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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Jeu 31 Jan, 2013 9:50 
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:sm3:


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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Jeu 31 Jan, 2013 12:33 
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Et j'ai juste parlé du personnage, pas du joueur :p

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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Jeu 31 Jan, 2013 14:36 
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'Shelton' a écrit:
Fail la rune APO à cause d'un bug connu de tous, je trouve ça juste lamentable !

Connu de tous ? :shock:
A la limite connu de tous ceux fréquentant le forum… mais, perso, j'ai pas connaissance de bugs d'attaque, donc c'est pas connu de tous…

Et un peu curieux de voir un KO se plaindre d'un bogue, alors que vous aimez bien exploiter les bogues de palissades, par exemple…

Enfin, s'il s'avérait que LittleBoss n'ai pas perdu la rune apo suite à attaque réglo en raison d'un bogue, il me semble que c'est tout sauf lamentable.

Ce qui serait, à mon sens, lamentable, c'est que la rune apo et les près de 10 000 Po en jeu soient remportés par un groupe d'assassins, du type VHL (façon KO, Effroi…) dans le contexte actuel.

En effet, l'utilisation actuellement faite par certains joueurs de la possibilité d'acquérir et renforcer le talent assassin conduit à lourdement déséquilibrer le jeu.

Ceci dit, vu que le log n'est pas montré, c'est pas un peu facile de hurler au bogue ?

Peut-être que les KO n'ont pas compris certaines choses affectant la dextérité ?

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Haro sur le Pacte Noir : http://pn-hc.forumn.net
Steve Jobs own a Blackberry (that's why he died) : viewtopic.php?t=5217
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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Jeu 31 Jan, 2013 15:10 
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Localisation: devant ton Gibet...
J'ai même pas envie de te répondre...
Des fois je me demande quand même si tu le fais exprès ou pas..

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Je peux tout supporter, Accuse moi de tout, Supprime le système, Renie mon existence, Je ne serai pas effrayé, Je ne serai pas défait, Je serai ton pire cauchemar jusqu'au bout...


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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Jeu 31 Jan, 2013 15:12 
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Je suis d'accord que le talent est cheaté.
J'en sors 3 sur 12 coups, pour un total de 280pv ~ Alors qu'avec la différence de niveau j'ai 5% de toucher, et encore, grace au MIN de l'algo...

Arrak, t'en as pas marre?


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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Jeu 31 Jan, 2013 15:44 
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Localisation: Où le sang coule.
Le bug des palissade mets toi le où je pense sérieux... vilain troll !!!!

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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Jeu 31 Jan, 2013 19:00 
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En même temps sans logs ni preuves on ne peut qu'avoir des doutes sur le cri au bug hein ~~

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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Jeu 31 Jan, 2013 19:05 
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Bah le principal intéressé reste littleboss nan?
C'est lui meme qu'a calculé les stats 95 coups en 22 sec ( plus des coups a la traine d'xmen et vinc les charo).

Si carmen la troll de compet ( qui a vu le screen) le confirme aussi... Que demander de plus!


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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Jeu 31 Jan, 2013 19:41 
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Ben le log complet :D

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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Jeu 31 Jan, 2013 19:46 
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La seul chose que je retienne de cette petite aventure, c'est que bug ou pas bug, s'il avait eu les protections d'un guerrier, la rune apo aurait changé de proprio ...


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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Jeu 31 Jan, 2013 23:06 
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Je ne suis pas sûre que ça soit un bug mais une question de la capacité du serveur non?

Je me souviens que Littleboss avait lâché une phrase comme "oui 4 attaques par seconde effectivement c'est trop pour le serveur", donc il ne me semble pas qu'on parle d'un bug au sens d'un dysfonctionnement mais d'une insuffisance du serveur... ce qui est assez différent!


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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Jeu 31 Jan, 2013 23:25 
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C'est plus un pb de conception de la gestion des attaques.
Vu les latences en jeu si une attaque est déjà en cours de traitement, la suivante devrait être stockée pour attendre son tour. Actuellement l'une des deux prend le pas sur l'autre qui sans effet consomme tout de même des PA.


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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Ven 01 Fév, 2013 0:50 
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On cite le talent cheat des assassins ?

[30/01 18 h 47 : 47] [EOS] EllundrilChariakin vous a attaqué avec Arbalete compcrem et vous a fait perdre 38 PV !
[30/01 18 h 47 : 52] [EOS] EllundrilChariakin vous a attaqué avec Arbalete compcrem et vous a fait perdre 35 PV !
[30/01 18 h 48 : 01] [EOS] EllundrilChariakin vous a attaqué avec Arbalete compcrem et vous a fait perdre 36 PV !
[30/01 18 h 48 : 04] [EOS] EllundrilChariakin vous a attaqué avec Arbalete compcrem et vous a fait perdre 37 PV !
[30/01 18 h 48 : 11] [EOS] EllundrilChariakin vous a attaqué avec Arbalete compcrem et vous a fait perdre 36 PV !
[30/01 18 h 48 : 36] [EOS] EllundrilChariakin vous a attaqué avec Arbalete compcrem et vous a fait perdre 37 PV !

Equi lvl 45 qui tape wawa 60 avec armure.

35 de coup de base, mais oui mais bien sur !

_________________
#[tauren (43)] [sanctu-R] Rebel a éclaté [xatrio (100)] Xatrio
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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Ven 01 Fév, 2013 1:06 
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Faut pas en faire une histoire, c'est une attaque à l'arba donc c'est 45pv CONSTANT (avec +/- 2pv selon l'aléatoire) (et avec la meilleure arba), pas d'orbe, pas de critique, et 5 PA d'utilisation. ça se fait moins encaisser par l'armure mais ça se fait bloquer par une targe ou une sphère. Donc non c'est pas cheat à côté du talent. (sauf quand c'est des LL qui l'utilisent alors qu'ils ne sont pas sensé pouvoir le faire).


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 Sujet du message: Re: Un grand merci !
MessagePublié: Ven 01 Fév, 2013 2:11 
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pouet pouet.

Le serveur d'HC a compris que ce serait la fin du monde quand je mourrais, surtout si ma prime n'a pas dépassé 10 000 PO. Du coup il a tout sauvé en me sauvant.

@rebel : on a ~260 de dext, ou on n'a pas ~260 de dext.
@arrak : t'as jamais reçu plus de PV qu'il n'en faut pour mourir ? C'est pas nouveau que des attaques soient "zapées" lors de multi synchro.

Sinon selon moi ça se passe comme ça :

Joueur A, Joueur B, attaquent joueur C.

Normalement, avec attaque = 50 PV et PV = 300 :
Récupération des PV du joueur C lors de l'attaque du joueur A. => 300
Soustraction des PV de l'attaque du joueur A et mise à jour des PV du joueur C. => 250
Récupération des PV du joueur C lors de l'attaque du joueur B. => 250
Soustraction des PV de l'attaque du joueur B et mise à joueur des PV du joueur C. => 200

Anormalement :
Récupération des PV du joueur C lors de l'attaque du joueur A. => 300
Récupération des PV du joueur C lors de l'attaque du joueur B. => 300
Soustraction des PV de l'attaque du joueur A et mise à jour des PV du joueur C. => 250
Soustraction des PV de l'attaque du joueur B et mise à joueur des PV du joueur C. => toujours 250.

Solution envisageable selon la BDD : mettre un lock sur la ligne associée au joueur attaqué pour empêcher que quelqu'un choppe les PV avant mise à jour de la précédente attaque. + Ajouter un test avant la récupération des PV pour voir si la ligne est lockée ou pas.
Je doute qu'on puisse faire une pile d'attaque étant donnée que l'attaque doit être synchrone et l'attaquant informé aussitôt du résultat de l'attaque (kill ou pas kill).
Ça n'a peut-être rien à voir mais en sortant de boite ma théorie me semble toujours valide.

PS : ce qui est lamentable c'est la vile mise à jour d'android qui a baissé le son de mes notifications et que je n'ai pas entendu tout de suite l'attaque
PPS : j'attends toujours que des généreux donateurs accélère la montée de ma prime à 10k
PPPS : c'est vous le bug
PPPPS : vous aurez les logs de toutes les tentatives de la rune apo si j'atteins 10 001 PO sur ma tête (pour les attaquants, me MP si vous êtes contre).
PPPPPS : oui l'arba est cheatée, tout comme le talent assassin :p

_________________
Mise en forme auto de log ! - Plantes de sa détection !

[HE], [WinGard], [DTC] & [IRL]


Dernière édition par Little-Boss le Ven 01 Fév, 2013 2:39, édité 4 fois au total.

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