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 Sujet du message: question pour le fun
MessagePublié: Sam 29 Nov, 2008 19:52 
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Héros Mythique
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Inscrit le: Sam 19 Juil, 2008 19:54
Messages: 617
Pourquoi les sessions durent t'elles 1/2 h et pas 40 ou 50 ou plus ?


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MessagePublié: Sam 29 Nov, 2008 20:01 
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Héros Mythique
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Inscrit le: Dim 19 Juin, 2005 19:52
Messages: 898
Localisation: Keyzer ex machina
C'est le temps maximum pendant lequel on peut maintenir un vortex liant notre monde au Lorndor.
En réalité, le temps maximum d'activation d'un vortex est de 38 minutes mais les admins ont voulu garder une marge de sécurité de 8minutes pour éviter que les monstres du lorndor (et surtout les elfes, ça se multiplie pire que des lapins ces saloperies) n'envahissent notre monde.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 29 Nov, 2008 20:03 
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Inscrit le: Mar 24 Juil, 2007 15:24
Messages: 141
Localisation: orgrimmar capital de la horde
nan ça c'est la porte des etoiles :lol:

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http://fr.youtube.com/watch?v=pgmylAXQITM

http://www.youtube.com/watch?v=O1XCL5MID_I
âmes sensibles ne regarder pas


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MessagePublié: Sam 29 Nov, 2008 20:06 
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Héros Mythique
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Inscrit le: Dim 19 Juin, 2005 19:52
Messages: 898
Localisation: Keyzer ex machina
Et tu croyais quoi ?
Lorndor est monde du système VV Cephei et les admins louent la porte des étoiles par l'intermédiaire de Nainwak, une filiale du NID.

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MessagePublié: Sam 29 Nov, 2008 20:14 
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Inscrit le: Sam 19 Juil, 2008 19:54
Messages: 617
Me disait bien que t'avais une drole de voix...
En fait, Keyzer, t'es qu' un sale Goa'uld !!!!!


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MessagePublié: Sam 29 Nov, 2008 22:23 
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Héros Mythique
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Inscrit le: Mer 06 Sep, 2006 13:00
Messages: 1042
Localisation: Sur ta dépouille agonisante !
Woh :shock:

A part ça, une demi-heure -> 1 PA ;)
C'est pour éviter le phénomène 51 PA je crois... oupah, en fait j'en sais pas grand chose ^^


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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 30 Nov, 2008 10:52 
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Héros Affranchi
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Inscrit le: Mar 31 Juil, 2007 1:34
Messages: 218
Je pensais qu'on ne pouvait se connecter qu'une demi heure (en une seul fois) pour éviter d'encombrer le jeu :?

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MessagePublié: Dim 30 Nov, 2008 17:14 
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Inquisiteur sénile et gâteux
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Inscrit le: Jeu 16 Mars, 2006 11:49
Messages: 1073
Il fut un temps où la limite des trente minutes n'existait pas. On pouvait rester connecté toute la journée et actualiser la page comme on voulait. L'embêtant, c'est qu'il y avait quelques bogues, pour ne pas dire failles, qui permettaient à quelques joueurs malintentionnés de "tricher", dans le sens où la mort n'avait qu'un impact mineur sur le déroulement du jeu...

Donc cette limite a été mise en place.

Et bien que j'ai été absent longtemps, il n'y a jamais eu de phénomène 51 PA...


Sire

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Au jeu d'échec, les fous sont les plus près du Roi.


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MessagePublié: Dim 30 Nov, 2008 17:24 
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Boulet Ambulant
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Inscrit le: Dim 28 Jan, 2007 16:33
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[[WGT]] Carmen


Dernière édition par Kazaf le Dim 30 Nov, 2008 17:43, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Dim 30 Nov, 2008 17:29 
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Inquisiteur sénile et gâteux
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Inscrit le: Jeu 16 Mars, 2006 11:49
Messages: 1073
Non, ce n'était pas pour cette raison. Mais comme tu es assez limité intellectuellement pour t'exprimer quand tu ne connais pas le sujet, et faire croire aux autres que tu sais, je te ferais plaisir en disant que tu es dans le vrai, afin, je l'espère, de faire diminuer ton débit d'âneries à l'heure.


Sire

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MessagePublié: Dim 30 Nov, 2008 17:34 
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Héros Adoré
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Inscrit le: Mer 05 Oct, 2005 12:40
Messages: 3274
Localisation: Rennes
Je dirais plutôt que c'est à cause de l'ex limite des 30 minutes entre chaque connexion sur une IP et du bug qui permettait de bouger après une mort.

Pour la mort, c'est plus un problème comme il y a déco automatique.
Et pour les 30 minutes, maintenant que ce qui compte c'est les actions qui doivent séparé les actions entre chaque compte et plus les connexions, cette limite devient useless. Cependant il faudrait dans ce cas ajouter une déconnexion auto quand quelqu'un d'autre se connecte après les 15 minutes. Mais bon avec ça les gens pourraient sans trop faire gaffe actualiser en continue sans jamais laisser les 15 minutes, alors qu'avec la déconnexion en général on pense à attendre un peu.

edit :
kazaF a écrit:
D'ailleurs j'en ai parlé avec Littleboss, il pense connaître la vraie raison.

Heu oui ce n'est qu'une hypothèse, les admins de toute façon n'ont jamais dit vraiment à quoi ça servait, si ce n'est embêté le monde ^^ Ou alors c'est peut-être tous simplement pour alléger certains trucs, ou avoir un nombre de connecté plus fiable.

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Dernière édition par Little-Boss le Dim 30 Nov, 2008 17:44, édité 2 fois au total.

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MessagePublié: Dim 30 Nov, 2008 17:35 
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Héros Légendaire
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Inscrit le: Mar 24 Jan, 2006 19:24
Messages: 1126
Localisation: hahaha, tu crois ptet ke jvé tle dire ?? o_O
30 min car ça fait la moitié d'une heure et le quart de 2heures... T_T


il me semble qu'il y avait des bugs car certains se connectaient en grand nombre pour empêcher d'autres de se connecter ce qui est très pratique en guerre.

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MessagePublié: Dim 30 Nov, 2008 17:36 
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Boulet Ambulant
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Inscrit le: Dim 28 Jan, 2007 16:33
Messages: 2480
Localisation: [[WGT]]
Sire, tu te permets de critiquer mon niveau intellectuel mais je te rappelle que j'ai bien rajouté un petit "normalement c'est pour cette raison.." pour faire comprendre mon doute.

D'ailleurs j'en ai parlé avec Littleboss, il pense savoir pourquoi

Edit : il vient de poster d'ailleurs (et ça me parait d'être ça)

+1 pour l'hypothèse de Himizu :P

Et pour la faille de Sire, c'est plutôt la déconnexion automatique qui a résolu l'affaire, non ?

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