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 Sujet du message: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Jeu 24 Juin, 2010 21:54 
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Inscrit le: Lun 31 Mai, 2010 6:40
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Juste un constat qui me chagrine : Il n'y a plus de grandes luttes acharnées Alliance VS Horde !

Finies les guerres de Factions qui regroupaient de gros clans uni/poly-raciaux pour des batailles acharnées.
Les grandes libertés qu'offrent le background d'Heroes'Chronicles ont permis l'arrivée de clans dits Neutres, Chaotiques, Indépendants, ou autres appelations qui leur sont propres.

Je ne viens pas cracher sur les Verif_Clan, au contraire je les remercie pour leur travail incessant, autant que celui de toute l'équipe qui gère le jeu.
Je ne viens pas non plus cracher sur les surpuissances actuelles ou autres clans qui sont à l'origine de cette montée de Neutralité, c'est tout à leur honneur d'avoir su imposer leurs Rp et leurs visions du jeu.

Je regrette simplement la lente dissipation des conflits et je voulais en profiter pour avoir votre ressenti à ce propos.

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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Jeu 24 Juin, 2010 22:23 
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Inscrit le: Ven 09 Juin, 2006 17:03
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Le gros problème c'est surtout qu'il n'y a plus de vrai guerre.

Les palais sont devenus quasi invincible, et peu veulent venir s'empaler sur les murailles. On peut aussi ajouter à ça la peur de mourir (vu le coût de la mort).
Les murailles ont créé un trop gros déséquilibre, il faudrait avoir des armes de siège pour pallier à ça.

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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Ven 25 Juin, 2010 9:08 
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Inscrit le: Jeu 13 Oct, 2005 18:05
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Je prendrais le problème sous une autre forme, mais qui rejoindra probablement.

Le jeu est beaucoup devenu course à l'XP, causant des débandades RP et des incohérences flagrantes. En effet, la création des clans neutres a suscité beaucoup de déséquilibres au niveau des deux Pôles d'antan mais aussi des convoitises : Le Trio est le pôle le plus haut-niveau et le plus puissant sur du combat en terre neutre (sans Palais).
L'Alliance a perdu énormément de membres, le combat était à peu près équitable auparavant car l'Alliance était plus nombreuse que la Horde, mais la Horde compensait avec son niveau plus grand. Maintenant, la Horde contient beaucoup plus de joueurs que n'importe quel pôle, faisant basculer l'Alliance dans une situation difficile de faiblesse et le Trio dans une situation de non-attaques : Attaquer le rassemblement de Palais de la Horde serait un massacre, à moins de rallier le Trio et l'Alliance, chose impossible.

Je suis un partisan du passé, et donc difficile d'être objectif, mais je pense qu'il n'est quand même pas difficile de voir que le jeu ne respecte plus de trame principale, et que chacun fait ce qu'il veut, et avec les changements gameplay du jeu, amènent à l'inertie d'aujourd'hui : Il y a des petites joutes par ci par là entre la Horde et l'Alliance, mais cela ne dure quelques jours car la perte d'XP a raison du combat, il n'y a plus de folie dans les guerres. Le Trio est presque tranquille, car chaque action sur un seul DTC nécessite d'avoir une multitude de personnes synchronisées en même temps et le ratio est intenable pour le côté Alliance quand on voit que ces mêmes DTC n'ont besoin que de deux personnes en moyenne pour tuer un Allianceux.

Côté Allianceux, du moins HîrDeor, nous essayons d'être un minimum actif côté combat, mais force est de constater que nous n'engageons pas ou peu de combat face au Trio : le résultat est connu d'avance. Il en va de même contre la Horde, si nous ne les détruisons pas dès les premiers jours, leur nombre explose et nous ne pouvons rien faire, même avec la meilleure volonté du monde.

Mais l'Alliance est toujours là à défendre ses valeurs qui lui sont chères et elle le fera partout ! toujours ! ;)

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Modérateur Guérilla

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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Ven 25 Juin, 2010 10:07 
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Localisation: Là haut sur la montagne!
N'ecoutez pas Mephisto, ce n'est qu'un peck!

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Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
Souma-kun a toujours raison.
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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Ven 25 Juin, 2010 13:01 
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uaip je partage complétement l'avis de meph.


Et les peck de meph n'ont rien a voir là dedans Souma, (ceci dit tu n'est pas le seul a fantasmer sur son corps d'Apollon, je pense que Celestine peut te prêter Meph pour une nuit à un prix très raisonable ).

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(*~°~£*¤¨°¨¤°~)


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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Sam 26 Juin, 2010 9:44 
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Apprenti tyran ridicule
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
Messages: 5632
Localisation: Là haut sur la montagne!
Shyru aussi n'est qu'un peck!

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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Dim 27 Juin, 2010 21:42 
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Gloire à Souma !

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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Dim 27 Juin, 2010 22:20 
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Gloire à Souma !

Et au bucher Bestiale !

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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Lun 28 Juin, 2010 11:23 
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Inscrit le: Lun 09 Août, 2004 21:03
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Localisation: Bagnols sur Cèze
Il y a aussi une autre explication :
HC est en déclin donc les joueurs sont moins nombreux, moins motivés et moins impliqués.
Les clans qui ont une idéologie Horde vs Alliance sont une voie qui demande plus de temps à consacrer à HC : gérer au quotidien les alliances/PNA/relations diplomatiques, élaborer des plans d'attaques/défenses, motivés les troupes pour entretenir cette idéologie (au moyens de textes RP par exemple).
Dans les clans qui n'ont pas cette idéologie c'est plus rapide : on attaque à peu près qui on veux, sans aucun motif général, moins de concertation avec les alliés, moins de directives contraignantes etc.
Plus HC déclinera, moins les clans Horde/Alliances seront séduisant, les joueurs préférant jouer plus rapidement/librement.


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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Mar 06 Juil, 2010 13:39 
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J'adore le royaume gnome.

Tout le monde se met au poison + don pour xp sa barre de poison et BIEN SÛR monter dans classement le général.

Chatissimuuuuuuuuuus !

C'est autant scandaleux que les tours des hordeux (dont tu participais vaenas hahaha)

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[[WGT]] Carmen


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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Mar 06 Juil, 2010 14:58 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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Je suis d'accord avec vous : c'est la faute de l'Alliance et des gnomes !

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Guu sama, représentant des gnomes de l'atoll de Pom Pom Galli


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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Mar 06 Juil, 2010 15:30 
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Boulet Ambulant
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Et de malvick + garulfo itou itou !

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[[WGT]] Carmen


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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Mar 06 Juil, 2010 16:50 
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Inscrit le: Mer 23 Avr, 2008 18:49
Messages: 681
guu_sama a écrit:
Je suis d'accord avec vous : c'est la faute de l'Alliance et des gnomes !


et des DTC aussi non mais tu oublies que tout est de votre faute. Puis de toute façon tout le monde sais que les DTC manipulent la nation gnome et l'alliance

(comment ça c'est pas crédible venant d'un KO?)

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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Mar 06 Juil, 2010 18:33 
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Héros Adoré
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 13:33
Messages: 3197
C'est rare que je soigne, même au royaume gnome :P

ElricX a écrit:
(comment ça c'est pas crédible venant d'un KO?)

Bah oui, tout le monde sait que les KO sont à la solde des DTC, alors comment veux-tu qu'ils te croient ! :o

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Car Personne n'ose nous affronter...
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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de disparition Alliance/Horde
MessagePublié: Mar 06 Juil, 2010 18:36 
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Inscrit le: Dim 25 Fév, 2007 19:29
Messages: 865
Localisation: Prie pour que ce soit loin de toi...
A mon avis c'est une bonne chose de s'être un peu éloigné du sempiternel conflit Alliance/Horde, les nouvelles orientation apporte de la fraicheur et de la dimension à HC.

Par contre, il est indéniable qu'un problème rend en ce moment le jeu plat et linéaire : à mon avis, il se situe plutôt dans la façon dont joue les héros...
La course à l'xP, au plus gros ratio et toute cette sorte de chose tuent le jeu. Plus assez de RP, plus assez de guerres, plus assez de monde sur les forums...
C'est un fait certain mais on n'y peut pas grand chose...
Peut-être Irgul réveillera-t-il certains endormis ?

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Autographe de Kender, recruteur magique :

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Booskar,
Conseiller BARBUS.


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