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 Sujet du message: Petite modif des coûts de TP
MessagePublié: Dim 15 Mai, 2011 22:30 
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Inscrit le: Sam 13 Mai, 2006 23:54
Messages: 192
Petite suggestion par rapport à la dernière MàJ (je ne sais pas si ça a été soulevé dans un autre sujet, donc vous m'excuserez si c'est le cas):

mettre la TP depuis le royaume à 8 PAs, et les parchemins à 12 PAs (simple inversion des coûts donc)

le raisonnement:
- l'effet dissuasif est toujours là (que ce soit bien ou pas)
- maintenant que les couts ont évolué, si on se retrouve sur un TP de royaume, c'est probablement suite à une mort, or le cout de la mort est déjà assez violent (XP) et le fait de devoir dépenser tant de PAs pour revenir dans l'action est un peu difficile à avaler...

donc autant inverser les coûts! D'autant plus que la TP par parchemin doit moins souvent être utilisée que la TP depuis le royaume.



et tant qu'on y est, arrêter les morts par TP foireuses! (bon, c'est pas la suggestion de base ça, juste une suggestion bonus)


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 Sujet du message: Re: Petite modif des coûts de TP
MessagePublié: Lun 16 Mai, 2011 0:14 
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Inscrit le: Lun 22 Oct, 2007 14:47
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+1 mais il me semble qu'il existe déjà un sujet...

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 Sujet du message: Re: Petite modif des coûts de TP
MessagePublié: Lun 16 Mai, 2011 1:01 
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Inscrit le: Mer 05 Oct, 2005 12:40
Messages: 3274
Localisation: Rennes
Pour ceux qui ne tp pas (tp royaume mais repartent à pied) c'est moyen.

edit : ainsi que ceux qui veulent fuir en catastrophe : mince je me fais attaqué, nickel j'ai 10 PA. En fait non.

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Mise en forme auto de log ! - Plantes de sa détection !

[HE], [WinGard], [DTC] & [IRL]


Dernière édition par Little-Boss le Lun 16 Mai, 2011 12:26, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message: Re: Petite modif des coûts de TP
MessagePublié: Lun 16 Mai, 2011 12:19 
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
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Localisation: Là haut sur la montagne!
C'est une mauvaise suggestion.

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Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
Souma-kun a toujours raison.
Chef incontesté des gard-gno.


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 Sujet du message: Re: Petite modif des coûts de TP
MessagePublié: Lun 16 Mai, 2011 16:17 
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Inscrit le: Jeu 06 Nov, 2008 0:16
Messages: 319
Localisation: Clan des BARBUS (ex DDW)
On veut éviter les morts par tp/kill/tp mais aussi par tp/kill...

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***cherche n'importe quoi, n'importe ou pour n'importe qui***


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 Sujet du message: Re: Petite modif des coûts de TP
MessagePublié: Lun 16 Mai, 2011 16:46 
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Héros Mythique
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Inscrit le: Mar 02 Jan, 2007 14:11
Messages: 577
Je suis également contre :

Je préfère attendre d'être full dans mon royaume en paix plutôt que de devoir attendre 6h en pleine ZN si jamais je suis dans la mouise.

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 Sujet du message: Re: Petite modif des coûts de TP
MessagePublié: Mar 17 Mai, 2011 11:52 
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Héros de pacotille
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Inscrit le: Mer 18 Mars, 2009 12:33
Messages: 13
le cout des tp devrait etre en fonction de niveaux

si on garde 12 pa pour un niveau 40 (moyenne du niveau en lorndor?)

on irait de 4 pa pour un niveau -10 (histoire d'aider les nouveaux)
à 20 pa pour un niveau 60 (ca coute cher au gobs de déplacer un demi-dieu ^^)


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 Sujet du message: Re: Petite modif des coûts de TP
MessagePublié: Mar 17 Mai, 2011 16:13 
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Apprenti tyran ridicule
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
Messages: 5632
Localisation: Là haut sur la montagne!
"demi" dieu?
Insolent!

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