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 Sujet du message: Filtres clan et alliés dans la détection "Joueurs (tous)"
MessagePublié: Mer 08 Juin, 2011 11:57 
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Inscrit le: Lun 22 Oct, 2007 14:47
Messages: 507
Zarg Zarg,

petite question/suggestion, pourquoi les filtres de détection clan, alliés et autres ne sont disponibles que dans la détection "Joueurs (proches)" ?

Ne pourrait-on pas ajouter ces fonctionnalités dans la détection "Joueurs (tous)" ?

_________________
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 Sujet du message: Re: Filtres clan et alliés dans la détection "Joueurs (tous)
MessagePublié: Mer 08 Juin, 2011 14:30 
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Inscrit le: Mar 05 Avr, 2011 10:27
Messages: 90
Localisation: Nantes
Je me suis fait exactement la même remarque ce matin.

_________________
Arn IG
Esclavagiste en chef des Gardiens d'Ërnunnos.


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 Sujet du message: Re: Filtres clan et alliés dans la détection "Joueurs (tous)
MessagePublié: Mer 08 Juin, 2011 22:28 
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Inscrit le: Sam 06 Jan, 2007 18:13
Messages: 835
Lorsque ça a été mis en place, ce choix m'a donné le sentiment que c'était pour ne pas trop faciliter la vie des joueurs.


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