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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Ven 26 Mars, 2010 18:38 
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J'aime bcp comme le terme geek est employé a tord et a travers sans aucune raison et en le détournant de son sens initial.

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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Ven 26 Mars, 2010 18:53 
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Tu as raison, Tequila, et je m'excuse de ce raccourci de language que je me permet. Mais bon, ce détournement du sens permet d'éviter bien des périphrases, tout en étant quand même plus respectueux que "no-life".
Si on me donne un terme assez rapide et plus adapté pour désigner un joueur de HC capable de rester devant son PC à refresh pendant des heures, je suis preneur.


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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Sam 27 Mars, 2010 9:05 
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Pour prendre un exemple que je connais, de nombreux joueurs de la DTC ne jouent que 10min par jour.

Et pourtant ils tuent en synchro et en moins de 10 secs.

Donc ni "geek", ni "no-life".

C'est un peu comme si je qualifiais de "looser" ceux qui n'ont pas assez d'amis pour synchro en moins de 10min ;)

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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Sam 27 Mars, 2010 10:49 
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Euh... je crois que tu as pris mon message à l'envers Guu-Sama, je ne suis pas en train de critiquer les super synchros DTC là... au contraire : Jcette dit que les synchros en quelques secondes sont trop injustes, moi je dit que non, car 10 secondes ou 2 minutes c'est du pareil au même pour une majorité de joueurs.


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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Sam 27 Mars, 2010 21:01 
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Je parle des DTC pour illustrer mon propos.

D'ailleurs cette histoire de terme de "geek" "nolife" ne s'adresse pas uniquement à toi ;)

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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Mar 15 Mars, 2011 22:22 
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PV, armure et targe à fond (meilleurs bloqueur du jeu), connecté et devant le PC : le mail arrive : même pas le temps d'utiliser quoi que ce soit dans mon inventaire que mon héros est déjà mort.
Je ne vois qu'un moyen de survivre à ce genre d'attaques : avoir une SpheraeArdusias ! Donc impossible pour un guerrier...


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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Mar 15 Mars, 2011 22:59 
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Nan mais faut arrêter là... Même avec une sphère tu n'aurais pas survécu.

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Car Personne n'ose nous affronter...
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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Mer 16 Mars, 2011 0:18 
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[FK]Jcette a écrit:
PV, armure et targe à fond


En même temps, même PVs à fond, tu reste top1 en PF, donc niveau tankage, c'est pas droit ça... Tu peux pas avoir le beurre l'argent du beurre et survivre à un assassin qui à 2 levels de plus que toi...

Après je sais pas si Malvick était Full PA, ou mieux, s'il a synchro avec quelqu'un d'autre...


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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Mer 16 Mars, 2011 0:44 
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#2 mage contre #1 guerrier vaut mieux être celui qui ouvre le combat

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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Mer 16 Mars, 2011 8:04 
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Surtout que c'était #2 mage + #5 mage + #10 épée (dsl sdf, j'ai rien trouvé d'autre :P) Vs Jcette-aux-portes-du-royaume :D

Citer:
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ATTAQUES:
----------------------------

vs Jcette
Attaques: 4/7 réussies (57%) | 0/7 esquivées (0%) | 3/7 bloquées (43%)
Dégâts infligés 246 PV (moyennes: attaque réussie 62 PV | attaque 35 PV)
Dégâts potentiels 434 PV
----------------------------
RESUME:
----------------------------

Total des attaques: 246 PV
Nombre d'attaques: 7
Nombre d'attaques réussies: 4/7 (57.14%)
Moyenne par attaque: 35.14 PV
Moyenne par attaque réussie: 61.5 PV
Nombre d'esquives: 0/7 (0%)
Nombre de blocages: 3/7 (42.86%)


Avec 43% de blocage, ta targe était plus efficace qu'une sphère :roll:

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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Mer 16 Mars, 2011 10:29 
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@ guu : tes attaques sont presque les seul où ma targe s'est déclenchée. On ne t'a jamais dis qu'un pourcentage c'est sur un grand nombre d'occurrences que ça se vérifie ?

Encore une fois la question n'est pas "est-ce normal de mourrir face à tel ou tel héros" mais "est-ce normal qu'on ne puisse rien faire quand on est connecté devant le PC ?" (voir 1er post du topic).


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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Mer 16 Mars, 2011 10:41 
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[FK]Jcette a écrit:
"est-ce normal qu'on ne puisse rien faire quand on est connecté devant le PC ?" (voir 1er post du topic).


Si l'attaque est bien coordonnée, le mail sera pas efficace et tu n'auras pas le temps de te déplacer, soigner ou TP.
Donc pour moi oui c'est normal vu que l'attaque peut durer quelques secondes ...

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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Mer 16 Mars, 2011 13:10 
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Si tu veux dire qu'à partir du moment où on est derrière le PC, on devrait être potentiellement intuable. C'est dans la partie suggestion que ça va :p Un cooldown de 10 secondes entre la première attaque et toute les attaques suivantes par exemple pour laisser le temps au mail d'arriver =) mais je doute que ce soit accepté.

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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Mer 16 Mars, 2011 13:27 
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[FK]Jcette a écrit:
PV, armure et targe à fond (meilleurs bloqueur du jeu), connecté et devant le PC : le mail arrive : même pas le temps d'utiliser quoi que ce soit dans mon inventaire que mon héros est déjà mort.
Je ne vois qu'un moyen de survivre à ce genre d'attaques : avoir une SpheraeArdusias ! Donc impossible pour un guerrier...

    tu a essayé la potion d'Hulcine ? Image

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 Sujet du message: Re: Un jeu lent devenu trop rapide !?
MessagePublié: Dim 20 Mars, 2011 9:16 
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Jcette, tu m'as déjà tué en synchro avec Tampax alors que j'étais connecté, c'est normal, une synchro dure en général moins de 10 secondes, donc pas le temps de se tp.
Le message d'avertissement a été mis en place et vu qu'on pouvait boire autant de potions qu'on voulait, on était quasiment certain de survivre.
Maintenant on ne peut plus boire qu'une potion à la fois dans un certain laps de temps pour éviter ce genre d'abus.
De plus les joueurs font des synchros plus rapide qu'avant.

C'est normal de mourir sur une synchro, si tu étais connecté, le plus malin c'était de partir lorsque tu avais repéré les ennemis ;)


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