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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Jeu 29 Août, 2013 21:49 
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Little-Boss a écrit:
Mouais. Il a toujours été possible de créer plein de vieil anneau. Chatissimus l'avait codé comme ça.


Little-Boss a écrit:
Si tu n'aimes pas ce fonctionnement tu peux le changer mais ne dit pas que c'était du bug using. Le fait que la dernière étape (vieil anneau > anneau du lith) soit bloquée est bien la preuve qu'il était prévu que la quête soit faisable plusieurs fois. Sinon ça serait la première étape qui serait bloquée.


Ahah.
On te demande pas combien tu as d'anneauX ;)


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Jeu 29 Août, 2013 21:55 
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Si tu lisais le topic tu verrais que j'ai déjà répondu à cette question que tu ne poses pas.


Dernière édition par Little-Boss le Jeu 29 Août, 2013 22:04, édité 2 fois au total.

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Jeu 29 Août, 2013 22:03 
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D'ailleurs j'y pense, un bug qui a jamais été corrigé suite à la màj des équipements.
Le morceau de gravure continue d'apporter son bonus permanent sans l'équiper. Et si on l'équipe, il apporte son bonus 2 fois.


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Jeu 29 Août, 2013 22:41 
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Little-Boss a écrit:
Mouais. Il a toujours été possible de créer plein de vieil anneau. Chatissimus l'avait codé comme ça.


C'est pas Chat et c'est un oubli ;-)

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Ven 30 Août, 2013 10:25 
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Little-Boss a écrit:
D'ailleurs j'y pense, un bug qui a jamais été corrigé suite à la màj des équipements.
Le morceau de gravure continue d'apporter son bonus permanent sans l'équiper. Et si on l'équipe, il apporte son bonus 2 fois.

On avait fini la quête avec Baya et j'sais plus qui, et on avait pas eu de récompense... peut-être une autre chose à corriger =)


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Ven 30 Août, 2013 20:39 
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J'ai cru lire que le gain d'xp par coup pour les LL était passé à 4xp mais je ne retrouve pas le message, j'ai rêvé ?

Il est toujours de 2xp mais jusqu'au lvl35 ?
Les PO c'est 2 aussi ou toujours 1 ?

Sinon je plussoie, débuguer la potion d'invisibilité serait vachement chouette :D Même si j'ai bien compris que tu n'en étais pas capable DA :/


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Ven 30 Août, 2013 21:20 
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DA a écrit:
Little-Boss a écrit:
Mouais. Il a toujours été possible de créer plein de vieil anneau. Chatissimus l'avait codé comme ça.


C'est pas Chat et c'est un oubli ;-)

C'est pour ça que j'ai édité mon message mais que jojo m'a cité trop vite :p ok :)


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Ven 30 Août, 2013 23:06 
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Tyranocif a écrit:
J'ai cru lire que le gain d'xp par coup pour les LL était passé à 4xp mais je ne retrouve pas le message, j'ai rêvé ?

Il est toujours de 2xp mais jusqu'au lvl35 ?
Les PO c'est 2 aussi ou toujours 1 ?


ça fait de 4 à 2 xp jusqu'au level 35 (selon le niveau)

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Sam 31 Août, 2013 0:07 
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Sa donne envie de reroll! :)

Une mini erreur d'orthographe, dans le journal des quêtes:
"Bonjour ami equilibre..." => équilibré
ainsi que les autres accents (élémentaire, ...), il en manque par ci par la, rien d'alarmant.


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Sam 31 Août, 2013 0:59 
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Je reviens juste sur les anneaux de la quête de la JDB, avec 2 JDB, j'ai eu ceci :

Code:
Vieil anneau
Anneau donne par le nain Nieuwbel.
[doigts][+2PP] Deséquiper

Anneau du Lith
Anneau mystique rare permettant de comprendre le Lith et donnant un bonus de +5 à toutes les resistances.
[doigts][+5Cont+5Perf+5Tranch+5Eau+5Air+5Terre+5Feu] Deséquiper

Vieil anneau
Anneau donne par le nain Nieuwbel.
[doigts][+2PP] Deséquiper


Je n'ai pas refait Xatrio depuis, mais je compte y retourner bientôt...

Il est évident qu'il y a un problème quand-même :)

Voici le lien vers mon topic dans "BUG" où j'avais tout bien expliqué : http://forumheroes.nainwak.org/phpbb3/viewtopic.php?f=38&t=23138

Voilà, tu as tout DA, on passe à autre chose !


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Sam 31 Août, 2013 19:51 
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Tyranocif a écrit:
Même si j'ai bien compris que tu n'en étais pas capable DA :/

Ca c'était michant ! Surtout qu'en terme de bug, DA il en connait un rayon :o
(patapaypatapay)

Sinon je ne suis pas sur que la potion d’invisibilité soit "bugguée" ;)


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 01 Sep, 2013 12:22 
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Ah, faudrait peut-être mettre une valeur max à partir de laquelle la rune apo ne fait plus +100 PO/semaine.
Je sais pas, genre 4000 PO. 12,7k ça veut plus rien dire. Admettons que quelqu'un se fasse 40 PO/jour, ça fait quasi un an de PO, c'est légèrement abusé.

Quoiqu'en y réfléchissant, s'il faut 12 personnes pour me tuer, ça fait plus que 1000 / tête. Mais est-ce qu'il y a vraiment besoin de 12 personnes :)


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 01 Sep, 2013 15:24 
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[DTC]malvick a écrit:

Sinon je ne suis pas sur que la potion d’invisibilité soit "bugguée" ;)


c'est a dire?


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 01 Sep, 2013 17:45 
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[DTC]malvick a écrit:
Tyranocif a écrit:
Sinon je ne suis pas sur que la potion d’invisibilité soit "bugguée" ;)

C'est très intéressant ce que tu dis là Malvick. Nous avons besoin d'une réponse simple : tu en es sûr ou pas ?
(le ;) fait penser que oui)


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Dim 01 Sep, 2013 21:54 
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La potion d'invisibilité est invisible, donc quand on en crée une on ne peut pas la voir :)


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