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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Jeu 03 Avr, 2014 7:20 
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Je suis pas complètement sûr de moi car j'ai tapé un monstre aussi mais il me semble bien avoir perdu une bonne partie de mes PV en attaquant un ennemi. Je vérifie la prochaine fois.


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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Jeu 03 Avr, 2014 12:40 
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Ah on peut échanger maintenant :D
Merci DA :)

EDIT : Armes Etheres: ===> Armes Éthérées

On ne peut pas échanger de l'or ?

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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Jeu 03 Avr, 2014 13:25 
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je viens d'attaquer un ennemi mais je n'ai pas perdu de PV... Donc à priori c'est bon!


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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Jeu 03 Avr, 2014 20:21 
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Xteam1 : il est cheaté !

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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Ven 04 Avr, 2014 17:08 
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Soit il manque un gros pan de l'évolution du perso, soit on va vraiment galérer à être compétitif dans la V3.

Pour ne citer qu'un exemple, xteam1 est en train de se "battre" contre presque 8 hordeux (moins maintenant) et on a même pas réussi à lui retirer 30% de PVs à nous tous ...
Je viens de lancer un full sur Vorondil, je ne lui ai même pas retiré 10% de ses PVs.

Soit l'armure est trop puissante, soit les résistances impactent beaucoup trop les dégâts (par rapport aux ridicules 5 PM par niveau, 2 de résistance me parait énorme), soit il y a un bug quelque part. En effet, si 5 niveaux de différence permet à un joueur d’être invincible même en étant largement en sous-effectif ... Ca va être sympathique la domination.

Je propose rien dans ce post mais plutôt, je tente de soulever une discussion et voir comment les autres le voient.

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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Ven 04 Avr, 2014 18:37 
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Je n'ai pas affaire à Xteam1 donc je ne sais pas trop..

Perso je fais des dégats normaux avec un taux d'esquive constant, en retour je prends des coups à peu près normaux et j'esquive de manière régulière..


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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Ven 04 Avr, 2014 20:36 
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Les résistances doivent pas influer tant que ça puisque :
Citer:
[03/04 12 h 02 : 19] [Alliance] xteam1 vous a attaquée avec Griffes et vous a fait perdre 10 PV !
[03/04 15 h 17 : 01] [Alliance] xteam1 vous a attaquée avec Griffes et vous a fait perdre 20 PV !

J'ai que deux levels de moins. Par contre l'armure est hard oui.. (env. 4pv absorbés)
Citer:
[03/04 18 h 26 : 11] Vous avez attaqué Xteam1 avec Epee courte en lui faisant perdre 1 PV !

(Y'a qu'un dommage indicatif de différence entre nos deux armes)

Donc je ne sais pas trop d'où ça vient, mais si xteam1 est pas cheaté y'a clairement un soucis ^^


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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Sam 05 Avr, 2014 11:57 
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Localisation: devant ton Gibet...
C'est sûr que les allianceux sont cheatés ! Et encore plus Xteam1 :D

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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Sam 05 Avr, 2014 21:25 
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Tien sinon le fait d'avoir fait disparaitre les cadres / frames c'est assez perturbant quand on était habitué à faire page précédente pour revenir en arrière (genre quand on se ballade dans les messages / menu des batiments).
Maintenant page précédente ça renvoi sur la page de login :x

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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Dim 06 Avr, 2014 0:18 
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Oui c'est perturbant j'ai dù réécrire des messages entièrement suite à un clic malheureux sur un lien quelconque. Sur la V2 j'aurais fait page précédente pour le retrouver mais là hop, page de login donc tout perdu. Sur un smartphone c'est déjà pas évident d'écrire des messages un peu longs, la V2 permettait l'erreur mais pas la V3 !

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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Dim 06 Avr, 2014 7:49 
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Malheureusement on peut pas changer ce comportement ;)

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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Dim 06 Avr, 2014 7:55 
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Pour info je viens de revoir la prise en compte des résistances dans les algos de dégâts ;)

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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Dim 06 Avr, 2014 11:26 
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Je viens de m'acheter une arme anti-alliance, et j'avais oublié le détail d'être honni pour que ça fonctionne ...

Sachant qu'on ne peut pas taper sa faction, et on ne peut pas soigner la faction adverse, elles servent a quoi (les réputations) ?

Et vu la vitesse ou ça va, je sais pas si si on sera honni un jour, donc entre le niveau d'utilisation (bas) et la réputation (élevée) cette arme va juste servir à rien :)

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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Dim 06 Avr, 2014 12:24 
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En fait je pense que les réputations viendront (c'était comme ça quand j'ai commencé Nora sur la v2 il me semble, et même si je suis restée longtemps neutre un peu partout, ça vient après (la réputation de sa propre race monte plus vite, du coup une fois "respecté", les ennemis perdent des points en tapant et ça bouge)).
Par contre je suis d'accord qu'il faudrait revoir l'enchantement de cette arme.. Faire des dégâts en fonction de sa réputation dans la race concernée par exemple (et ne pas attendre le "honni")?


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 Sujet du message: Re: ressenti v3
MessagePublié: Dim 06 Avr, 2014 14:05 
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La question qu'il faut se poser c'est plutôt "cette enchantement ne devrait-il pas être supprimé ?".
Car si tu peux taper que des mecs de l'alliance. Ça fait que l'arme apporte un bonus contre tout le monde, donc c'est comme si l'enchantement était "apporte des bonus de dégats.". Sauf si effectivement on maintient les limites de réput, mais dans ce cas là ça sera "apportera des bonus de dégats au bout d'un moment".

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