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 Sujet du message: Re: Visibilité des assassins
MessagePublié: Jeu 12 Mai, 2011 18:57 
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la fois ou je décide de retenter une tp malgrès cette putain de maj

il y a 36 secondes [gnome (gnome 39)] [core] Angelofdeath s'est pris Auberge Histe dans la tronche

Boum xD

adieu les +26PF que je venais de mettre la vieille :sm1:

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 Sujet du message: Re: Visibilité des assassins
MessagePublié: Sam 14 Mai, 2011 14:27 
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Inscrit le: Jeu 12 Mai, 2011 0:20
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Hagakure a écrit:
Le coup de l'invisibilité me semble un peu abusé, au final on risque de se retrouver dans un système pire que celui du simple tp/kill/tp des assassins uniquement talentés mais bon...

Sinon autre idée: pas de facultés supplémentaires, simplement permettre d'améliorer les tp des assassins lorsqu'ils sont victimes d'un meurtre. ex: Le joueur A tue l'assassin B. B veut se venger, le temps de la VA il atterrira à 4 (ou 5?) cases maxis de son meurtrier. (Ex: 4 cases pour assassin lvl 3, 3 cases pour assassin lvl 4, 2 cases assassins lvl 5?). A étudier le cas ou A se tp dans son royaume. (ex: limiter la tp de l'assassin à deux cases du royaume?)


bouarf', tu sais, lorsque un HL te tue, tu ne peux pas forcément te venger, à cause de ses protections et aussi de la dext... Ce n'est pas en une attaque ou deux de plus que l'on va pouvoir se venger...
Surtout que si on le rate, ben ils nous réexpédie au royaume ^^

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Je peux tout supporter, Accuse moi de tout, Supprime le système, Renie mon existence, Je ne serai pas effrayé, Je ne serai pas défait, Je serai ton pire cauchemar jusqu'au bout...


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 Sujet du message: Re: Visibilité des assassins
MessagePublié: Sam 14 Mai, 2011 20:04 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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Angel a écrit:
adieu les +26PF que je venais de mettre la vieille :sm1:

Essaye d'utiliser tes neurones au lieu de te plaindre.
Tin mais se plaindre de tout le temps crever et boire des potions de force... tu vas nous dire que tu ne répares pas ton armure parce que c'est trop cher ?

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 Sujet du message: Re: Visibilité des assassins
MessagePublié: Sam 14 Mai, 2011 20:24 
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Inscrit le: Jeu 12 Mai, 2011 0:20
Messages: 469
Localisation: devant ton Gibet...
guu_sama a écrit:
Angel a écrit:
adieu les +26PF que je venais de mettre la vieille :sm1:

Essaye d'utiliser tes neurones au lieu de te plaindre.
Tin mais se plaindre de tout le temps crever et boire des potions de force... tu vas nous dire que tu ne répares pas ton armure parce que c'est trop cher ?


Une armure pour un assassin ne sert strictement à rien...

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 Sujet du message: Re: Visibilité des assassins
MessagePublié: Sam 14 Mai, 2011 22:14 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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La différence entre un assassin chouineur et un assassin qui tourne, c'est justement ces quelques 10aines de PV grappillés à droite et à gauche.

Chacun choisi comme il joue, mais au moins qu'il l'assume.

Je connais un paquet de joueur qui sont juste au dessus du ratio et qui sont bien plus à plaindre que n'importe quel assassin.

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 Sujet du message: Re: Visibilité des assassins
MessagePublié: Sam 14 Mai, 2011 23:59 
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Inscrit le: Jeu 12 Mai, 2011 0:20
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Localisation: devant ton Gibet...
guu_sama a écrit:
La différence entre un assassin chouineur et un assassin qui tourne, c'est justement ces quelques 10aines de PV grappillés à droite et à gauche.

Chacun choisi comme il joue, mais au moins qu'il l'assume.

Je connais un paquet de joueur qui sont juste au dessus du ratio et qui sont bien plus à plaindre que n'importe quel assassin.


En effet, je te rejoins sur cette petite différence ! Mais elle ne concerne pas les Low PV...
Pas de soucis, je pense que tous les assassins qui sont présents assument ;)
Même ceux qui sont partis assumaient aussi, mais leur impossibilité à jouer leur perso les a poussé à quitter le jeu..

Par contre ces joueurs au dessus du ratio comme tu dis, ils peuvent avoir une protection et survivre à des attaques assassins parfois, et limite il aura encore plus de chance avec runes + PC... Et ils peuvent aisément descendre l'assassin en question ^^

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 Sujet du message: Re: Visibilité des assassins
MessagePublié: Dim 15 Mai, 2011 0:57 
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Inscrit le: Mer 25 Juin, 2008 9:20
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Grunt Shelton a écrit:
guu_sama a écrit:
La différence entre un assassin chouineur et un assassin qui tourne, c'est justement ces quelques 10aines de PV grappillés à droite et à gauche.

Chacun choisi comme il joue, mais au moins qu'il l'assume.

Je connais un paquet de joueur qui sont juste au dessus du ratio et qui sont bien plus à plaindre que n'importe quel assassin.


En effet, je te rejoins sur cette petite différence ! Mais elle ne concerne pas les Low PV...
Pas de soucis, je pense que tous les assassins qui sont présents assument ;)
Même ceux qui sont partis assumaient aussi, mais leur impossibilité à jouer leur perso les a poussé à quitter le jeu..

Par contre ces joueurs au dessus du ratio comme tu dis, ils peuvent avoir une protection et survivre à des attaques assassins parfois, et limite il aura encore plus de chance avec runes + PC... Et ils peuvent aisément descendre l'assassin en question ^^

Personnellement j'utilise une armure. Si ça peut me permettre de faire dépenser à l'attaquant, ne serait-ce qu'une attaque supplémentaire et bien... tant mieux. Cela m'a aussi permis de survivre récemment. Evidemment, c'est plutôt rare et on y passe pas mal de PO. Mais bon, on a la possibilité d'en avoir une, alors moi, je prends \o/


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 Sujet du message: Re: Visibilité des assassins
MessagePublié: Dim 15 Mai, 2011 2:36 
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Inscrit le: Jeu 29 Mars, 2007 11:00
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Si Grom et d'autres "gros" assassins avaient des armure, et bien nombre de fois je les auraient ratés au lieu de les tuer.

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jadis jon_jokah / garulfo


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 Sujet du message: Re: Visibilité des assassins
MessagePublié: Dim 15 Mai, 2011 8:01 
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Inscrit le: Jeu 03 Juil, 2008 10:07
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c'est juste utile pour les HL...
(cependant j'en ai quant même une depuis toujours pour les monstres vu qu'il ne me reste que cela :mrgreen: )

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