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 Sujet du message: Réputation
MessagePublié: Sam 03 Mai, 2014 22:20 
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Je perds de la réputation dans les races hordeuses, alors que je ne peux pas taper ces races, et mes ennemis sur qui je tape ont forcément une réputation négative dans ces même races. Donc je devrais logiquement en gagner plutôt non ?

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 Sujet du message: Re: Réputation
MessagePublié: Dim 04 Mai, 2014 22:20 
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Tu perds de la réput parce que tes cibles sont neutres envers la Horde ;)

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 Sujet du message: Re: Réputation
MessagePublié: Lun 05 Mai, 2014 12:02 
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J'avais po vu ^^

Neutre certes, mais les reputs' sont négatives quand même

Enfin faudra voir pour essayer de changer sa, gagner de la réput ennemi, et perdre de la reput allié alors qu'on ne peut pas soigner l'ennemi et pas attaquer l'allié, pas logique du tout ^^

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 Sujet du message: Re: Réputation
MessagePublié: Lun 05 Mai, 2014 12:13 
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Inscrit le: Mer 05 Oct, 2005 12:40
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La réput' ne sert globalement plus à rien de toute façon... à terme, qu'on soit soigneur ou killeur, on va monter les réput' de sa faction et baisser celles des autres : en tapant un allianceux tu vas baisser les 4 réput allianceuses et monter les 4 hordeuses, et réciproquement.
Et plus les écarts vont se creuser, plus ça va s'accélérer. La logique voudrait qu'on retrouve une quasi proportionnalité entre l'xp+nbkill et les réput' (bien sur pas comme c'est actuellement vu que les gains sont illogiques).

Du coup ça deviendrait logique de revenir à l'ancien système de réput, ou seule la réputation de la personne que t'attaque est modifiée. Là elles auraient toujours un semblant de sens selon les races que tu soignes/tapes. Cela dit est-ce que cet indicateur ne sera pas contreproductif par rapport au GP ? Dans un environnement horde/alliance, il n'y a aucune raison qu'une personne préfère taper une race spécifique ou soigner une race spécifique.

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 Sujet du message: Re: Réputation
MessagePublié: Lun 05 Mai, 2014 13:21 
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Inscrit le: Dim 15 Mai, 2005 22:10
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Oui, pour l'instant les réputations sont là pour faire joli.

Nous les gardons pour l'instant car il serait possible d'en faire un système plus intéressant pour plus tard mais ce n'est pas une priorité. ;)

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