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 Sujet du message: ARMES anti race
MessagePublié: Jeu 19 Jan, 2006 2:16 
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Tauren Blanc
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Inscrit le: Ven 22 Juil, 2005 1:06
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sa fait longtemp que j'ai vu sa et sa mirite un peu des orbes anti race mais pas d'arme comme sa les mago sont rendu plus fort que les guerriers moi j'aurai bien voulu avoir des armes comme sa j'ai penser que sa ce ferait avec le temp mais rien a changer toujours d'autre chose
mais rien pour remetre le jeu en equilibre

example il y a un mois de sa un gars ma attaque ce qui ma fait environ 50 de dmg a chaque 3 coups donc en 30 pa il me tuer facile

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 19 Jan, 2006 13:42 
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un correcteur? merci :sm6:

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 Sujet du message: Re: ARMES anti race
MessagePublié: Jeu 19 Jan, 2006 14:23 
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Inscrit le: Mar 15 Nov, 2005 12:29
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Correcteur a écrit:
Cela fait longtemps que j'ai vu ca et ca m'irrite un peu :
les magiciens disposent d'orbes anti race alors que les guerriers n'ont pas d'armes "spéciales". Ceci rend les magiciens beaucoup plus forts que les guerriers.
Moi (*Appophis) j'aurais bien voulu avoir des armes "spéciales" pour les guerriers afin de ré-équilibrer cet état de fait.
Je pensais que ca se ferait avec le temps mais rien n'a changé, seules de nouvelles choses ont été apportées.

Exemple : il y a un mois de ca, un gars m'a attaqué : en 3 coups il me faisait environ perdre 50 PV. Donc en 30 PA il me tue facile (note du correcteur : "ou il m'a tué facile")


Bien évidemment, correction soumise à validation par appophis.

Enjoy everybody :D

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 Sujet du message: Re: ARMES anti race
MessagePublié: Jeu 19 Jan, 2006 14:37 
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appophis a écrit:
il me tuer facile

Corak a écrit:
il me tue facile (note du correcteur : "ou il m'a tué facile")


Je dirais peut-être "il m'a tuer" si l'agresseur s'appellait Omar... :roll:


on topic: Cerberus a dit quelque part sur le forum qu'il modifierait les dégâts des orbes anti-race, il n'y a pas si longtemps si mes souvenirs sont exacts. Cela n'enlève rien au fait que les guerriers ne disposent pas d'armes dotées de ce bonus, je te l'accorde.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 19 Jan, 2006 14:42 
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J'ai du zapper la new parlant de ces orbes
Je viens de les voir sur cartographer...
25% de faire son lvl en + ca peut paraitre énorme, mais honnetement j'échangerai jamais mon antialliance contre une arme antielfes car c'est beaucoup trop restrictif

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 19 Jan, 2006 15:23 
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Localisation: Rock & Troll
Combien de temps les magiciens ont-ils dû attendre avant d'avoir accès à ultravitesse et compagnie? :roll:

Donc un peu de patience, ça devrait venir... ;)

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Livreur de runes à mi-temps
Maçon portugais à quart-temps
Dresseur d'araignées et de loups en freelance
Bonjour VousImage


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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 20 Jan, 2006 2:06 
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Tauren Blanc
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Inscrit le: Ven 22 Juil, 2005 1:06
Messages: 153
Localisation: dans la taverne
heu fandor les ultras vitesses et tout c'est rien a comparer a ces orbes

en plus il n'y a meme pas eu de maj.




ps: dsl pour mon ortho j'étais aller rapidement

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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 20 Jan, 2006 11:49 
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Inscrit le: Mar 08 Mars, 2005 20:49
Messages: 3076
Localisation: Beyond the dark keyboard...
Maj+ponctuation+orthographe. D'habitude tu ecrit un peu mieux sur irc quand meme... :P
L'ultra-vitesse est pour l'xp et donc très utile et les magos n'y ont pas eu acces relativement longtemps, donc patiente un peu pour les guerriers.
Ensuite l'orbe anti-race est très restricrive, car tu dois te contenter de tapper une seul race pour avoir une chance de profiter des bonus, et tu ne peut pas y cumuller avec l'ultravitesse adulé par tant de personnes.

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