Forum Heroes' Chronicles


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 Sujet du message: [Amélioration] Entrainement
MessagePublié: Mer 11 Mai, 2005 21:10 
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Kikou :)
Je propose une maniere d'utiliser ses Po ( et ses Pa accessoirement )

Le principe d'un entrainement serait d'améliorer une caractéristique.
Avant de me prendre les tomates qui me disent que ca existait avant sous forme de parchemin et que ca a été retirer ecoutez moi :P
On va distinguer deja les mage des guerriers ( les équilibrés pouront effectué les deux branche d'entrainement )

Guerriers :
Lieu d'entrainement : Auberge

1er entrainement : Tir a l'arc
Présentation lorsqu'on arrive dans l'auberge.
Un homme s'appuyant sur un arc vous propose de testé votre agilité.
Il vous mets au défi. Vous mettez en jeu une somme
Celle-ci va conditionné votre héros, plus il mettra cher plus il va se concentré.
L'issue de l'entrainement est aléatoire.
Vos tirs sont tous imprécis. Vous partez la honte sur vous
Vos tirs sont relativement correct. Vous gagné 5xp pour votre prestation
Vos tirs froles la perfection. Vous gagné 1point d'agilité et 10xp pour votre prestation

Cout de l'entrainement : xPo ( ce que vous etes pret a mettre ) et 20Pa

2eme entrainement : Bras de fer
Vous entré dans l'auberge et vous apercevez un Tauren qui vous defie du regard. Vous vous en approché et ecouté ce qu'il a à dire.
Il vous défi de le battre au bras de fer
La mise a les meme influence que lors du premier entrainement
L'issue est de la meme facon aléatoire avec trois issue possible
Vous etes ecrasé par le tauren. Rien
Vous resistez tres longuement et décidez finalement avec le Tauren que vous etes a force egal. 5xp
Vous ecrasez le Tauren. 1point de force et 10xp

Cout : xPo et 20Pa

Magicien :
Lieu d'entrainement : magasin de magie

2entrainement
Avec les meme proprieté que chez les guerriers en adaptant

1)Destruction de projectile
Le gerant du magasin veut tester votre aptitude a réagir vite et vous propose d'allez à l'arriere du magasin.
Le gérant fait apparaitre une pierre dans sa main et vous propose de voir si vous etes capable de la detruire ainsi que plusieurs d'affilé
Cout&Gain similaire au tir à l'arc du guerrier

2)Duel
Vous défié un mage, il vous demande de l'argent pour empieté sur son temps précieux. Vous vous retrouvez a l'arriere du magasin et le mage vous attaque par surprise. Vous avez à peine le temps d'envoyer votre sort. Les deux sort s'entrechoc et vous donnez tout ce que vous avez pour prendre le dessus.
Cout&Gain similaire au bras de fer du guerrier ( on remplace le gain de force par un gain de mana )

vouala

Il reste a trouvé une formule gérant les probabilité en fonction de l'or mis en jeu ^^

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MessagePublié: Mer 11 Mai, 2005 21:12 
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Inscrit le: Mar 15 Mars, 2005 20:50
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Je pense qu'on agne trop d'xp pour trop peux de PA.

J'aime aps trp cette idée :wink:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Mai, 2005 21:56 
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Inscrit le: Dim 17 Oct, 2004 15:31
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Localisation: A l'aventure
J'ai pas précisé mais la proba de faire 10xp reste tres faible a moins de mettre enormement de sous en jeu.
Enfin au final, en misant une sommes correct on a beaucoup plus de chance de partir avec 5xp ( soit la meme chose que 5 attaque a 4 pa) ou rien du tout
Les 10xp sont exceptionnel.
De plus je pensais aussi au gens qui allez tenter leur chance avec 1po
On peut dire que tant que l'on met pas une certainne somme celui qui lance le défi nous rit au nez

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Mai, 2005 22:07 
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Inscrit le: Dim 08 Mai, 2005 9:43
Messages: 268
il ne faudrait pas qu'il y ai des scores systématiques.
je pense plus a une histoire de pourcentages:
plus tu finances, plus tu as de chances de réussir le défi.
l'execo ne devrait pas avoir lieux,

de cette magnere, meme ceux voulant miser 1po ont une chance (tres tres mince) de remporter la victoire.


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MessagePublié: Jeu 12 Mai, 2005 6:27 
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Zoncko l'Ancien
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non pas de pourcentage en fonction de l'or... encore un déséquilibre jeune/vieux...
mais le reste est pas mal !

PS HS Quantum qu'est ce que vous faites en RP je vous attends (enfin non mais bon j'ai pas de vos nouvelles !) HS

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 Sujet du message: Re: [Amélioration] Entrainement
MessagePublié: Jeu 12 Mai, 2005 12:26 
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Vive les Chats
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Inscrit le: Mar 22 Fév, 2005 17:50
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Quantum a écrit:
les équilibrés pouront effectué les deux branche d'entrainement


Je pense que ceci privilegie trop les equilibrer malheureusement. Je veux bien croire que les equilibrer ont acces a tout mais il faudrait leur faire gagner moins point qu'un guerrier ou un mage qui lui exele dans sa catégorie... Sinon Les equilibrer les plus riche auront vite fait d'etre a la fois aussi fort en force qu'un guerrier pure tout en etant aussi fort qu'un mage...

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 12 Mai, 2005 19:31 
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Localisation: A l'aventure
Ca ne les avantage pas beaucoup plus les équilibré mais de par leur nature on peut leur mettre des pourcentage de reussite legerement reduits.

@mel1 : regarde le topic : Que faire ... , je sais pas si on va rentrer de si tôt mais tu peux toujours venir ^^

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MessagePublié: Ven 13 Mai, 2005 3:38 
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Localisation: Au frontière de la cité humaine
Il faudrait imposer une limite d'utilisation cependant sinon se sera trop abusée et revoie tes gain d'xp à la baisse aussi.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 13 Mai, 2005 7:42 
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Zoncko l'Ancien
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Localisation: Au delà...du RL
pas les gains d'xp à la baisse mais l'or à la hausse et puis moins pour les équilibres je pense..

PS: peux pas venir je dois tenir l'auberge et puis il y a de la mrd au Nord !

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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 13 Mai, 2005 19:37 
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Localisation: A l'aventure
En imaginant que tant que l'on ne met pas 100po celui que l'on défi nous rigole au nez ca rendra deja l'utilisation restreinte. Ensuite, pour l'exp je pense que meme si on reussi parfaitement l'epreuve on ne gagnera que 5xp ( ce qui correspond aux 20pa)
Reste a savoir quel sont les probabilité à avoir pour que ce soit bien équilibré.

@mel1 : On a un ange rongé par le mal en liberté et un mort-vivant amnésique sur les bras :? Tu peux toujours fermé exceptionnelement l'auberge et laissé un mot sur la porte à notre attention :P

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