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 Sujet du message: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 15:24 
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Je tiens à proposer une petite suggestion qui est venue frôler mon esprit ce week-end.


Je vous expliques, cela consiste à rajouter une compétence, qui serait, de pouvoir convertir les gens d’un autre clan pour venir dans le notre, le temps de 2h par exemple contre 40 PA et quelques PO s , lors des temps de guerre, auquel cas, il ne se bâterait plus contre mais avec nous durant ce temps.
Cette compétence, pourrait être appelé au hasard, « Wololo ».


Qu’en pensez vous ? =)

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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 15:26 
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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 15:43 
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Et comment ca se passe?Tu veux faire en sorte qu'une personne ne puisse pas dépenser ses propres PAs?!
Parce que même si le gars passe ds le camps adverse, ne va pas croire qu'il va frapper ses ancien alliés (et réciproquement).
Suggestion marrante mais impossible a réaliser.

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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 16:08 
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moi je suis pour le WOLOLO je dis donc "+1"

et l'idée est pas de Rei elle ment !!!!

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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 16:10 
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Et comment ca se passe?Tu veux faire en sorte qu'une personne ne puisse pas dépenser ses propres PAs?!
Parce que même si le gars passe ds le camps adverse, ne va pas croire qu'il va frapper ses ancien alliés (et réciproquement).
Suggestion marrante mais impossible a réaliser.


Bonne remarque, je vais y réfléchir x)

Citer:
et l'idée est pas de Rei elle ment !!!!


Pas faux !! vous devez cette brillante idée à 2 KO, dites merci à ElricX et rrr14 :P

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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 16:22 
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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 16:27 
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avec WOLOLO on pourrait peut être forcer des gens à attaquer tudul vu qu'il se plaint de jamais l’être xD

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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 16:51 
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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 16:58 
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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 17:55 
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Souma-kun a écrit:
Et comment ca se passe?Tu veux faire en sorte qu'une personne ne puisse pas dépenser ses propres PAs?!
Parce que même si le gars passe ds le camps adverse, ne va pas croire qu'il va frapper ses ancien alliés (et réciproquement).
Suggestion marrante mais impossible a réaliser.

Plutôt que faire durer la malédiction 2h, elle pourrait avoir une autre limite =)

- La malédiction disparait dès que la personne kille quelqu'un de son ancien clan
- La malédiction disparait aussi à la suite d'un don de PO (disons autant que le nombre de PO qu'il a fallu pour lancer le sort) à un membre du nouveau clan
- Au bout de 2h s'il a tué personne il peut(doit ?) refiler la malédiction à un autre membre de son clan.

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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 18:22 
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Enfin au final ca me plait...
Ca me donnera une bonne excuse pour tuer Malvick :twisted: .

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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 18:44 
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Pour une fois je suis d'accord avec Souma: impossible à réaliser, le joueurs ne tapera pas ses coéquipiers (et il pourrait même encore les soigner).

Ps: d'ou viens le nom "wololo"???


Dernière édition par [BARBUS] Le-10v1-2v1 le Lun 27 Juin, 2011 18:52, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 18:51 
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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 19:00 
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Si c'est mis en place, il faudrait que ça soit fait sur plusieurs heures, histoire qu'on puisse se défendre la contre...

C'est naze se truc, on va tous finir dans le même clan avec ça...


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 Sujet du message: Re: " Wololo "
MessagePublié: Lun 27 Juin, 2011 19:04 
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Aeioio !

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