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 Sujet du message: Pavois + SunnesScrine : Le double effet kisscool :)
MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 7:41 
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Inscrit le: Ven 09 Juin, 2006 17:03
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* Votre adversaire a reussit à Parer votre attaque grace à son Pavois en Adamantium.
* Vous avez touché Mister_Tauren avec votre Eclair, et lui avez fait perdre 0 point(s) de Vie !
* Car Mister_Tauren a absorbé 12 points de dégâts grace à son armure
* Ce coup vous a fait perdre 7 Points de réputation tauren
* Cette attaque vous rapporte 0 Xp et 0 pièces d'or


Citer:
* Vous avez blessé séverement Mister_Tauren avec votre Eclair et lui avez fait perdre X point(s) de Vie !
* Car Mister_Tauren a absorbé 10 points de dégâts grace à son armure
* Ce coup vous a fait perdre 7 Points de réputation tauren
* Cette attaque vous rapporte 0 Xp et 0 pièces d'or


Citer:
* Vous avez touché Mister_Tauren avec votre Eclair, et lui avez fait perdre X point(s) de Vie !
* Car Mister_Tauren a absorbé 14 points de dégâts grace à son armure
* Ce coup vous a fait perdre 7 Points de réputation tauren
* Cette attaque vous rapporte 0 Xp et 0 pièces d'or


Citer:
* Votre adversaire a reussit à Parer votre attaque grace à son Pavois en Adamantium.
* Votre adversaire a dématérialisé la magie votre attaque grace à son SunneScrine.
* Vous avez touché Mister_Tauren avec votre Eclair, et lui avez fait perdre 0 point(s) de Vie !
* Car Mister_Tauren a absorbé 11 points de dégâts grace à son armure
* Ce coup vous a fait perdre 7 Points de réputation tauren
* Cette attaque vous rapporte 0 Xp et 0 pièces d'or


Les 2 en même temps !
Citer:
* Votre adversaire a dématérialisé la magie votre attaque grace à son SunneScrine.
* Vous avez blessé séverement Mister_Tauren avec votre Eclair et lui avez fait perdre 0 point(s) de Vie !
* Car Mister_Tauren a absorbé 14 points de dégâts grace à son armure
* Ce coup vous a fait perdre 7 Points de réputation tauren
* Cette attaque vous rapporte 0 Xp et 0 pièces d'or


Citer:
* Le pouvoir contenu dans votre orbe vous a permis de faire X points de degats supplémentaires
* Vous avez blessé séverement Mister_Tauren avec votre Eclair et lui avez fait perdre X point(s) de Vie !
* Car Mister_Tauren a absorbé 11 points de dégâts grace à son armure
* Ce coup vous a fait perdre 7 Points de réputation tauren
* Cette attaque vous rapporte 0 Xp et 0 pièces d'or


Citer:
* Le pouvoir contenu dans votre orbe vous a permis de faire X points de degats supplémentaires
* Votre adversaire a dématérialisé la magie votre attaque grace à son SunneScrine.
* Vous avez touché Mister_Tauren avec votre Eclair, et lui avez fait perdre 0 point(s) de Vie !
* Car Mister_Tauren a absorbé 13 points de dégâts grace à son armure
* Ce coup vous a fait perdre 7 Points de réputation tauren
* Cette attaque vous rapporte 0 Xp et 0 pièces d'or


Citer:
* Vous avez blessé séverement Mister_Tauren avec votre Eclair et lui avez fait perdre X point(s) de Vie !
* Car Mister_Tauren a absorbé 12 points de dégâts grace à son armure
* Ce coup vous a fait perdre 7 Points de réputation tauren
* Cette attaque vous rapporte 0 Xp et 0 pièces d'or


2 pavois, 3 SunneScrine


MERCI chatissimus de rajouter un pavois alors qu'on râlait déjà sur l'autre.
T'as tout compris !

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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 9:29 
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Inscrit le: Mar 08 Nov, 2005 17:59
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Faudrai ajouter l'option de pouvoir passer guerrier a la soucoupe sa marcherai pas mal :) le déséquilibre est désormais total Yeaaaaahhh

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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 10:38 
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Mouais, le type est équilibré pas guerrier mais bon...Il faut reconnaître que ces nouveaux pavois sont la chose la plus inutile que le chat a fait.

En fait pas inutile, nuisible....Il ne doit pas être particulièrement difficile pour un guerrier d'attendre 4 dans une compétence magique et après ils auraient encore plus d'avantage par rapport aux magos.
En fait ces soi-disant pavois pour mago sont là pour...rabaisser les magos xD.

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Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 11:17 
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En fait, je ne la trouve même pas nulle cette maj... je ne la comprend même pas...

Pour résumer, on a maintenant une chance sur cinq de se faire esquiver une attaque par un équi ou un guerrier ? Et sans compter la dext...

Chatissimus a l'air d'être une personne pondérée, il y a forcément une idée logique derrière tout ça, mais j'ai beau chercher, je ne vois vraiment pas... il doit nous manquer des éléments :D

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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 12:13 
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Les mages peuvent maintenant parer les effets magiques.

Les équis renforcent leur supériorité défensive


Tout le monde est potentiellement un bisounours, au terme d'un ralage constant, on remontera les moyens de faire des dégâts en plus et les assassins seront de plus en plus OSable.

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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 13:31 
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
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Localisation: Là haut sur la montagne!
Skagorr a écrit:
Les mages peuvent maintenant parer les effets magiques.

Les équis renforcent leur supériorité défensive


Tout le monde est potentiellement un bisounours, au terme d'un ralage constant, on remontera les moyens de faire des dégâts en plus et les assassins seront de plus en plus OSable.


T'as oublié de dire que les guerriers peuvent parer les effets magiques.
En effet, tout ce qu'ils ont a faire c'est de booster une caractéristique magique (sachant qu'il faut le lvl 4 pour avoir un pavois magique a 8%....C'est pas dur a atteindre).
Moi si on me dit demain que je peux avoir un pavois après avoir boosté une caractéristique de guerrier (style hache, épée, etc....) dans un mois je l'ai mon pavois xD.

Edit: on me dit que c'est plus accessible aux guerriers xD.
Enfin ca boost quand même bien plus les équis comparés aux magos, qui au final sont encore lésé...

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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 13:37 
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 13:33
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Souma-kun a écrit:
Edit: on me dit que c'est plus accessible aux guerriers xD.

En effet, ils ont déjà le pavois "normal" pour bloquer les effets magiques...

Et les équis se retrouvent avec 2 "pavois" ;)

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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 13:39 
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Les equi tank vont vraiment être durs à aller chercher now :/

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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 14:48 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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Nous militions pour la suppression ou l'adaptation des pavois... pas pour en avoir :(

Je n'ai toujours pas compris si les pavois mages bloquent les attaques physiques.

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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 14:50 
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Inscrit le: Lun 25 Oct, 2004 12:22
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Localisation: etres mysterieux...et silencieux...
Les mages ont un pavois inaccessible aux guerriers, et les guerriers ont un pavois inaccessible aux mages.
Les équilibrés ont accès aux deux protection.

Il me semble que la seule chose qu'on a toujours attribué de bonne volonté aux équi, c'est le fait d'être plus résistants. Depuis un moment cette caractéristique restait tout de même moyennement vérifiable.
Aujourd'hui, avec deux protection, ils deviennent en effet plus résistant... ils obtiennent donc ce pour quoi nous les avions destinés.


En soit, ce qui me gène, ce n'est pas que les mages soient lésés, ou que les guerriers soient rabaissés, ou encore que les équis soient inutiles etc... Je trouve ça ridicule. Non, ce qui me gène, c'est qu'a force de râler constamment, on se retrouve avec des classes parfaitement symétriques ou presque.
En fait, si on y regarde de plus près, ce que tout le monde veut, c'est une classe unique. Et on est bien partis pour en arriver là.


Je ne vois pas en quoi les mages sont lésés avec cette MàJ: ils obtiennent quelque chose qu'ils n'avaient pas, donc un plus, sans que les guerriers soient soumis au changement. Lésés par rapport aux équilibrés ? J'espère sincèrement que vous n'y croyez pas.

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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 14:58 
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Inscrit le: Mar 28 Juin, 2005 23:16
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Citer:
Les mages ont un pavois inaccessible aux guerriers, et les guerriers ont un pavois inaccessible aux mages.


Tu présente ça comme un parallélisme, or cela ne semble pas être le cas :
- Le pavois pare toutes les attaques, physiques ou magiques
- Le Sunnblok pare uniquement les attaques magiques

Les seuls lésés avec cette maj sont les magiciens qui attaquent et qui veulent tuer, non ceux qui soignent (qui eux mourront moins).
les vrais avantagés sont les équilibrés, qui n'avaient pas vraiment besoin de ça.


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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 15:29 
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Souma-kun a écrit:
Skagorr a écrit:
Les mages peuvent maintenant parer les effets magiques.

Les équis renforcent leur supériorité défensive



T'as oublié de dire que les guerriers peuvent parer les effets magiques.



J'l'avais mis au départ, mais après avoir vu la remarque du Chat j'me suis dit que je passerai pour un naab' alors j'ai édité :P

Antijaky, il semblerait ( les non-dit du Chat sous-entendent ) que le pavois magique bloque aussi les enchantements d'arme, mais c'est encore à vérifier.
Moi j'attends des équipement pour booster l'attaque plutôt que la défense, même en esquivant 20% des coups que je me prends je résisterai pas à un full, une perte d'argent ces protections : j'veux une dague dans ma main gauche.

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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 19:56 
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Inscrit le: Ven 28 Oct, 2005 14:28
Messages: 291
Localisation: Elfe et fier de l'être !!!!
Alors ayant lu à peu près tous les posts qui trainent sur ce sujet je fais un petit résumé :

Les pavois mago sont disponibles moyennant une compétence magique assez élevée et sont interdits d'accès aux wawa.
Les suntrucs bloquent toutes attaques magiques : sort/parchemin éthéré/enchantement d'arme mais ne bloquent pas les attaques physiques. Donc sur un coup d'arme enchantée (écrasement, pickpoket, etc.) on ne prendrais que les dégats physiques de l'arme. Ce qui est plutôt pas mal, faut reconnaitre (les 173 de dégats sur un marteau d'écrasement, c'est fini... xD)

Conséquences :
Les mages ont un pavois anti-mage et à moitié anti-wawa.
Les wawa ont un pavois intégral
Les équis ont un pavois intégral et un pavois anti-mage. Sur une attaque magique, l'équi utilisera soit le pavois wawa soit le pavois magique.

Moralité : Maj plutôt favorable ! Les magos peuvent enfin encaisser les coups des wawa et les équis ne voient pas énormément leur capacité de bloquer des attaques augmentée. Certes ils ont deux pavois mais les charges seront réparties et un équi pourra voir son suntruc utilisé sur une attaque de wawa.

A améliorer : rendre les pavois wawa uniquement résistant aux attaques physiques ou enfin, associer les pavois élémentaires à leurs éléments.

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"Vous qui, comme moi, êtes elfes, ne vous demandez pas ce que votre royaume peut faire pour vous, mais demandez vous ce que vous pouvez faire pour votre royaume."


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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 20:01 
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Inscrit le: Jeu 29 Mars, 2007 11:00
Messages: 1824
"Donc sur un coup d'arme enchantée (écrasement, pickpoket, etc.) on ne prendrais que les dégats physiques de l'arme."

Quelqu'un a une preuve de ça ?

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jadis jon_jokah / garulfo


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MessagePublié: Ven 23 Oct, 2009 20:25 
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Inscrit le: Sam 19 Juil, 2008 19:54
Messages: 617
Encore deux trois maj comme ça et il sera impossible de tuer en Lorndor !
éliminer une inégalité en augmentant encore le planquage, c'est bof bof

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