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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 25 Août, 2013 9:53 
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Autre changement mineur: quand on up, prévenir de l'orientation que l'on aura en prenant tel ou tel choix (pour éviter de passer d'équi à mago ou guerrier sans le vouloir par exemple ^^)


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 25 Août, 2013 9:53 
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Pour laisser ceux qui se sont avoir par la limite de pouvoir refaire Xatrio, comme ça, il y aurait plus de monde et ça permettrait de faire tourner Xaxa plu rapidement.
Et plutôt mettre comme "blocage" de l'accès de la grotte, l'obtention des 3 items, pour réduire la possibilité de charognage après avoir fini la quête.


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 25 Août, 2013 10:01 
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Le charognage fait partie du jeu...le farming à outrance un peu moins...

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 25 Août, 2013 12:27 
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Ressaisir son age quand on change de race (sinon on sort des limites imposées lors du premier choix concernant sa race).


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 25 Août, 2013 13:42 
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Je compte augmenter les gains d'xp pour LL d'ici peu. Encore Merci pour toutes ces idées d'amélioration... Je vais essayer de me pencher dessus

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 25 Août, 2013 14:51 
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Localisation: à la chasse...
- diminuer le déclenchement des sphères des magos, 40% c'est vraiment abusé.
- remettre la quête des dragons


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 25 Août, 2013 17:54 
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Inscrit le: Ven 09 Juil, 2004 11:15
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Nora a écrit:
TouChAmO a écrit:
vorondil a écrit:
J'ai retrouvé une idée de modif mineure dont j'avais oublier de parler: quand on écrit un mp au clan, ça serait plus pratique et logique (à mon sens du moins) que l'envoi à tous soit activé, au lieu du champ de vision actuellement :)

!sup

+1


Pas faux... c'est chose faite !

vorondil a écrit:
Un autre truc léger pendant que j'y pense: le calcul pour l'xp sur les mob arrondi le niveau à l'inférieur, alors que celui des couleurs où ils apparaissent l'arrondi au supérieur :o (pour le passage du gris au vert je veux dire)


Y avait une boulette dans le calcul sur l'affichage normalement je viens de corriger. Jusqu'alors il y avait bien du gris qui donnait de l'xp (le niveau limite).

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 25 Août, 2013 19:13 
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DA a écrit:
Le charognage fait partie du jeu...le farming à outrance un peu moins...


Les gens qui farm à outrance sont de toute façon useless et font rien après. Il suffit de regarder Mitnam ...

Sinon, désactivation des soins pour niveau 45+ chez Xatrio (ptet un peu hard :D) mais pas les empêcher de faire la quête.


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 25 Août, 2013 20:10 
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DA a écrit:
vorondil a écrit:
J'ai retrouvé une idée de modif mineure dont j'avais oublier de parler: quand on écrit un mp au clan, ça serait plus pratique et logique (à mon sens du moins) que l'envoi à tous soit activé, au lieu du champ de vision actuellement :)


Pas faux... c'est chose faite !

vorondil a écrit:
Un autre truc léger pendant que j'y pense: le calcul pour l'xp sur les mob arrondi le niveau à l'inférieur, alors que celui des couleurs où ils apparaissent l'arrondi au supérieur :o (pour le passage du gris au vert je veux dire)


Y avait une boulette dans le calcul sur l'affichage normalement je viens de corriger. Jusqu'alors il y avait bien du gris qui donnait de l'xp (le niveau limite).

Héhé :D


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 25 Août, 2013 21:35 
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La vie de base de Xatrio et de Zioul ont été baissées étant donné qu'on est loin du même nombre de joueurs que lorsque cela a été défini (et que la quête dure d'autant plus longtemps).

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 25 Août, 2013 21:56 
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.Bestiale a écrit:
DA a écrit:
Je parle de soucis mineurs. Par exemple faute d'orthographe, [...]


Sérieusement les gens, vous comprenez pas quoi dans cette phrase ?
Ce serait bien de découpler les deux, si vous voulez reprendre les sempiternels débats sur l'équilibrage, faites un second sujet boudiou ... Mais que font les modos !?

@TDS : Non, le max n'est pas de 20 ... T'as juste 20 messages par page. Et 100 messages en tout.

Sinon pour la boîte de messagerie, ce serait pas mal de laisser qqch qui précise message de clan ou perso parce qu'une fois lu ... Plus rien ne le signale :)


les modos n ont pas acces a la moderation ici.


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 25 Août, 2013 22:02 
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vorondil a écrit:
Autre changement mineur: quand on up, prévenir de l'orientation que l'on aura en prenant tel ou tel choix (pour éviter de passer d'équi à mago ou guerrier sans le vouloir par exemple ^^)


tiens c est exactement ce qui m est arrivée aujourd hui !
je voulais rester equi... (meme si c est une classe qui sert a rien) et me voila mago sans etre prevenue :(


merci a toi DA pour tout ca :D


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 25 Août, 2013 22:57 
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pika a écrit:
vorondil a écrit:
Autre changement mineur: quand on up, prévenir de l'orientation que l'on aura en prenant tel ou tel choix (pour éviter de passer d'équi à mago ou guerrier sans le vouloir par exemple ^^)


tiens c est exactement ce qui m est arrivée aujourd hui !
je voulais rester equi... (meme si c est une classe qui sert a rien) et me voila mago sans etre prevenue :(


merci a toi DA pour tout ca :D


Tu gardes quand même accès aux protections et armure ? ^^'
Parce qu'au final, ça apporte quelques avantages quand même !


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Lun 26 Août, 2013 2:04 
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DA a écrit:
Je compte augmenter les gains d'xp pour LL d'ici peu. Encore Merci pour toutes ces idées d'amélioration... Je vais essayer de me pencher dessus



2 xp l'attaque c'est déjà pas si mal, faudrait plutôt empêcher les HL/VHL de les attaquer, sauf VA :)
Parce que se faire tuer gratuitement et perdre moult xp par quelqu'un qui gagne rien ... (coucou Hop !)


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Lun 26 Août, 2013 7:33 
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Il faudrait diminuer le nombre d'emplacements sur les doigts dans "équipements" : 10 me semble relativement élevé et cela permettrait de diminuer le bug (?) dont malain parlait tout à l'heure sur le vieil anneau (qu'on trouve chez xaxa) qu'on peut équiper plusieurs fois.
Après, je ne sais pas si il y a beaucoup d'objets de quêtes qui se portent sur les doigts^^
par exemple limiter à 2 (1 dans chaque main)?

pour l'ensemble des protections, je n'ai pas l'inventaire exact, mais on pourrai limiter à 1 protection par guerrier ou mageo en même temps et à 2 pour les équi cela permettrai de diminuer le cumul des protections sans toucher aux paramètres de configuration et favoriserai le game play en permettant aux joueurs de changer ses types de protections selon ses envies (après 1 mort ou après l'extinction de celle-ci)
est-ce que les potions font parties des protections?

Par ailleurs, y a t-il beaucoup de runes "bloquées" dans le jeu : à savoir, beaucoup de éthérés depuis longtemps qui ont des runes et les gardent pendant tout le temps de leur inactivité?


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