Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Ven 27 Mars, 2009 14:25 
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 21:35
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romainicus a écrit:
ok bon ben on va voir!

par contre je vois pas l'interet de mettre un niveau 7 quasiment impossible a passer. J'aime bien la difficulté mais là c'est plus que hardcore :p


C'est déjà pas mal d'être niveau 7. J'ai cru un moment qu'il y avait eu une mise à jours pour les quêtes, et on m'a dit (je n'ai pas controllé), que cette nouveauté serait plutôt l'effet du niveau 7.

arrak, il y a plein de compétance dont on ne sait si elles montent, mais pour la chasse les XP gagnés sont affichés. On voit ainsi qu'il y a aléatoirement un gain en tapant un monstre, et souvent 1 ou 2 XP de chasse pour le kill.

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MessagePublié: Ven 27 Mars, 2009 14:25 
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Inscrit le: Mar 24 Jan, 2006 19:24
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Localisation: hahaha, tu crois ptet ke jvé tle dire ?? o_O
ça sert justement à pas que tu up ><

j'imagine même pas la tête de ceux qui passeront lvl 8 :twisted: :twisted:

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Sexy'S WGT's Drowinette !

HIMIZU IN GAME

morti en string


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MessagePublié: Ven 27 Mars, 2009 18:40 
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Inscrit le: Dim 23 Avr, 2006 16:00
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Pour l'alchimie ce n'est pas seulement le lvl qui compte, c'est aussi l'xp (par palier).
On pourrait penser que pour les autres compétences c'est pareils.


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MessagePublié: Ven 27 Mars, 2009 20:18 
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Turgle a écrit:
Pour l'alchimie ce n'est pas seulement le lvl qui compte, c'est aussi l'xp (par palier).
On pourrait penser que pour les autres compétences c'est pareils.


Comme on passe les niveaux en fonction des différents points d'xp obtenus, c'est surtout l'xp qui influe ;)


Dernière édition par Exar le Mar 31 Mars, 2009 12:45, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Mar 31 Mars, 2009 8:46 
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 21:35
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Après controle, l'XP chasse fonctionne, je vient de gagner 1% après pas mal d'XP gagné.

Je vais tenter de noter tout mes XP chasse pour savoir ce qu'il en faut pour gagner 1%

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MessagePublié: Mar 31 Mars, 2009 10:49 
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Héros Omniprésent
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Inscrit le: Ven 09 Juin, 2006 17:03
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Tu chasses dans quel coin sinon pat ?

:roll:

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MessagePublié: Jeu 02 Avr, 2009 20:41 
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Tout le territoire est son terrain de chasse
Comme pour chaque KO, de la zone de clan à la zone neutre en passant meme par le fleuve et l'océan qui borde notre jolie contré ^^

ca va s'estsympa comme terrain de jeu?

D'autre question?? lol


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MessagePublié: Sam 04 Avr, 2009 1:49 
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Pas auprès de nos palais en tout cas mon cher Loth :(

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MessagePublié: Dim 05 Avr, 2009 14:03 
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Je ne suis été très rigoureux, mais il faut environ 35 à 40 XP chasse pour gagner 1% au level 7

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MessagePublié: Sam 09 Mai, 2009 10:06 
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Inscrit le: Sam 09 Mai, 2009 10:03
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Ca monte tout doucement....

Pour la chasse:

<img src="../items/comp/chasse.png">Chasse ( 7 ) <div class="BV"><div class="BVo" style="width: 44px;">


Pour le feu, j'approche du niveau 9:

<img src="../items/comp/feu.png">Elementaire Feu ( 8 ) <div class="BV"><div class="BVo" style="width: 99px;">

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Equilibre Magicien Level 70 / 2245 Kills - 46 Morts
Elementaire Feu 10 - Top 1 / Chasse Level 10 - Top 2


Dernière édition par Seb666 le Sam 09 Mai, 2009 18:08, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Sam 09 Mai, 2009 17:31 
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Tiens, étonnant et interessant. J'imaginais les 2 scores plus élevés. Ca veut quand même dire que tout les mages feu soignent pas mal pour que le premier arrive maintenant au niveau 9.

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MessagePublié: Sam 09 Mai, 2009 18:56 
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pat69 a écrit:
Ca veut quand même dire que tout les mages feu soignent pas mal pour que le premier arrive maintenant au niveau 9.


Ou pas... Si je donne 2 soins dans le mois je sature, et pourtant je ne suis que lvl8 en élémentaire d'attaque...
Je pensais au début que c'était parceque je me déplaçais pas mal (et donc donnais moins de coups qu'un chasseur d'xp qui chasse les monstres en se déplaçant un minimum) mais comme je suis dans le top10 j'en suis arrivé à me demander si les lvl entre les élémentaires d'attaque ne seraient pas plus espacés que ceux entre les types d'armes d'attaques ;)

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Car Personne n'ose nous affronter...
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MessagePublié: Sam 09 Mai, 2009 22:30 
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J'aurais tendance à dire que Malvick est dans le vrai, étant donné que j'ai le même niveau dans mon arme la plus élevée et dans mon élémentaire, alors que je suis dédiée attaque. Certes l'élémentaire à 48 px d'avance, mais j'attaque davantage aux sorts qu'à l'arme (enfin ça dépend des périodes…)

Sinon, ce qui compte dans les élémentaires c'est le nombre d'attaques : on y trouve des équilibrés dans tous les top 3 élémentaires parce qu'ils sont moins puissants donc passent plus de temps à taper une cible ; si en plus ils carburent à l'ultravitesse…

En tous cas le level quasi 9 de Seb666 ne fait pas bien mal. En revanche j'ai pas testé les attaques de Zephiroth, son esclave soigneur…

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Haro sur le Pacte Noir : http://pn-hc.forumn.net
Steve Jobs own a Blackberry (that's why he died) : viewtopic.php?t=5217
Pour une charte de la modération : viewtopic.php?t=18434


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MessagePublié: Dim 10 Mai, 2009 9:03 
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Inscrit le: Sam 09 Mai, 2009 10:03
Messages: 7
Et voilà c'est fait:

<img src="../items/comp/feu.png">Elementaire Feu ( 9 ) <div class="BV"><div class="BVo" style="width: 0px;">

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MessagePublié: Mar 12 Mai, 2009 22:39 
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 21:35
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On ne peut pas exclure que le niveau des armes monte plus vite, pour prendre en compte l'utilisation de plusieurs armes. Comme si les mages devaient monter le level pour chaque orbe.

La remarque sur le level 9 qui ne fait pas mal ne correspond à rien. Le level donne un bonus bienvenu, mais qui n'est pas non plus monstrueux, et qui ne va pas sauver la mise aux tanks.

Les dégats important sont l'adition de multiples éléments, qui doivent tous être réunis pour faire vraiment très mal.

Et les XP d'arme semblent aléatoires, comme c'est le cas pour la magie et la chasse

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