Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Mer 04 Nov, 2009 23:21 
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Inscrit le: Mer 04 Jan, 2006 1:58
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shyru a écrit:
C'est marqué que ça entraine les magicien, qu'en est t-il des equi ?


http://forumheroes.nainwak.org/viewtopi ... 316#368316

chatissimus a écrit:
Ajout :
3 nouveaux équipement de type "Targe" pour les guerrier / équi
Targe 35+, Targe d'eau 45+, Targe de Feu 45+, Targe de Terre 45+, Targe d'Air 45+

3 nouveaux équipements son accessibles aux magiciens et équi, ces équipements sont accessible à partir de certain niveau dans une compétence magique
SunneGlasse Niv2+, SunneBlok Niv4+, SunneScrine Niv7+

3 nouveau sorts de protection peuvent être enseignés aux magiciens ces sort sont accessible à partir de certain niveau dans une compétence magique
SpheraeClemensias Niv3+, SpheraeIntermedias Niv6+, SpheraeArdusias Niv8+

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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 7:49 
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 13:33
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Citer:
Vous n'êtes pas un magicien monsieur !

Alors que la fiche de perso dit que si :(

(je me demande ce sera quoi demain :P )

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Car Personne n'ose nous affronter...
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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 11:50 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
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Localisation: joue à la balle
[DTC]malvick a écrit:
Citer:
Vous n'êtes pas un magicien monsieur !

Alors que la fiche de perso dit que si :(

(je me demande ce sera quoi demain :P )


ca devrait potentiellement marcher ... :-)

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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 12:22 
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Inscrit le: Jeu 16 Fév, 2006 11:23
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Localisation: (*~°~£*¤¨°¨¤°~)
chatissimus a écrit:
Les équipements suivants sont incompatibles avec le talent d'assassin :
Rondache
Ecu
Pavois (tous)
Targe (toutes)
SunneGlasse
SunneBlok
SunneScrine
SpheraeClemensias (incanté)
SpheraeIntermedias (incanté)
SpheraeArdusias (incanté)


Donc si j'ai le sort, tant que je l'utilise pas mon talent marche ?
(J'aimerais être sur vu le prix que ça coute, déjà que j'ai du jeter mon Scunnescrinne à 150 PO >_<)

Quoique je ne sais pas encore en quoi consiste ce sort, mais il pourrait peut être me servir.

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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 13:30 
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 13:33
Messages: 3197
chatissimus a écrit:
ca devrait potentiellement marcher ... :-)


Ca a l'air d'être bon... Reste à savoir si ça vaut le coup :P

Une fois l'incantation faite, la durée de l'enchantement est fonction de quoi ?
D'un certain nombre d'attaque reçue/donnée, du laps de temps écoulé depuis l'incantation (ce qui serait un peu ballot vu le cout de lancement :p ), d'autre chose encore plus obscur ou alors à vie, donc jusqu'au prochain voyage par la forme éthérée ? (voir même à vie et au-delà de la mort mais ça je pense pas ^^)

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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 14:40 
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Inscrit le: Lun 07 Nov, 2005 12:09
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J'aimerais savoir un truc...

A quoi ça a servi de créer le talent d'assassin si dans la foulée on le diminue drastiquement sur un coup de chance de lunerousse, on crée des pavois et des protections pour mages encore plus puissants et que bien sur on interdit tout ça aux assassins...

C'est définitivement injouable.

Bonne chance a tout les assassins, moi je m'arrête la.

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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 14:57 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
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[LTA]GROM a écrit:
J'aimerais savoir un truc...

A quoi ça a servi de créer le talent d'assassin si dans la foulée on le diminue drastiquement sur un coup de chance de lunerousse,

ca n'a jamais été diminué drastiquement, j'ai juste élargie le min et le max de dèg pouvant etre ajouté.

c'est pas parce que vous n'arrivez pas a faire les 3 super coup posté sur le forum que ca a forcement été diminué.

Et comme je le disais ailleurs cela a été remis "à la normale" quand j'ai ajouté le non-déclenchement avec les boucliers.


Citer:
on crée des pavois et des protections pour mages encore plus puissants et que bien sur on interdit tout ça aux assassins...


rien n'est interdit aux assassins, ils ne peuvent pas profiter de leur talent quand ils portent un protection classique ou magique. C'est pas du tout la même chose.

pour moi le talent d'assassin représente la puissance des coups portés sur un adversaire qui ne s'attend pas du tout à l'attaque.

et c'est peu compatible avec se trimbaler avec son pavois ou son aura magique (tu remarqueras que j'ai pas touché à l'armure uniquement par souci Game play, parce que c'est peu logique aussi)


cela soit dit, je n'ai jamais dit que les assassins n'auront jamais d'équipement plus "spécifique" à leur aptitudes.

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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 14:58 
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Localisation: joue à la balle
[DTC]malvick a écrit:
Une fois l'incantation faite, la durée de l'enchantement est fonction de quoi ?
D'un certain nombre d'attaque reçue/donnée, du laps de temps écoulé depuis l'incantation (ce qui serait un peu ballot vu le cout de lancement :p ), d'autre chose encore plus obscur ou alors à vie, donc jusqu'au prochain voyage par la forme éthérée ? (voir même à vie et au-delà de la mort mais ça je pense pas ^^)


nombre de dégâts subits ou mort

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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 15:29 
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Inscrit le: Ven 09 Juin, 2006 17:03
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Ok merci, et chaque protection s'arrête après le même nombre de dégâts subis ?
Ou la meilleure protection dure plus longtemps ?

Deplus, un message nous avertit quand on perd la protection ?

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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 15:39 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
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Localisation: joue à la balle
Lothlorien a écrit:
Ok merci, et chaque protection s'arrête après le même nombre de dégâts subis ?

Ou la meilleure protection dure plus longtemps ?

plus elle est mieux mieux elle est
Citer:
Ou la meilleure protection dure plus longtemps ?

Deplus, un message nous avertit quand on perd la protection ?

Ça apparait comme un bouclier


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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 15:45 
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Inscrit le: Ven 09 Juin, 2006 17:03
Messages: 1722
Ok parfait merci.

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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 15:51 
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
Messages: 5632
Localisation: Là haut sur la montagne!
[LTA]GROM a écrit:
Bonne chance a tout les assassins, moi je m'arrête la.


Ô joie ;).

Sinon si ca disparait après un nbre d'attaque subit c'est juste totalement excellent!
Le chat rox, le chat est le meilleur, vive le chat!

Pour ma part je n'ai jamais douté de toi Ô grand Chatissimus ^^.

_________________
Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
Souma-kun a toujours raison.
Chef incontesté des gard-gno.


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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 18:07 
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Inscrit le: Lun 07 Nov, 2005 12:09
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chatissimus a écrit:
ca n'a jamais été diminué drastiquement, j'ai juste élargie le min et le max de dèg pouvant etre ajouté.

c'est pas parce que vous n'arrivez pas a faire les 3 super coup posté sur le forum que ca a forcement été diminué.


La valeur moyenne est restée la même ? Si c'est le cas très bien mais j'en doute car on aurait vu des gars se plaindre de coups hyper mortels abusés.


Citer:
rien n'est interdit aux assassins, ils ne peuvent pas profiter de leur talent quand ils portent un protection classique ou magique. C'est pas du tout la même chose.

pour moi le talent d'assassin représente la puissance des coups portés sur un adversaire qui ne s'attend pas du tout à l'attaque.

et c'est peu compatible avec se trimbaler avec son pavois ou son aura magique (tu remarqueras que j'ai pas touché à l'armure uniquement par souci Game play, parce que c'est peu logique aussi)


cela soit dit, je n'ai jamais dit que les assassins n'auront jamais d'équipement plus "spécifique" à leur aptitudes.


Oui donc porter les SunneScrine empêche le déclenchement du talent je suppose. Étant donné que ce n'est pas un objet "désactivable", il devient tout bêtement inutile aux assassins car je doute avoir envie de le jeter avant chaque tentative d'assassinat, ce qui est quand même la principale occupation de la classe des assassins.

Quand à l'autre, je ne sais pas exactement comment elle marche mais si on ne peux pas l'annuler manuellement avant son épuisement comme je l'ai compris he bien je ne vois pas à quoi elle va servir non plus.

Les assassins sont donc destinés à parcourir le lorndor en jupette en disant "j'ai pas de pv, j'ai pas d'armure, je ne ne me protègerais pas si vous me tapez"
Pasque venir faire le tank avec 300pv même avec SunneScrine et l'autre sort de protection, franchement c'est un peu ridicule.

Accessibles certes, totalement inutiles et handicapantes en cas de tentative d'utilisation.
Et qu'on ne vienne pas me parler des grosbills du genre Pat69 comme exemple avec tout ses boosts de quête pour dire que c'est pas vrai que les assassins peuvent résister facilement tout ça...

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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 18:08 
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Inscrit le: Lun 10 Août, 2009 2:59
Messages: 39
Gobelin présent sous le plancher incognito jubile de joie.

"Maitreee sera content de moi quand je lui dévoilerais ses infos niarfff, c'est bon ça"

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MessagePublié: Jeu 05 Nov, 2009 18:32 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
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Localisation: joue à la balle
[LTA]GROM a écrit:
Quand à l'autre, je ne sais pas exactement comment elle marche mais si on ne peux pas l'annuler manuellement avant son épuisement comme je l'ai compris he bien je ne vois pas à quoi elle va servir non plus.

t'as du mal comprendre -)

Citer:
Les assassins sont donc destinés à parcourir le lorndor en jupette en disant "j'ai pas de pv, j'ai pas d'armure, je ne ne me protègerais pas si vous me tapez"


comment faisais tu il y a 1 semaine ?

et comme je le disais les assassins auront des objets a eux.

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