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 Sujet du message: La dextérité
MessagePublié: Mer 13 Avr, 2011 22:02 
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Question de noob mais mieux vaut être sûr tard que jamais:

La dextérité sert juste à être plus précis et à mieux esquiver ou elle permet aussi de faire plus de coups critiques ?

J'ai entendu que la dext n'influait pas sur les coups critiques (par Souma je crois). Mais on entend aussi que la dext favorise les CC.

Qu'en est-il ?

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Dernière édition par Tyranocif le Lun 29 Août, 2011 14:16, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message: Re: La dextérité
MessagePublié: Mer 13 Avr, 2011 22:36 
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Bah en fait il n'a jamais été prouvé que la dext changeait les coups critiques. La seule raison pour laquelle on peut le penser, c'est que c'est marqué dans l'aide.
Citer:
PH = Points d'Agilité, ou points d'Habileté. Ils représentent la dextérité de votre personnage et influent sur votre capacité à infliger des coups critique ou à éviter les attaques ennemies.

Enfin déjà ça commence mal la dextérité n'est ni appelé point d'agilité, ni PH, donc de base c'est old. Alors c'est pas forcément une source sûre x)

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 Sujet du message: Re: La dextérité
MessagePublié: Sam 27 Août, 2011 14:27 
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Citer:
il y a toujours 5% d'échec et réussite critique quelque soit le delta de dext.


5% de critique selon le Chat


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 Sujet du message: Re: La dextérité
MessagePublié: Sam 27 Août, 2011 16:53 
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di4blo a écrit:
Citer:
il y a toujours 5% d'échec et réussite critique quelque soit le delta de dext.


5% de critique selon le Chat

5% minimum oui, mais ça ne répond pas à la question étant donné que pour les esquives ça varie en fonction de la dext.
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... l=en#gid=0

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 Sujet du message: Re: La dextérité
MessagePublié: Sam 27 Août, 2011 17:13 
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Bah tu fais 5% de critique, qui peuvent très bien être bloqué, esquivé, pavoité,.... c'est comme ça que je le vois

Le % que tu as dans ton tableur google doc, c'est le % de touches qui dépend de la différence de dext entre le défenseur et l'attaquant. Mais tu peux très bien esquivé un coup critique.

Donc le coup critique paraitra plus fréquent si tu touches plus souvent, normal mais rien de plus a mon avis.


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 Sujet du message: Re: La dextérité
MessagePublié: Sam 27 Août, 2011 17:46 
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Oui enfin le pourcentage de touche de l'attaquant c'est aussi le pourcentage d'esquive du défenseur, et il varie de 5% de chances d'esquiver l'attaque (minimum) à 93.4% selon le tableau (maximum sûrement à 95%).
La question c'est de savoir si les coups critiques suivent le même schéma que les esquives ou restent plafonnés à 5%, c'est pas compliqué à savoir je pense.

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 Sujet du message: Re: La dextérité
MessagePublié: Sam 27 Août, 2011 18:24 
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ça va jusqu'à 95% de touche,

En ce plaçant comme attaquant, voilà un bref résumé des % de touches:

dext -75 => 5% MIN (ça signifie que vous avez 75 points de dextérité en moins que votre cible)
dext -70 => 20%
....
dext -30 => 50%
dext -20 => 60%
dext -10 => 70%
dext égale => 80%
dext +10 => 90%
dext +15 => 95% MAX

Je pense que 5% est le taux de critique globale et invariable, mais à vérifier... La manière dont le chat le dit est assez mal tourné et mal explicite...

ps:
Citer:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnwTlyjn9kWudDU1UFJrcjBKUjVDR0MyNnpLN1pwX3c&hl=en#gid=0


il est pas bon ce tableau, vérifies avec la formule du Chat


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 Sujet du message: Re: La dextérité
MessagePublié: Sam 27 Août, 2011 21:09 
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Je pourrais pas te dire où j'ai récupéré ce lien, ce n'est pas moi qui l'ai créé.

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