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 Sujet du message: Enchères du Lorndor [beta]
MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 13:29 
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J'ai réalisé une salle pour faire des enchères directement dans HC (via les marchands -> bazar -> lien enchères beta)

C'est encore en "beta", tout n'est pas encore disponible (c'est du lourd donc on va y aller tranquillement), j'aimerais qu'on teste ensemble tout ce qui l'est déjà (rassurez-vous j'ai passé des heures à tester pas mal de scénarios mais c'est relativement complexe).

En résumé :
- 7 jours de base pour l'instant
- on perd l'objet au bout de 7j si personne n'a enchéri
- si une vente se fait, on gagne l'enchère - 8% pour le coquin de marchand
- lorsqu'une première enchère est faite sur un objet que l'on a mis en vente, on reçoit un message
- lorsqu'on a plus la plus grosse enchère sur un objet on reçoit un message
- lorsque la vente est terminée (7j), le vendeur reçoit l'argent, l'acheteur l'objet (les deux reçoivent un message)
- on ne peut pas enchérir sur ses items mis en vente
- les niveaux 11 et moins ne peuvent pas enchérir (pour éviter les multis dédiés aux enchères)
- pour l'instant on ne peut pas vendre de vente directe dans le nouveau bazar, les objets sont dans des tables différentes
- pour l'instant on ne peut pas vendre de plantes

Si vous souhaitez beta tester le bazar, je vous encourage à noter tous les prix que vous avez, objets etc, vérifier les remboursements, etc.

Si vous trouvez une erreur critique, signalez le moi par MP pour éviter les abus, on sait jamais ...

De toute façon tous les transferts sont loggés donc je m'en rendrais bien compte mais bon ^^

Vous pouvez donner vos impressions ici sur le fonctionnement ou les améliorations à apporter etc, c'est fait pour ça.

Pour l'instant je pense qu'il vaut mieux y aller avec des petites sommes pour éviter les situations où les joueurs vont en profiter pour me dire qu'ils ont pas reçu leur 5 000 PO, etc (déjà vu ^^).

Voilà :)


Dernière édition par DA le Jeu 26 Mars, 2009 10:48, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 13:46 
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L'idée que le vendeur paye une somme certaine pour pouvoir faire des modification, c'est discutable ?

1 semaine : 7jours * 24heures = 168h

Exemple :

- Faire durer davantage l'enchère (exemple pour ajouter 3.5 jours cad 84h pour 3% du prix du commencement par exemple)
- Changer le prix minimum : 20PO

Après je ne suis pas sur un marchand, mais j'aurai bien aimé un décompte avec les heures et les minutes :)

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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 13:50 
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C'est super chouette ca DA ! Ca fait plaisir de voir des nouvelles modifs apporter un vrai plus au gameplay ! Merci beaucoup ! 'vais essayer de vendre mes poissons :p


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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 13:54 
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très bien .. je mettrais bientot quelque chose ... :D

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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 14:37 
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Ne faudrait il pas empêcher les gens de son clan d'enchérir pour éviter que cela grimpe trop même si il y a le risque de perdre 8% de l'argent. Bon je vais donner un exemple parce que e n'arrive pas à expliquer clairement :

Faisant partis d'un clan [X] je met en vente un objet et demande à un autre membre de ce même clan que, dès qu'une tierce personne surenchéri, le membre du clan [X] renchérisse jusqu'à se que la somme devienne intéressante pour le vendeur.
Cela pour avoir de plus gros gain.

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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 14:39 
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Si l'argent est retiré à chaque enréchissement, ça risque pas de motiver ce genre d'entreaide. Et puis, si la personne remporte l'enchère.. ça veut indirectement dire que le vendeur perdra 8% et devra remettre en vente :)

On peut indiquer les tags des clans dans la partie enchère ? Comme ça, ce genre de personne sera facilement spotted et les personnes ayant un cerveau ne tomberont pas dans leur piège :)

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[[WGT]] Carmen


Dernière édition par Kazaf le Sam 21 Fév, 2009 14:40, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 14:40 
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Pourquoi l'interdire au membre du clan?
1°) Il sera peut être intéressé par l'objet.
2°) Tu peux très bien le demander à qqun d'autre de le faire.

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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 14:50 
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Localisation: Chez les [NORNS]
Ne pas mettre 7j pile c'est possible

Car pas mal de gars attendrons la derniere minute avant d'enchérir

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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 14:52 
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Prolongation de deux voir trois minutes à chaque fois qu'une personne enréchit après l'heure fatale ?

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[[WGT]] Carmen


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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 15:40 
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J'ai mis une rune Yr (PM + 3) à 12PO histoire d'essayer...

D'ailleurs, le nouveau bazar est très joli ;)

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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 16:05 
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J'ai mis un antidote (puissance 16), les enchères sont une bonne choses pour les potions dont on évalue mal le prix.


Par contre 7 jours c'est un peu long pour certaines ventes. Sans donner la possibilité de fixer une date à l'heure près, plus de choix serai pas mal (1/3/7/15 jours ?). Peut être que c'est voulu de ne pas donner le choix ?


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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 16:15 
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Pour l'instant c'est vraiment beta, histoire de tester un peu la charge serveur, si le script d'attribution marche correctement etc.

Pour l'histoire des gens du même clan, faire augmenter les enchères exprès c'est + ou - un truc stratégique de base du système ;)

Sachant que si un mec monte trop haut juste pour saouler, il va peut être gagné l'item et donc se faire plus ou moins avoir ^^ sans parler des frais de transaction qui fait qu'au final tu peux perdre des PO si c'est un échange "blanc".


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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 16:18 
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Et si le joueur n'a plus les po au moment de la transaction ?


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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 16:20 
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Quand tu mets une enchère ça te prélève les PO directement. Tu les récupères que si quelqu'un monte plus haut sur ton enchère. C'est notamment ça qu'il faut bien vérifier.

On peut pas vendre de poissons pour info ^^


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MessagePublié: Sam 21 Fév, 2009 18:02 
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Inscrit le: Jeu 13 Jan, 2005 16:52
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J'ai enchéri ton truc turgle pour tester, tu as bien reçu un message?

Et pour le moment, ça m'a bien prélevé les 11PO.

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