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 Sujet du message: Scroll
MessagePublié: Jeu 03 Avr, 2014 11:38 
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Actuellement, les infos à gauche sont plus longs que la taille de la map (surtout quand on déroule les évènements ou actions) et le scroll est mis sur toute la fenêtre. Je pense qu'il serait plus sympa de faire comme dans la V2 et de passer le scroll uniquement sur la partie gauche pour continuer à voir la map.


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 Sujet du message: Re: Scroll
MessagePublié: Ven 04 Avr, 2014 13:14 
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Inscrit le: Sam 03 Fév, 2007 11:01
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J'allais le signaler, c'est un peu génant :)

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 Sujet du message: Re: Scroll
MessagePublié: Ven 04 Avr, 2014 16:25 
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Inscrit le: Mar 18 Oct, 2011 12:57
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A propos de scroll, je pensais que sur les magasins on puisse cacher/afficher certaines listes pour éviter le scroll down trop important et pour pouvoir se concentrer sur les infos qui sont intéressantes (comme dans la V2 avec les potions dans l'inventaire par exemple)

exemple : sorts élémentaires afficher/cacher (ou mettre une flèche up/down avec info bulle^^)
armes afficher/cacher ...etc


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 Sujet du message: Re: Scroll
MessagePublié: Jeu 10 Avr, 2014 9:24 
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Inscrit le: Mer 25 Juin, 2008 9:20
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Up, c'est vraiment gênant je trouve ^^'


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 Sujet du message: Re: Scroll
MessagePublié: Jeu 10 Avr, 2014 12:59 
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Inscrit le: Mer 05 Oct, 2005 12:40
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Sans frame on peut pas dissocier les scroll me semble.
Eventuellement mettre le top et la map en position fixed, mais pour le coup si la fenêtre est trop petite on pourra pas scroller pour voir le bas de la carte.
Faire un position fixed dynamique selon la taille de la fenêtre ? :p

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 Sujet du message: Re: Scroll
MessagePublié: Jeu 10 Avr, 2014 13:53 
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Inscrit le: Mer 25 Juin, 2008 9:20
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Le top fixé ça peut être bien aussi oui.
Après j'y connais rien en dév moi, désolée x)


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 Sujet du message: Re: Scroll
MessagePublié: Jeu 24 Avr, 2014 19:53 
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Inscrit le: Lun 31 Mai, 2010 6:40
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Up, je pense vraiment que cette suggestion fait partie des détails qui ont une utilité certaine côté affichage. :)

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