelins de s'enrichir soulève une question : Mais que font-ils de tout cet or ?

Je propose que les gobelins utilisent toutes les pièces d'or accumulées depuis bien longtemps, pour bâtir un centre commercial discount dans la ville au centre du Lordnor pour vendre l'intégralité de leur produit à des prix diminués de 1 à 5 PO !!!

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MessagePublié: Lun 28 Déc, 2009 23:06 
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Ouais, ce serait pas mal en effet un endroit spécial pour acheter à prix réduit, genre le prix que gagnerait le vendeur, donc si l'objet est à 100 PO il serait à 92 PO et le vendeur toucherait donc 100% du prix d'achat. Cependant ça ne peut être possible sinon ça serait trop simple pour se racheter tranquilou ses invendus. A la limite la réduction ne serait que de 4%, la prime gobeline serait donc réduite de moitié.

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MessagePublié: Mar 29 Déc, 2009 11:12 
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Intéressant.

Ca stimulerait le shopping agressif.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 29 Déc, 2009 11:19 
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Excellente suggestion.
Et ce que font les gobelins de tout cet or?Ils préparent une statue géante en or de Souma-kun qui fera 10x10 cases en plein milieu de la map (chatissimus je te fait confiance pour assurer ça ;) ).

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 29 Déc, 2009 21:55 
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Oo, ça cacherait pas un petit complexe ça souma ?

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 30 Déc, 2009 0:27 
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Si, a cause de son maitre Mephisto. Qui d'ailleurs devrait mieux le tenir en laisse !

En ce qui concerne la suggestion, c'est un ramassis de bonnes idées.

Mettre un magasin hard discount en ville pourrait être pas mal.

Pour ce que propose Littleboss, ca serait effectivement assez intéressant mais j'ai peur que ca casse le marché notamment celui des rures rares. (les gens auront espoir et attendront que le prix des runes baisse )

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 30 Déc, 2009 16:42 
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
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Bof, si les runes sont vendu a un prix décent, ca cassera pas le marché.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 30 Déc, 2009 20:43 
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Inscrit le: Dim 14 Oct, 2007 13:21
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N'y a t il pas un risque que tous les acheteurs attendent 2 semaines pour faire leurs courses à prix réduit?

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 30 Déc, 2009 21:00 
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Souvent dans ce cas, tu trouves plus vraiment chaussure à ton pied

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Dernière édition par jon_jokah le Mer 30 Déc, 2009 21:04, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 30 Déc, 2009 21:01 
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Si tu veux acheter quelque chose tu vas pas attendre deux semaines que quelqu'un te le pique, si le prix te parait convenable. Surtout si ça reste que 2 jours à prix réduit. Et la date de la mise en vente d'un produit n'est pas indiqué donc ce sera assez aléatoire pour le campeur qui veut attendre que ça baisse, surtout qu'il devra ainsi camper sur un marchand, pas optimal pour jouer.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 30 Déc, 2009 23:48 
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little-boss a écrit:
Si tu veux acheter quelque chose tu vas pas attendre deux semaines...

Si, pour l'avoir systématiquement moins cher, comme l'a noté fort justement Galean.


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 30 Déc, 2009 23:51 
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Justement, tu ne l'auras pas moins cher, tu l'auras pas du tout, puisque s'il est intéressant quelqu'un d'autre te l'aura acheté avant ! C'est exactement ce que voulait dire mon précédent message. Faut pas croire il n'y a pas que des pauvres en lorndor.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 30 Déc, 2009 23:56 
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J'avais bien compris. Et comme l'a dit Galean, le problème de la suggestion est de permettre d'attendre systématiquement que les articles en vente soient bradés.
Mieux vaut le système actuel, avec un délai de vente d'1 mois par exemple, puis un drop aléatoire pour les runes et la disparition pour le reste.


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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 31 Déc, 2009 0:31 
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Mais pas la peine de répéter ce que je contredis sans contredire ce que je contredis.

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