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 Sujet du message: Monstre
MessagePublié: Jeu 15 Nov, 2012 13:48 
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Inscrit le: Jeu 12 Mai, 2011 0:20
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Petite suggestion concernant les monstres... (ce n'est qu'un plus hein, pour la V3 par exemple)

- Les attaques que l'on a fait soient présentes dans les logs (les actions que l'on a fait dans la semaine)
- Les attaques que le monstre nous a fait soient présentes dans les logs (évènements passés pendant la semaine).

Petite suggestion après, ça va en faire râler plus d'un, mais bon, je trouve ça important pour... les assassins.
Je n'ai jamais compris pourquoi le talent ne devrait pas se déclencher sur les monstres...
Ils nous foutent de sacrées baffes, et donc nous ne pouvons pas faire énormément de dégâts sur plusieurs attaques (attention, je ne parle pas de Zioul ni de Xatrio), mais bien des monstres Lambda.
Je pense donc que le talent devrait être disponible sur des monstres.

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Je peux tout supporter, Accuse moi de tout, Supprime le système, Renie mon existence, Je ne serai pas effrayé, Je ne serai pas défait, Je serai ton pire cauchemar jusqu'au bout...


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 Sujet du message: Re: Monstre
MessagePublié: Jeu 15 Nov, 2012 20:06 
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Inscrit le: Lun 01 Jan, 2007 12:17
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Je ne comprends pas...
La suggestion est ici de mettre les logs des attaques et défenses sur des monstres?
Dans ce cas, je suis pour, ça doit pas être très compliqué à coder, et ça peut apporter une petite aide.

Ou la suggestion est d'avoir un déclenchement de talent sur des monstres?
Dans ce cas je suis contre, car les assassins, c'est censé être des assassins, pas des creepeurs, donc quoi de plus logique que de n'avoir le talent que sur leurs victimes de prédilection! (Ah... encore faut-il qu'il y ait un talent dans la V3; ce n'est pas si sûr, ça ;))


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 Sujet du message: Re: Monstre
MessagePublié: Jeu 15 Nov, 2012 20:19 
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Inscrit le: Jeu 12 Mai, 2011 0:20
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Localisation: devant ton Gibet...
Oui en effet la suggestion portait sur ces deux points.

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