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jeu de geek
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Auteur:  Survivor [ Ven 01 Juin, 2007 20:23 ]
Sujet du message:  jeu de geek

Aujourd'hui pour jouer a hc à bon niveua il faut être connecté le plus souvent possible
Pour attaquer certaines personnes qui prennent dailleurs l'avantage sur ce jeu il faut passer des jours à refresh et a prendre des potions
Pour survivre a des endroits "difficiles" il faut refresh toutes les 20 secondes pour éviter une grosse coord
Dans ce jeu tout est fait pour avantager ce genre de joueur qui se croit sur un mmorpg genre wow ce qui gache le jeu des joueur normaux du dimanche.

Moi je croyais quon était dans un jeu pour casual gamers et que hc n'était pas un jeu en temps réel
et non, je vais donc devoir continuer a chercher

Auteur:  Survivor [ Ven 01 Juin, 2007 20:27 ]
Sujet du message: 

raoutman a écrit:
\o/


très constructif contrairement a ce que tu peux croire tout ce que je dis n'est pas destiné aux dtc et je n'ai pas envie que tu me pourrisse mon post comme tu sais si bien le faire toi et ta clique.
il n'y a pas que les dtc qui geek c'est une réforme de fond du jeu que je voudrais mais ca narrivera pas, ils sont trop puissants

si on pouvait supprimer le message de raoutman svp.

->voilà merci

Auteur:  guu_sama [ Ven 01 Juin, 2007 20:27 ]
Sujet du message: 

A quand un nombre de connexion limité par jour ?

Auteur:  Survivor [ Ven 01 Juin, 2007 20:29 ]
Sujet du message: 

guu_sama a écrit:
A quand un nombre de connexion limité par jour ?


je ne demande pas ça mais votre promptitude à tous vous jeter sur ce message prouve quand même qu'au fond vous vous sentez concernés et que vous êtes souvent devant votre pc.
je demande juste à ce que dans un jeu en tour par tour on arrête d'avantager les gens qui se connectent tout le temps car ça désavantage les joueurs normaux qui ont une vie.

Auteur:  ZigEnfruke [ Ven 01 Juin, 2007 20:34 ]
Sujet du message: 

Sur n'importe quel jeu, toujours seront avantagé ceux qui peuvent ce connecter souvent. Si tu peux pas, tu te démerdes pour pas traîner trop longtemps dans un endroit dangereux, c'est le B.A BA de la survie en milieu méchant.

Auteur:  [Ko]rrr14 [ Ven 01 Juin, 2007 20:36 ]
Sujet du message: 

HC n'est pas un jeu de tour par tour mais bel et bien -je cite la première page-

"Heroes' Chronicles est un MMORPG (jeu de rôle massivement multijoueur) en tour par tour asynchrone qui n'a besoin que de votre navigateur internet pour fonctionner."

Apres libre à chacun de jour comme il lui convient , 5 minutes , une fois par semaine , 20h/24 ... Et d'adapter aussi son type de jeu a son temps de jeu ...

Auteur:  Survivor [ Ven 01 Juin, 2007 20:42 ]
Sujet du message: 

donc il n'y a pas de place pour les joeuurs du dimanche sur hc?
alors pourquoi garder ce vieux systeme de pa autant le supprimer on pourra mieux jouer non?
moi je trouve ça anormal qu'en 20 secondes je puisse me faire tuer alors que jai plus de 400 pv, que je puisse me faire tuer plusieurs fois et a cause d un nolife, car dans les plusieurs cas auquel je pense (pas que des dtc) ce fut un cas ou dans un vrai jeu en tour par tour asynchrone il ny aurait pas eu autant de morts pour moi.
de même pour notre palais : quand 30 geek se retrouvent et font une coordonnee sur un palais que faire quand on se trouve dans un clan de joueurs normaux?

Auteur:  Kiz [ Ven 01 Juin, 2007 20:46 ]
Sujet du message: 

Liberté d'expression ET liberté d'action =)

Mis à part râler, ce qui concrètement te soulagera les nerfs temporairement, tu ne peux pas faire grand chose. C'est ça l'inconvénient des mmorpg, ils sont massivement multijoueurs ( bah ui^^) donc tu ne peux pas choisir ton mode de jeu. Dur la vie en société :/

Auteur:  Thrall-le-puissant [ Ven 01 Juin, 2007 20:49 ]
Sujet du message: 

Je suis un joueur du dimanche et je me plais bien dans HC...

RP powaaa, je me branle de l'interface, ce n'est qu'une illustration pour moi, et une obaine de Role Playeurs :)
Mais j'avoue que les geek, heu non, les nolife (geek n'est pas trop le sens), sont lourds parfrois ^^

Auteur:  Celestine [ Ven 01 Juin, 2007 20:57 ]
Sujet du message: 

En même temps, c'est normal que ceux qui passent beaucoup de temps sur le jeu soit avantagé par rapport à ceux qui en passent moins non ?

Auteur:  [DTC]gerateur [ Ven 01 Juin, 2007 21:41 ]
Sujet du message: 

HC est comme n'importe quel jeu, comme le sport, comme les études, comme le boulot et comme le sexe : pour être bon, faut y passer du temps.

Auteur:  Kiprauko [ Ven 01 Juin, 2007 21:42 ]
Sujet du message: 

wikipedia a écrit:
Le terme nolife est souvent utilisé par des personnes frustrées elles-mêmes sur l'instant du déséquilibre que le nolife engendre en termes de richesse virtuelle et de compétition, voire par des nolife complexés qui cherchent ainsi à rejeter le mal sur autrui et s'en sentir préservés ; il est aussi utilisé par les personnes envieuses (par exemple dans un jeu lorsque l'équipement du personnage d'autrui est de meilleure qualité que le sien). Bref il est surtout utilisé pour tenter de blesser un joueur adverse et pour s'affirmer soi-même puisque de toute façon les joueurs ont bien peu de moyens de vérifier le mode de vie des autres joueurs.

Auteur:  Thrall-le-puissant [ Ven 01 Juin, 2007 22:10 ]
Sujet du message: 

Rhôoo, c'est pas ce que je voulais dire :)
Mais pour moi geek, c'est plutôt un compliment, alors je voyais pas d'autre terme à employer sur le moment :(

Auteur:  Kiz [ Ven 01 Juin, 2007 22:37 ]
Sujet du message: 

http://www.nolife-tv.com/

Pour en occuper certains entre deux refresh :o

Auteur:  VinC [ Ven 01 Juin, 2007 23:28 ]
Sujet du message: 

C'est bien connu, l'enfer c'est les autres.
Mais dans ton cas Survivor, j'ai un autre proverbe :
Il n'y a pas de fumée sans feu.
Si tu avais moins d'ennemis, tu vivrais peut être plus vieux.

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