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 Sujet du message: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Ven 17 Fév, 2012 12:23 
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Inscrit le: Ven 09 Juil, 2004 11:15
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Hello,

Comme vous le savez tous, la communauté de HC baisse depuis quelques années.

J'ai rassemblé quelques chiffres que vous retrouverez dans le graph ci-dessous :

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La "bonne" nouvelle, c'est que bien que Chatissimus soit très occupé depuis quelques mois, le nombre de joueurs semble se stabiliser tout doucement depuis 2011, la baisse se ralentit.

Ainsi sur les 10 derniers mois la baisse n'a été "que" d'environ 75 joueurs. Ce n'est pas une baisse énorme et cela est compensable.

Pour 2012 il n'y a pas vraiment de visibilité, Chatissimus et moi même sommes occupés par des projets personnels respectifs. Il y aura surement un grand chantier mais cela n'est pas totalement défini et ce sera sur du long terme.

Comme vous avez pu le remarquer les équipes du jeu sont toujours actives, notamment au niveau de la lutte contre la triche et la modération. Je vais de mon côté essayer de penser à des solutions simples pour relancer un peu les inscriptions et augmenter la visibilité du Jeu sur internet.

Merci à vous pour votre fidélité et bon jeu !

DA

ps. Normalement vous pouvez désormais réagir aux sujets de la section annonces

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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Ven 17 Fév, 2012 12:29 
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Inscrit le: Jeu 13 Oct, 2005 18:05
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Il n'y aurait pas moyen de faire un peu de pub pour le jeu ? Voire de s'inscrire et de voter sur des sites rassemblant les jeux "browser" ?


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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Ven 17 Fév, 2012 12:41 
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Inscrit le: Ven 09 Juil, 2004 11:15
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Le problème est toujours le même : il est dur de faire de la publicité pour un jeu sans grande nouveauté.

Après on peut augmenter la visibilité et son référencement ... il y a tout le côté réseau social à développer, je vais renouveller la page FB et cie. Ensuite je vais voir où je peux faire un appel aux joueurs via les autres créateurs que je connais.

Pour une grosse campagne de pub il faudrait idéalement un truc nouveau : nouvelle version ou reset

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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Ven 17 Fév, 2012 16:51 
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Inscrit le: Lun 01 Jan, 2007 12:17
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Juste pour "le fun". La création des assassins et des palissades, elles se situeraient où sur ton axe temporel?


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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Ven 17 Fév, 2012 16:52 
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Inscrit le: Ven 09 Juil, 2004 11:15
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Euh je sais pas, faudrait chercher la date de ces maj

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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Ven 17 Fév, 2012 17:52 
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Palissade et augmentation des PV des palais date de 2010, pour les assassin me semble que leur arriver date du millieux de l'année 2009, mais j'en suis pas sur.


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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Ven 17 Fév, 2012 18:23 
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Messages: 4683
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Il y a un grave problème d'accès au jeu, en ce moment.

Si on tape Heroes Chronicles sur Google, en général c'est bien HC qui apparaît en premier, mais :

heroeschronicles.fr/

t'essaies de te logger : impossible, t'obtiens ça
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Tu va alors sur l'adresse en dessous :
heroeschronicles.nainwak.org/presentation.html

Là aussi, impossible de se logger !

Pour y parvenir, une fois sur heroeschronicles.nainwak.org/presentation.html
obligé de cliquer sur accueil puis faire le login, et c'est seulement là que ça marche.

Pour ceux qui ont la bonne adresse en marque page, pas de problème.

Mais il suffit que tu changes d'ordinateur et que t'aies pas conservé tes marque-pages et que tu fréquentes pas le forum...

Qui plus est, il y a problème d'accès similaire au forum.

Donc possible que des gars lâchent pensant que le serveur HC est down !

En tous cas, j'ai remarqué dans mon clan que des joueurs qui avaient l'habitude de jouer régulièrement ne se connectent plus depuis un certain temps.

Sans d'ailleurs que ça n'impacte les stats de DA, car la notion d'actif semble être très large (tous ceux qui ne sont pas hibernés, non ?)


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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Sam 18 Fév, 2012 10:34 
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Inscrit le: Dim 21 Mai, 2006 22:28
Messages: 960
euh moi jme connecte depuis heroeschronicles.fr arrak hein !


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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Sam 18 Fév, 2012 11:40 
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Inscrit le: Ven 09 Juil, 2004 11:15
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Oui Arrak ce sont les non hibernés

Pour ton problème je ne vois pas trop... chez moi ça semble ok :roll:

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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Lun 20 Fév, 2012 14:47 
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Inscrit le: Lun 07 Nov, 2005 12:09
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La stabilisation de la courbe montre juste qu'actuellement le jeu n'a plus aucun intérêt et que les rares qui restent ne sont que des vieux fans qui rechignent à abandonner le navire.


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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Lun 20 Fév, 2012 17:37 
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Inscrit le: Mer 25 Juin, 2008 9:20
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La courbe ne veut pas dire grand-chose à mon avis puisque les inactifs n'ont pas été mis en hibernation automatiquement (comme ça a été fait plusieurs fois auparavant). Je pense qu'il y aurait une baisse significative si on le faisait, quand je vois le nombre d'inactifs rien qu'au royaume UD...


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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Lun 20 Fév, 2012 19:45 
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Inscrit le: Jeu 03 Jan, 2008 11:34
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[LTA]GROM a écrit:
La stabilisation de la courbe montre juste qu'actuellement le jeu n'a plus aucun intérêt et que les rares qui restent ne sont que des vieux fans qui rechignent à abandonner le navire.


J'aime bien parce que HC est bipolaire : soit on aime plus, soit on se fait chier mais on reste :D
Tu penses pas que certains joueurs ne "rechignent" pas mais prennent du plaisir à jouer ?


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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Lun 20 Fév, 2012 19:51 
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Localisation: Où le sang coule.
Heureusement il y a encore des joueurs qui s'amusent, bande d'aigris !! ^^


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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Lun 20 Fév, 2012 21:28 
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Rien n'est plus amusant que de massacrer de jeunes joueurs pour les dégoutés de HC niark niark niark...


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 Sujet du message: Re: Nombre de joueurs, 2012, etc
MessagePublié: Jeu 22 Mars, 2012 10:16 
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Inscrit le: Ven 09 Mars, 2012 16:30
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Souma (une fois qu'on a traduit) a résumé la problématique... l'écart entre les anciens et les nouveaux est tel que compte tenu du système de progression actuel, les nouveaux joueurs n'ont pas besoin de rester longtemps pour se rendre compte qu'ils n'ont aucun avenir.

Le système d'xp illimité empêche tout simplement l'adhésion de nouveaux joueurs.
Conséquences :
- pas d'adhésions longue durée (une fois qu'on a fait le petit calcul pour déterminer combien de temps il faut pour arriver 1er => on fuit !)
- du coup pas de renouvellement politique
- du coup paysage politique et rapport des forces figés
- du coup baisse d'intérêt général

Sans doute y a-t-il d'autres facteurs (comme des vils gnomes ex UD qui traquent les noobs)... mais pour ma part le système d'xp illimité et les écarts qui en résultent sur le long terme sont de loin le facteur principal !


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