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 Sujet du message: [Clans & Chateaux] idées diverses
MessagePublié: Dim 18 Déc, 2005 12:15 
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Inscrit le: Sam 04 Déc, 2004 23:30
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J'espere déja que ce que je vais proposé ne l'a jamais été. Sinon tant pis, c'est une occasion d'en reparler :roll:

Alors volia ces idées en vrac :

- Une armurie

Tiens, voila un bon moyen d'apporter un petit plus aux chateaux. Et un bon point rp : l'armurerie.
dans le jeu, ce serait juste une possibilité de stocker dans le chateau les armes éthérés, parchemins, potion, fleur ... un bazar des héros gratuit et accéssible qu'aux membres de clan quoi ^^

- un compte commun

Même chose que pour l'armurerie, mais avec l'or des membres.
Pour permettre entre autre d'aider les jeunes recrues a s'acheter une monture.

bin .. c'est tout pour le moment ^^

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 18 Déc, 2005 12:30 
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Inscrit le: Dim 19 Juin, 2005 19:52
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Pour l'or, ouaip mais que seul les officiers et le chef puisse sortir de l'or! Et impossibilité de prendre de l'or pour soi, obligation de passer par un autre officier ou le chef pour prendre de l'or! Ca limiterait un peu les "fraudes"!
Par contre, possibilité pour tous les membres de mettre une piecette dans la cagnotte!

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 18 Déc, 2005 13:50 
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Nain râleur
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Inscrit le: Sam 04 Déc, 2004 23:30
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Localisation: En retraite
Hum. Je pensais a ce que ce soit les membres qui mettent de l'or.
Pas touche a l'or du clan.
Donc après, s'il y a fraude, c'est au chef de bien tenir ses troupes !

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 18 Déc, 2005 13:57 
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Inscrit le: Sam 23 Juil, 2005 15:13
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Localisation: Narvarth in-game
d'accord avec Keyzer, sinon moi je me balade de clan en clan et je dilapide la caisse avant d'aller joyeusement arnaquer un autre clan :P


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 Sujet du message: Re: [Clans & Chateaux] idées diverses
MessagePublié: Dim 18 Déc, 2005 14:13 
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Inscrit le: Dim 11 Sep, 2005 13:17
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Localisation: Dans l'orientale profondeur de ton immensité rectale... °o° (afad)
D'accord. C'est pas valable.
Enfin yaurait surement moyen de trouver un arrangement pour ne donner accès qu'à certaines personnes au compte commun, mais ca va être un vrai bordel de programmation...

pingu a écrit:
Tiens, voila un bon moyen d'apporter un petit plus aux chateaux. Et un bon point rp : l'armurerie.
dans le jeu, ce serait juste une possibilité de stocker dans le chateau les armes éthérés, parchemins, potion, fleur ...


:shock:
Je trouves que ton idée aurait bien figurée 3 topics plus haut, et plus exactement ici!
Loin de moi de dire que c'est une mauvaise idée, au contraire, je pense que le Lordnor y gagnerait en diversité et joie de vivre (piou piou)...

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 18 Déc, 2005 14:40 
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Inscrit le: Mar 21 Déc, 2004 23:40
Messages: 1079
Localisation: À ma place.
Pour l'argent vous n'avez qu'à faire ainsi :

Envoi d'une requête qui doit être validée par le chef ou un officier.

Bob veut emprunter 100 PO, il indique la somme dans le champ et clique sur un gentil bouton "envoyer", le chef depuis sa page de clan est informé des demandes, un peu comme pour le recrutement, il valide, Bob est à ses cent balles et peux aller les boires à la taverne du coin (car Bob est un Nain) ^^

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 18 Déc, 2005 14:42 
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Héros Impressionnant
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Inscrit le: Lun 22 Août, 2005 23:19
Messages: 391
Moi je suis pour l'idée des objets dans un chateau, et quand celui-ci est attaqué et détruit, les objets se disperse dans la zone 3*3.
Ce qui donnerait enfin un "trésor" aux attaquants

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Ceux qui vivent dans la crainte meurent victimes de leurs propres terreurs...


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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 18 Déc, 2005 14:52 
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Inscrit le: Dim 11 Sep, 2005 13:17
Messages: 2452
Localisation: Dans l'orientale profondeur de ton immensité rectale... °o° (afad)
Raven a écrit:
Bob veut emprunter 100 PO, il indique la somme dans le champ et clique sur un gentil bouton "envoyer", le chef depuis sa page de clan est informé des demandes, un peu comme pour le recrutement, il valide, ...


Bien joué !
Comme ça, dans ce cas c'est le chef qui peut se tirer avec la caisse... :lol: :lol: :lol:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 18 Déc, 2005 16:40 
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Héros Affranchi
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Inscrit le: Lun 07 Mars, 2005 20:42
Messages: 272
Ce n'est pas si mal que tout le monde puisse prendre dans la caisse, si la confiance ne règne pas, ben la caisse est vide c'est tout, imposer des validations, des restrictions et autres ça me prend le chou, pourquoi pas des couches culottes non plus ?
Zut, toujours à chercher le comment faire pour être sûr de ne pas se faire arnaquer, et blablater des pages et des pages pour étaler leur craintes, ça m'ennuie terriblement!
Vie réduite à la mauvaise foi volontaire !

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clic -> les Aventures de Galizée
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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 18 Déc, 2005 16:44 
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Inscrit le: Dim 11 Sep, 2005 13:17
Messages: 2452
Localisation: Dans l'orientale profondeur de ton immensité rectale... °o° (afad)
Galize a écrit:
Zut, toujours à chercher le comment faire pour être sûr de ne pas se faire arnaquer, et blablater des pages et des pages pour étaler leur craintes, ça m'ennuie terriblement!
Vie réduite à la mauvaise foi volontaire !


Attends, on parle pas de la vie, là, mais d'une façon d'améliorer le jeu.
Et ca s'appelle des règles.
Faut pas tout confondre...

Pour faire un jeu on invente des règles, et pour tester leur incontestabilité on les confronte et les pose en situation de problème.

C'est ce qui fait que tu t'éclates en ce moment sur un super jeu.

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