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MessagePublié: Mar 05 Jan, 2010 19:31 
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Inscrit le: Mar 13 Déc, 2005 13:34
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Nan, c'pas possib'.

Ce s'rait des rivières de bièèèèrrrre, on pourrait entrer d'dans. Mais c'd'la flotte, ces machins.

Et l'eau c'dang'reux, faut pas y toucher, à c'machin là.



Ou, à la rigueur, si y en a qui peuvent apprendre la compétence "Nager", faut absolument y joindre l'ajout d'une compétence "Jeter Nèfle à la flotte". Ils font de meilleurs radeaux que les nains.

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"L'ennemi est bête: il croit que c'est nous l'ennemi, alors que c'est lui."Desproges


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MessagePublié: Mar 05 Jan, 2010 22:03 
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Inscrit le: Lun 07 Nov, 2005 12:09
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He bien voila, introduction de la notion de race...

On finira par y arriver :P

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MessagePublié: Mar 05 Jan, 2010 22:11 
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Inscrit le: Jeu 22 Juin, 2006 18:36
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Localisation: Où le sang coule.
[LTA]GROM a écrit:
Comme pour la pêche, un bonnet de bain ou une combinaison de plongée


Un UD ou un tauren avec un bonnet de bain :shock: :shock: :shock:

Et un troll dans l'eau :P , pas possible ^^

Sinon l'idée peut être sympa , mais que ca utilise pas mal de PA et que ca soit assez risqué (avec une option pousser noyer quelqu'un :twisted: :twisted: aussi )

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MessagePublié: Mar 05 Jan, 2010 22:18 
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Inscrit le: Mer 05 Oct, 2005 12:40
Messages: 3274
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hum, dans tous les cas faudrait deux zones d'eaux donc, les eaux genre "peu profondes" ou "non agitées" qui seraient passables, et les eaux "profondes" ou "avec un courant très fort" qui seraient impassables.

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MessagePublié: Mer 06 Jan, 2010 19:56 
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Inscrit le: Sam 05 Jan, 2008 17:52
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et des Navets spacieux pour aller visiter d'autres royaumes que le Lorndor aussi ...

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 06 Jan, 2010 23:28 
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Inscrit le: Sam 19 Mai, 2007 12:18
Messages: 561
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loutripioute a écrit:
et des Navets spacieux pour aller visiter d'autres royaumes que le Lorndor aussi ...


Jansen? ^^

Est-ce le sujet?

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 Sujet du message: Re: compétence Nage
MessagePublié: Ven 05 Mars, 2010 10:07 
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Inscrit le: Sam 01 Juil, 2006 15:14
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Elle est bien cette suggestion. :D En plus cela pourrait peut-être apporter un peu au jeu stratégique puisque les châteaux sont assez fréquemment à côté des rivières. J'imagine une armée qui est de l'autre côté de la rivière à seulement quelques cases du château cible et qui passe la rivière... et se noie :P . Donc pour cette idée

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 Sujet du message: Re:
MessagePublié: Dim 07 Mars, 2010 21:30 
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Inscrit le: Lun 15 Août, 2005 10:06
Messages: 190
[LTA]GROM a écrit:
Installer une "quête" avec un Maitre Nageur dans un coin de la carte serait sympa.
Comme pour la pêche, un bonnet de bain ou une combinaison de plongée (différents équipements accessibles selon les niveaux de nage)seraient nécessaires pour pouvoir tenter de nager.


Citer:
Phil Hyp Lu-K
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"Quand on touche à un grand, on le tue, sinon on ne le touche pas"


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 Sujet du message: Re: compétence Nage
MessagePublié: Lun 08 Mars, 2010 0:19 
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Inscrit le: Mer 04 Juil, 2007 0:37
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Localisation: Toulouse
nooooon s'vrai ? °o°

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 Sujet du message: Re: compétence Nage
MessagePublié: Lun 08 Mars, 2010 7:29 
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Inscrit le: Mar 15 Nov, 2005 12:29
Messages: 1336
Localisation: Avec la meute
Rien qu'à voir le nom du PNJ ... Oui :lol:

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 Sujet du message: Re: compétence Nage
MessagePublié: Lun 08 Mars, 2010 9:05 
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Inscrit le: Lun 15 Août, 2005 10:06
Messages: 190
Si vous y avez cru je vais me mettre à faire du RP :lol:

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 Sujet du message: Re: compétence Nage
MessagePublié: Lun 08 Mars, 2010 9:56 
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Inscrit le: Ven 12 Oct, 2007 14:46
Messages: 806
(hrp)

avec grand plaisir, oui :)

(/hrp)

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 Sujet du message: Re: compétence Nage
MessagePublié: Lun 08 Mars, 2010 11:53 
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Inscrit le: Mer 04 Juil, 2007 0:37
Messages: 719
Localisation: Toulouse
Tu fais bien le chat x)

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 Sujet du message: Re: compétence Nage
MessagePublié: Mer 10 Mars, 2010 12:01 
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 11:54
Messages: 263
Syhl a écrit:
(hrp)

avec grand plaisir, oui :)

(/hrp)



sorceleuse a écrit:

Et moi je bloque pour moins que ca...


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