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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 20:12 
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J'ai oublié de préciser ... pas de troll !

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 21:02 
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DA a écrit:
Hello

J'aimerai un peu de visibilité sur l'etat du jeu...pouvez vous me remonter ici tous les trucs qui vous viennent à l'esprit ?

Je parle de soucis mineurs.

Les primes pas encore filées ça compte?
Citer:
La prime mise sur W_a_rr_a_x qui s'élevait à 223po vous sera transférée prochainement

/sifflote

Plus sérieusement, le bazar du marchand possède un lien "bazar mieux rangé": pourquoi ne pas en faire le bazar de base?


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 21:08 
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vorondil a écrit:
DA a écrit:
Hello

J'aimerai un peu de visibilité sur l'etat du jeu...pouvez vous me remonter ici tous les trucs qui vous viennent à l'esprit ?

Je parle de soucis mineurs.

Les primes pas encore filées ça compte?
Citer:
La prime mise sur W_a_rr_a_x qui s'élevait à 223po vous sera transférée prochainement


ça compte, y en a qui vont être surpris (hein Malvick ?) ..

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 21:08 
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Inscrit le: Lun 23 Juil, 2007 18:12
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Merci :D


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 23:24 
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Inscrit le: Lun 22 Oct, 2007 14:47
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Merci pour le bug des primes !

DA a écrit:
J'ai eu vent d'un pbme sur certaines grosses synchro où la cible ne meurt pas malgré des dégâts mortels. Des détails et logs ?

J'aurais dû avoir l'Apo c'est tout ce que je retiens !


Pour les sphères le déclenchement successif est CHEATED la preuve ici

Pour le talent assassin pareil mais faudrait remonter les coups de base qui avaient été nerfés à l'époque (faire des séries de 20 c'est une blague ? (oui ça arrive))


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Mer 21 Août, 2013 23:50 
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DA a écrit:
vorondil a écrit:
Les primes pas encore filées ça compte?


ça compte, y en a qui vont être surpris (hein Malvick ?) ..

Citer:
message Chasseurs de Prime (21/08 à 22h07): Paiement d'une prime
message Chasseurs de Prime (21/08 à 22h06): Paiement d'une prime
message Chasseurs de Prime (21/08 à 22h06): Paiement d'une prime
message Chasseurs de Prime (21/08 à 22h05): Paiement d'une prime
message Chasseurs de Prime (21/08 à 22h05): Paiement d'une prime
message Chasseurs de Prime (21/08 à 22h05): Paiement d'une prime
message Chasseurs de Prime (21/08 à 22h05): Paiement d'une prime


"C'est jour de paye", mes PO ont été multipliés quasiment par 20 (bon j'en avais moins d'une centaine, mais ça fait quand même du bien :D )


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Jeu 22 Août, 2013 0:00 
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Nowelwin a écrit:
Ainsi que les accents sur le mot "Elémentaire" dans la fiche de personnage, absents chaque fois.

Et honnêtement, dès qu'on ajoute des runes ou potions, cette fiche de perso est dégueu' :
http://nsa34.casimages.com/img/2013/08/ ... 539483.png

Les résistances à droite ne sont pas super belles non plus... il faudrait essayer de réorganiser ça pour que ça ne dépasse pas !


J'ai un peu retravaillé cela ce soir...

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Jeu 22 Août, 2013 2:20 
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il me semble qu'il y a 2 toutes petites erreurs sur la Dague du PickPocket, ou alors je suis encore plus nul en français que ce que je ne pensait ^^

"Le pouvoir contenu dans votre arme n'a pas réussit à se libérer
Le pouvoir contenu dans votre Arme vous a permis de gagner 2 PO supplémentaires"


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Jeu 22 Août, 2013 9:34 
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Aiguiseur a écrit:
1) Grand déséquilibre entre casuals et joueurs assidus, car on peut cumuler: bonus alchimiques, items de quête, protections physiques ou magiques. C'est ce cumul qui rend les joueurs assidus trop puissants.

C'est aussi ce qui fait la profondeur du jeu. Si tu supprimes tous ces cumuls, tu rends le jeu plus casual, et il perd de son intérêt, du coup les joueurs "assidus" vont arrêter de jouer.


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Jeu 22 Août, 2013 10:12 
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Je dis pas qu'il ne faut pas de cumul; mais il faut que ces cumuls aient moins d'impact.

(en remettant l'algorithme de touche pratiqué avant, mais en moins aléatoire :P)


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Jeu 22 Août, 2013 12:56 
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DA a écrit:
Nowelwin a écrit:
Ainsi que les accents sur le mot "Elémentaire" dans la fiche de personnage, absents chaque fois.

Et honnêtement, dès qu'on ajoute des runes ou potions, cette fiche de perso est dégueu' :
http://nsa34.casimages.com/img/2013/08/ ... 539483.png

Les résistances à droite ne sont pas super belles non plus... il faudrait essayer de réorganiser ça pour que ça ne dépasse pas !


J'ai un peu retravaillé cela ce soir...

Personnellement, j'aime bien ! Il suffit ensuite d'aller voir dans l'inventaire ce qui boost ou inflige un malus sur nos stats, généralement on le sait déjà... Good job, et merci pour les fautes !

Tu chômes pas !

Sinon, moi j'aime pas les sphères (faut réduire les déclenchements), j'aime pas le talent (faut augmenter la puissance des coups de base et le supprimer), les items de quêtes uniques me dérangent pas en tant que tels, sauf s'ils sont overcheat (qu'ils améliorent trop de carac' ou un carac' de manière vraiment énorme). J'aime le jeu en clan, mais il n'a, selon moi, pas assez d'importance (on n'y gagne finalement que des POs), j'aime l'alerte mail, j'aime le montage des compétences selon leur utilisation et non selon l'aléatoire, j'aime pas la mort (bien trop coûteuse), j'aime pas l'aléatoire (des logs full coups de base pendant 3 jours, et tout à coup, des logs full coups critiques et déclenchements, même chose avec les protections), j'aime le système d'alchimie, mais il devient overcheat lui aussi, et finalement, il devrait y avoir plus de RvR pour donner un but à nos petits avatars ! Voilà =)


Dernière édition par Nowelwin le Jeu 22 Août, 2013 13:03, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Jeu 22 Août, 2013 13:01 
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J'ai l'impression qu'on ne reçoit plus les mails lorsqu'on se fait attaquer !


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Jeu 22 Août, 2013 13:03 
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Depuis quand ? J'en ai eu hier encore...


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Jeu 22 Août, 2013 17:34 
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Inscrit le: Jeu 16 Mars, 2006 20:51
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Sinon les fleurs qui poussent le long des rivières, ça gène pas mais c'est pas forcément indispensable :

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=326763bugfleurHC.jpg


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 Sujet du message: Re: Pour un Lorndor meilleur
MessagePublié: Jeu 22 Août, 2013 18:23 
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Inscrit le: Mer 25 Juin, 2008 9:20
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Perso j'aime pas du tout la nouvelle feuille de perso, c'est trop vide :o
(puis les valeurs c'est les actuelles ou les basiques? ^_-) Je trouvais ça plus clair avant..
*mode vieille chiante, désolée ^^'*

Sinon merci quand même pour le reste :)


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