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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 13:23 
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Boulet Ambulant
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Ca incite à construire (pour pouvoir recruter plus de 40 membres) mais aussi à détruire (pour empêcher ses ennemis de recruter).

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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 13:34 
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Tant de problèmes déjà soulevés. Si à cela on prend le cas de clan privilégiant la dynamique, c'est-à-dire une liberté de mouvement, des arrivées et des départs , à la fidélisation..

De même que diviser les grands clans en clans de 15 membres... 1 chef pour 15 personne... on ajoute une holding de 15 membres peut-être ? Vive la lenteur de l'administration et l'immobilisme.

Mais bon, le problème le plus critique, soulevé par Hokno, c'est l'ouverture aux nouveaux venus.

Bref, totalement contre, ça remet en question tout ce qui a été entrepris depuis si longtemps, entre cette MàJ et le reset, il n'y a qu'un pas, autant le franchir.

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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 13:36 
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Vous avez qu'à kick les inactifs, au moins là les clans pourront être plus sévères... les joueurs devront faire des efforts :roll:

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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 13:37 
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VinC a écrit:
C'est la fin des RévoltT.


En effet, j'aimerais avoir des précisions sur cette màj !
Si nous n'avons pas/plus de palais on ne peux plus recruter du tout ? :shock:

Je trouve cette màj liberticide.
Et plus que nos innombrables ennemis éternels, notre plus grand ennemi sont les atteintes à nos libertés.

Bon heureusement il est dit dans l'annonce : "Si vous considérez que ces restrictions ne sont pas applicables à votre clan, contactez un admin."
Ce que je vais faire prochainement :)


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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 13:40 
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Pas une mauvaise idée dans le sens où Chati souhaite "obliger" les clans à avoir un palais / réserv, etc. pour être plus nombreux. Il souhaite ainsi redonner un but aux guerres de destruction de palais et redynamiser la zone des clans.
C'est très bien, et c'est encore mieux grâce à l'ajout de palissades où, avec le temps, nous pourrons réellement assister à des guerres de royaumes, des luttes pour la domination d'une zone.


Seulement, reste 1 point noir et 1 point gris.

Tout d'abord le gris:
Un clan de 50 membres possède un palais (pas le choix de toute façon). Son palais est détruit, il n'a plus rien, il retombe au premier niveau, c'est à dire 15 membres. Que deviennent les 35 autres ? Ils ne peuvent pas être virés, donc... ?
A moins que ça ne concerne que le recrutement, et dans ce cas, les clans déjà nombreux ne peuvent plus recruter s'ils n'ont pas de palais ; mais vu leur nombre, ce n'est pas forcément dérangeant. Là ça gêne plus les petits clans, notamment les nomades, point noir de mon raisonnement.

Peu de clans respectent leur RP dans HC, j'irais jusqu'à dire peu de joueurs. Pour ces clans nomades, qui refusent d'avoir une bâtisse, sont-ils condamnés à errer à 15 membres maximum ? Incapables de participer à de petites guerres seuls ?
On sera forcé de bâtir une réservation au moins, et (pour les Core par exemple), c'est anti-RP.

Quelle solution ?


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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 13:40 
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kazaF a écrit:
Vous avez qu'à kick les inactifs, au moins là les clans pourront être plus sévères... les joueurs devront faire des efforts :roll:


La limite est de 15. Il y a plus de 15 actifs en Avalon ...

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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 13:41 
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Je suis pas fan non plus ... J'ai un petit clan de 30 membres, et quand notre palais tombera, on sera bien dans la merde, puisqu'impossible de reconstruire dans l'immédiat ... Donc plus de recrutement ...
Pour un clan avec un RP qui forme les jeunes, je trouve sa abusay ...

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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 13:43 
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Boulet Ambulant
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Je parle pas des avalons. Dans votre cas, vous n'avez qu'à construire un palais, je ne me souviens pas que les avalons soient des nomades.

Sinon, les RevolTs construisent des palais, sauf qu'on les rasent très vite. Je ne vois pas pourquoi "ces restrictions ne sont pas applicables" pour eux.

En tout cas, j'espère que ceux qui ne seront pas forcé de construire pour pouvoir recruter devront payer avec la caisse du clan :wink:

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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 13:59 
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flushy a écrit:
kazaF a écrit:
Vous avez qu'à kick les inactifs, au moins là les clans pourront être plus sévères... les joueurs devront faire des efforts :roll:


La limite est de 15. Il y a plus de 15 actifs en Avalon ...


J'ai des doutes là xD.

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Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
Souma-kun a toujours raison.
Chef incontesté des gard-gno.


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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 14:00 
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Boulet Ambulant
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Ils ont jamais réussi à réunir 15 actifs pour me synchro (ou bien avec des alliés) :P

Mais bon, 10 oui :)

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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 14:40 
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core étant un peu mal aimé et avec peu de PNA, je vois pas ou on peut poser notre palais. En gros ça oblige les clans à devenir ou hordeux, ou neutre ou aliance... c'est une réelle entrave à la liberté du jeu et donc aux possibles de l'histoire d'HC....


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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 14:56 
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Moi j'trouve ça plutôt cool.

Ça revalorise les clans qui galèrent avec leur 25 membres pas hyper-actifs.
Et ça va forcer tout le monde à construire un palais, ce qui va faciliter le commerce et donc la diffusion de la bonne bière B.B !

Et puis ça n'oblige vraiment à rien, même les clans indépendants sont obligés de se rassembler depuis belle lurette pour pouvoir se défendre, donc non ça ne change rien.

Ca va juste éviter le grossissement infernal des clans et les giga-fusion.

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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 15:04 
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Amonli a écrit:
Moi j'trouve ça plutôt cool.

Ça revalorise les clans qui galèrent avec leur 25 membres pas hyper-actifs.
Et ça va forcer tout le monde à construire un palais, ce qui va faciliter le commerce et donc la diffusion de la bonne bière B.B !

Et puis ça n'oblige vraiment à rien, même les clans indépendants sont obligés de se rassembler depuis belle lurette pour pouvoir se défendre, donc non ça ne change rien.

Ca va juste éviter le grossissement infernal des clans et les giga-fusion.


Ça ne va certainement pas empêcher le grossissement infernal des clans, bien au contraire. Le château, la difficulté, c'est d'en avoir un, pas de monter ses niveaux.

On se retrouvera donc avec des clans limités à 15 membres et des clans aux possibilités de recrutement illimités. Les giga-fusion ont encore de beaux jours devant elles... sauf bien sûr celles qui se créent pour rééquilibrer et pouvoir jouer à jeu égal avec celles qui existent déjà, celles-là, nécessaires, ne pourront plus avoir lieu.

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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 15:07 
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Inscrit le: Dim 22 Oct, 2006 11:43
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Amonli a écrit:
Moi j'trouve ça plutôt cool.

Ça revalorise les clans qui galèrent avec leur 25 membres pas hyper-actifs.


n'ont qu'à dégager eux même les membres inactifs tout simplement.


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MessagePublié: Dim 17 Jan, 2010 15:07 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Ven 12 Août, 2005 10:36
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Ha autant pour moi...
J'avais cru lire que le recrutement avec un palais était limité à 40 membres...
Donc en effet, j'dis n'imp...

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