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 Sujet du message: Banni vs Natu
MessagePublié: Sam 26 Avr, 2008 9:10 
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Raizen666 a écrit:
Un petit bug ennuyant, je suis un elfe banni des elfes, hier j'ai tapé un elfe naturalisé des elfes. Lorsque je le tape, je gagne 1 xp et 1 po, normal me direz-vous.
Par contre, lorsque je l'ai tué, je n'ai rien gagné, 0 xp et 0 po.
Normalement j'aurais dû gagner 3xp et 39 po vu que je suis lvl 30 et que l'autre est lvl 39...


Non, tu gagne 10% de l'or de ta victime normalement. Pour l'xp je crois que tu en gagne que deux quand tu tue. Après c'est un kill sur ta race alors c'est ptétre pas pareille, moi pas taper ma race.

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MessagePublié: Sam 26 Avr, 2008 9:49 
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deja quand on tape un naturalisé on gagne ni exp ni or?

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MessagePublié: Sam 26 Avr, 2008 10:57 
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Tafi t'es total à côté de la plaque. ^^
Normalement ton clan gagne 10% de l'or de la victime et tu gagnes son level en po + une éventuelle prime de EE pouvant aller jusqu'au level de du tué. (si la prime de EE est de 99po et que tu tues un lvl 40, ton clan aura 99po en moins dans la cagnotte mais tu ne recevra que 40po supplémentaires)

Pour l'xp, c'est en fonction du level. Raizen a raison, normalement il aurait du gagné 3xp.

Mais c'est PAS le cas normal. Elfe - Elfe ... En plus c'est spécial parce que t'es banni et que l'autre est naturalisé... Je ne sais pas dans quel ordre s'applique les diverses règles. Il faut l'aide d'un spécialiste de ce genre de cas.

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MessagePublié: Sam 26 Avr, 2008 11:31 
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Ah ok, je suis effectivement total à côté de la plaque. ^^

Je ne savais pas, je mélangeais tous. Merci d'avoir éclairé ma lanterne :D

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MessagePublié: Sam 26 Avr, 2008 18:12 
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Estimez vous déjà heureux de faire de l'xp sur les natus...

Sinon, >>> ... <<<

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MessagePublié: Sam 26 Avr, 2008 18:47 
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Inscrit le: Lun 10 Juil, 2006 11:41
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little-boss a écrit:
Estimez vous déjà heureux de faire de l'xp sur les natus...

Sinon, >>> ... <<<


Normal quand on est banni :twisted:


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MessagePublié: Dim 27 Avr, 2008 11:15 
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Oui il serai tant que les bannis puissent Xp et gagner des po sur le coup final qu'ils portent aux naturalisés de leur race.
Comment justifier que tous les coups rapportent xp et po mais pas le dernier :roll:
Les bannis ont plus rien a voir avec leur race, ils sont rejeté alors qu'ils tappent un adoré ou un naturalisé sa devrait rien changer.

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MessagePublié: Dim 27 Avr, 2008 11:25 
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Moi je pense plutôt qu'il serait temps que les bannis ne puissent plus xp du tout sur les naturalisés, le non gain d'xp/po est l'unique avantage procuré par la naturalisation et il est de plus en plus difficile d'être naturaliser alors qu'il est de plus en plus facile de passer banni...

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Car Personne n'ose nous affronter...
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MessagePublié: Dim 27 Avr, 2008 13:09 
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Pour les guerriers c'est plutôt l'inverse.


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MessagePublié: Dim 27 Avr, 2008 13:12 
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non, au contraire il faut que les bannis est plus d'avantage. Il devrais pouvoir xp sur tout (sauf les restrictions lvl). Car les naturalisé, ne peuvent quasiment pas se faire tuer, alors que les bannis sont contre tout le monde.

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MessagePublié: Dim 27 Avr, 2008 14:41 
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Tafi a écrit:
Car les naturalisé, ne peuvent quasiment pas se faire tuer.


Là il faudra m'expliquer en quoi le fait d'être naturaliser dans sa propre race rend quasi-immortel parceque je vois pas...

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MessagePublié: Dim 27 Avr, 2008 15:19 
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Je suis orc natu tauren, si je vais au milieu de leur royaume je vais pas me faire tuer ?


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MessagePublié: Dim 27 Avr, 2008 15:24 
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[DTC]malvick a écrit:
Moi je pense plutôt qu'il serait temps que les bannis ne puissent plus xp du tout sur les naturalisés, le non gain d'xp/po est l'unique avantage procuré par la naturalisation et il est de plus en plus difficile d'être naturaliser alors qu'il est de plus en plus facile de passer banni...


Je suis vraiment pas d'accord avec toi malvick, pour devenir banni de sa race il faut sacrifier un max d'xp, pour devenir natu suffit de rester planqué dans son royaume a soigner tout en se faisant un max d'xp.

Les bannis de leur propre race n'appartiennent plus a celle ci, ils ne respawn plus au royaume et se font flecher par les défenses du royaume... Il faut maintenant aller au bout de la logique pour qu'ils puissent xp sur un naturalisé de leur ex-race.

Un orc va par exemple xp sur un elfe naturalisé elfe
Un banni elfe n'appartien pas plus au peuple elfe qu'un orc il doit donc tout comme l'orc pouvoir xp sur un elfe natu elfe.

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MessagePublié: Dim 27 Avr, 2008 17:01 
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Ouais enfin la seule différence entre les natu/banni, c'est leur position dans la détection.

Ceux qui sont susceptible de répliquer sont en haut, les tanches sont en bas :p

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Supprimons le pacifisme et les sorts de soins alliés et bannissons définitivement les bisounours.
Back in town !
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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 27 Avr, 2008 17:04 
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[DTC]malvick a écrit:
Tafi a écrit:
Car les naturalisé, ne peuvent quasiment pas se faire tuer.


Là il faudra m'expliquer en quoi le fait d'être naturaliser dans sa propre race rend quasi-immortel parceque je vois pas...


Je me suis mal exprimer, je veut dire que c'est facile de devenir Naturalisé (de sa race ou nimporte quoi autre), tu reste chez XaxA, et t'attend tu meurs pas, et tu soigne, tu xp sur tous, et puis après t'es natu de tout le monde, personne ne t'attaque. tu vas en zone neutre et tu ne meure plus car natu de tout le monde (personne xp sur toi, donc personne ne t'attaque, enfin je crois)(mais même si c'est pas le cas, on attaque rarement une personne qui est natu de sa race)...

Alors que être bannis (de sa race ou d'autre) est un handicap, car tout le monde veut ta peau.

Vois-tu se que je veut dire? En résumé, je trouve que les soigneurs ont trop d'avantage.

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