Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 7:24 
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moui,

les deux trois premiers niveaux sont relativement rapide à monter, et il réduisent de pas mal la marge, surtout sur les cases proches.

apres ca devient plus dur/long =)

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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 8:36 
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chatissimus a écrit:
moui,

les deux trois premiers niveaux sont relativement rapide à monter, et il réduisent de pas mal la marge, surtout sur les cases proches.

apres ca devient plus dur/long =)


J'espére que ça ne sera pas trop facile sinon ça sera moin intérressant pour les chasseurs ;)

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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 9:27 
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y a toujours pas moyen de savoir où on en est? :(


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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 11:20 
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au début c'ets carrément énorme comme différence car à une case j'ai vu Xatrio tantôt à 0% et tantôt à 50 % alors qu'elle étaiot en réalité à 10...

Enfin merci pour MAJ (même si je rage qu'elle ne siot pa rétroactive ;)) les chasseurs reconnaîtront les leurs !

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Esprits des Dragons, protégez nous de nos amis, vos ennemis on s'en charge


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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 11:26 
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clair que c'est énorme la différence à une case (et je dois avoir entre 8 et 10 XP chasseur, d'un autre coté comme on sais pas à combien de XP est le premier lvl :lol: ), encore un truc anti mago ça :P

sinon ça fait drôle de voir un gnoll à 10% à 4 case passer full à 3 cases :lol:


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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 11:43 
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Comme cette MAJ dévalorise encore un peu plus les mages, on peut avoir un réajustement car à cette vitesse, nous serons bietot les nouveaux équilibrés toujours en train de se plaindre ^^

D'accord, je sors :D


oui et cours vite

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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 12:03 
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Je vois pas trop où les mages seraient si désavantagés:
-Plus on chasse, plus notre perception de la vie des monstres est précise
-Certaines écoles de magie font plus de dégâts au corps à corps
-D'autres en font plus à distance, ce qui économise un déplacement
-Et si vous voulez vraiment savoir, vous pouvez charger


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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 12:46 
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A partir de ses Xp chasseurs, vous comptez mettre en place les Xp forgerons, herboriste, Xp marchandage...?

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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 14:58 
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ça peut être une idée à creuser (sans doute déjà fait :oops: )
Le jeu avance toujours plus, petit à petit, et c'est très bien. :)


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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 16:37 
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Heuresement et temps mieux que le jeu avance cela prouve que nos chers admins travaillent trés bien et que ça marche ;).
Bonne idée, ça serais une genre de spécialisation...

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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 16:48 
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Hum d'après ce que j'ai vu, on gagne un xp chasseur lors d'un coup critique.
Et 2 pour un deuxième coup critique d'affilé.

Quelqu'un à fait les mêmes observations que moi ?


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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 17:05 
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Inscrit le: Dim 25 Fév, 2007 19:29
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Localisation: Prie pour que ce soit loin de toi...
Moi j'ai juste vu que j'en gagnait pas a chaque coup.
Sinon une petite question : est ce qu'on gagne de l'xP chasseur en attaquant des monstres en gris ?


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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 17:09 
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Je crois que j'ai déjà eu 1 XP chasseur en me faisant lamentablement esquiver mon attaque ^^


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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 17:16 
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Mogrinn a écrit:
Je crois que j'ai déjà eu 1 XP chasseur en me faisant lamentablement esquiver mon attaque ^^


Je crois que c'est peu porbable car cela n'entre pas en compte je pense.

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Dernière édition par Reyoco le Lun 02 Avr, 2007 19:00, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Lun 02 Avr, 2007 17:38 
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bouletdu78 a écrit:
Moi j'ai juste vu que j'en gagnait pas a chaque coup.
Sinon une petite question : est ce qu'on gagne de l'xP chasseur en attaquant des monstres en gris ?


Chatissimus a écrit:
Comme ont pu le remarquer les héros chassant en Lorndor, on gagne maintenant de "l'expérience chasseur", le gain dépend du coup porté et de la difficulté du monstre, il n'est donc pas obligatoire.


Ca m'étonnerait ;)


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